
紀元117羅馬和平
扮演羅馬總督,書寫繁榮傳奇
- 版本:v1.4.1
- 大?。?/em>63.93G
- 語言:簡體中文
- 類別:模擬經(jīng)營
- 類型:國外軟件
- 授權(quán):免費軟件
- 廠商:育碧游戲(Ubisoft)
- 更新:2026-04-06
- 標簽: 耐玩的端游電腦歷史類游戲
- 環(huán)境:Windows11,Windows10
- 本地下載
詳情介紹
紀元117羅馬和平(Anno 117: Pax Romana)是一款歷史題材城市建設與策略模擬游戲,是經(jīng)典《紀元(Anno)》系列的正統(tǒng)續(xù)作。游戲設定在公元117年羅馬帝國的“羅馬和平”鼎盛時期,玩家將扮演一名羅馬總督,在這個龐大帝國中建設與治理行省。游戲核心圍繞經(jīng)濟管理、生產(chǎn)鏈規(guī)劃、城市建設、貿(mào)易往來與外交展開,你需要從無到有打造城市、建立復雜的產(chǎn)業(yè)體系、優(yōu)化資源流通,同時在和平繁榮背景下平衡民眾需求、財政收入和戰(zhàn)略擴張。
與系列前作相比,紀元117羅馬和平游戲在傳統(tǒng)系統(tǒng)基礎(chǔ)上引入了新的機制,如文化融合、人口需求細分、科技與信仰系統(tǒng),讓城市發(fā)展不僅是數(shù)字堆疊,還與文化選擇和戰(zhàn)略方向緊密掛鉤。游戲包含劇情戰(zhàn)役模式與沙盒模式,你既可以體驗有故事線的任務,也能在無固定目標的開放世界中探索、擴張和塑造自己的帝國!
紀元117羅馬和平最佳早期城市布局
1. 初識島嶼與資源策略
初次抵達《紀元117:羅馬和平》中的島嶼時,你會看到一片廣袤的土地,遍布樹木、河流、山脈、海岸線,有時還有沼澤地。這片土地為不斷擴張的城市提供空間與資源,無法獲取的資源則需從附近的競爭對手處進口。
2. 初期布局以中央廣場為核心
良好的初期布局應從環(huán)繞中央廣場的狹窄街道開始。盡管起初中央廣場可能沒有太多東西可放置,但為未來發(fā)展預留空間至關(guān)重要。
3. 合理區(qū)分正面與負面建筑
建筑資源與生產(chǎn)建筑為居民提供更大的公共設施和娛樂空間,多數(shù)能提升幸福度及其他屬性。長期來看,在居民區(qū)附近建造具有負面影響的生產(chǎn)建筑將對城市造成極大損害。居民遷入后會產(chǎn)生對服務、物品和食物的需求,請在居民附近建造提供幸福值和金錢等正面效果的設施,將有負面影響的設施遠離居住區(qū)。
4. 初期區(qū)域規(guī)劃建議
初始布局應呈現(xiàn)為由狹窄街道和兩側(cè)房屋組成的巨大方形區(qū)域。臨岸地帶規(guī)劃為漁業(yè)區(qū),農(nóng)場設在城郊。煤炭礦和養(yǎng)豬場等資源設施務必遠離城市。
5. 居民升級與建筑集中布置
當居民擁有所需一切且幸福度保持較高水平時,可將其升級為下一級居民類型,從而解鎖更多資源類型及生產(chǎn)與公共服務建筑。將所有正面效果建筑集中布置,確保每處住宅都能與維吉萊斯、庫斯托迪亞、酒館、市場及其他設施相連。
6. 應對負面影響的策略
熟悉不同建筑對居民的影響后,布局規(guī)劃會變得更加容易。如果必須建造一座會對附近居民造成負面影響的生產(chǎn)建筑,可嘗試用正面影響建筑進行抵消,但這應作為最后手段。
紀元117羅馬和平新手入門指南
一、公民管理初學者指南
拉提烏姆(公元117年羅馬地區(qū))共有四個公民等級。你先從Liberti開始。 這些普通市民有多個需求,你需要滿足以維持市民幸福感并晉升下一級。
自由派需要沙丁魚、粥、酒館、市場、長袍和Pileus。 這些都可以在起始島嶼輕松種植,因為沙丁魚和燕麥不需要特定的島嶼肥力才能生長。大麻(你需要做長袍)和羊(做皮勒斯帽)也是一樣。
然而,隨著你滿足自由人的需求,你將開始將公民升級為平民。平民需要更具體的資源,包括肥皂(需要薰衣草,而你所在的島上可能沒有足夠的肥沃),以及用黏土和樹脂制作的雙耳瓶。
這種所需資源和材料的疊加成為《紀元117羅馬和平》的基礎(chǔ):尋找那些資源肥沃的島嶼,并派遣運載資源的船只,比如木材,通過新的貿(mào)易站擴展它們。
1、市民幸福
公民幸福感由幾個不同的因素決定。市民的需求在幸福感修正中起著重要作用。 根據(jù)等級,公民缺乏必需資源(例如,如果你的自由軍服太少),會造成負幸福值。
你可以通過匹配市民需求來應對負幸福感,或者建造幸福建筑,比如拉提烏姆的酒館或阿爾比恩的吟游詩人荒原。每個公民等級都有新的建筑,你可以建造來管理幸福度。建筑根據(jù)范圍內(nèi)其他建筑的數(shù)量提供加成。在城市中心建造酒館,最大化你從中獲得的幸福感。
一些研究,比如公民樹中的瞭望塔,也能提供小幅的幸福度加成。你還需要包括城市守衛(wèi)隊的建筑,以應對潛在的騷亂。這些技能也可以通過向下的公民樹提升效率。
2、公民健康
公民健康與幸福非常相似。這是一個動態(tài)的價值觀,受匹配公民需求和為公民提供醫(yī)療服務的影響。美第奇是一座相對便宜的建筑,你能在早期獲得。把它建在你的房屋旁邊,以維護市民健康。這些建筑還有“疾病”小組,會被派去應對城市內(nèi)的疾病爆發(fā)。
建筑在其半徑內(nèi)既可能產(chǎn)生正面影響,也可能產(chǎn)生負面影響。一定要檢查建筑的效果和半徑,看看它是否對附近建筑產(chǎn)生負面影響,尤其是生命值、經(jīng)濟或幸福度低。
就像幸福一樣,你可以研究各種知識來提升生命值,無論是解鎖廁所還是提升美第奇的效率。
雖然消防安全不完全屬于島嶼健康等同的標準,但它是一個重要的價值,你需要關(guān)注。你的建筑物會經(jīng)常著火,這就是工業(yè)建筑和裝滿面包的烤箱的風險。你可以建造Vigiles來監(jiān)控你城市的火災情況。他們經(jīng)常會外出巡邏以處理火災。
3、節(jié)日
節(jié)日通過獲得不同市民產(chǎn)出的額外獎勵觸發(fā),比如幸福度、健康或消防安全。這些是隨機彈出事件,導師會帶著這些事件出現(xiàn),你可以根據(jù)當時的需求做出決定。
不同的節(jié)日會對你的島嶼產(chǎn)生積極影響,通常會持續(xù)很長時間。例如,這個衛(wèi)生節(jié)會為你城市中的所有建筑提供+1收入和+1知識的巨大加成。
二、初學者收入指南
金錢讓世界運轉(zhuǎn),在《紀元117》中。你需要它來建造新建筑、支付海軍和軍隊的維護費用,并確保在擴張到各個島嶼時不會破產(chǎn)。
收入相對簡單:你從生產(chǎn)資源的建筑中獲得正收入,無論是乳制品廠還是釀酒廠,而支付維護費用則會失去收入。你還會從公民那里獲得固定稅收收入:等級越高,你能從中提取的錢就越多。實現(xiàn)凈正收入的過程是與收入平衡支出和維持收入。
管理收入最簡單的方法是在Anno 117中慢慢建造。這是一場耐心和緩慢擴展的游戲。始終保持多余員工的健康,因為他們帶來的最大稅收收入。高階公民可能需要更多物資和奢侈品,但他們也為你提供更多資金以持續(xù)擴張。這是一種有趣的平衡游戲,隨著游戲時間的增加你會習慣。
三、初學者研究指南
研究是《紀元117》進步的支柱。你可以從市政建筑中獲得知識點,比如劇院或語法大廈。 過度飲酒會減少知識收入,這是合理的。
這棵樹一開始可能看起來有點讓人不知所措,但其實非常簡單。有三種樹:經(jīng)濟、市政和軍事。 雖然這些樹是獨立的,但它們有一種柔軟的交織和交叉,可能與你的需求不同。
例如,如果你想建造龐大的海軍,你需要經(jīng)濟樹節(jié)點來提升原材料產(chǎn)量。如果你想建立貿(mào)易帝國,可能需要公民幸福度來養(yǎng)育大量勞動力,同時還要走經(jīng)濟學樹。
你發(fā)現(xiàn)新研究的速度取決于你的知識收入。
四、宗教初學者指南
宗教是《紀元117》中的另一個基石機制,但一旦確定了你想要的守護神,宗教基本上可以忽略它。對于初學者,我們推薦農(nóng)業(yè)與生育女神谷神星。選擇谷神星作為你的守護神,將帶來有益的提升,比如面包、粥和其他農(nóng)產(chǎn)品的額外產(chǎn)量。
你選擇的守護神取決于你想嘗試的游戲風格。以下是《紀元117》中目前可用的神祇的粗略概述,不過加粗的神祇必須在游戲內(nèi)研究完才能訪問。
●谷神星——增長與生產(chǎn)力
●海王星——貿(mào)易與海上活動
●火星——戰(zhàn)爭與征服
●密涅瓦——凱爾特人對公民需求的生產(chǎn)
●水銀——被動貿(mào)易的好處
●埃波娜——對農(nóng)業(yè)畜牧業(yè)的益處
●Cernunnos——阿爾比恩凱爾特生活方式資源的益處
宗教分為兩個合格指標:信奉該宗教的公民人數(shù)和你的信仰收入。
總體市民人數(shù)應與你所在城市的人口比例一比一。信仰則取決于葡萄酒收入和專門建筑,如寺廟和雕像。
五、聲望入門指南
聲望決定了你與其他AI玩家的關(guān)系,包括作為游戲中總監(jiān)督者和任務發(fā)布者的皇帝,以及你能多大程度和多久升級你的別墅以增加新的專家位。
聲望來自高級物品,如托加,或通過高級建筑如劇院獲得。你還可以通過在城市里建造大量裝飾來人為提升聲望值。效率在Anno非常重要,但你也希望你的城市看起來漂亮。
六、軍事入門指南
在《紀元紀元117》中,有兩種類型的軍事力量:你的海軍和陸軍。
1、海軍軍事指南
海軍由不同等級的可定制艦船組成,強大的海軍會包括民用和軍用艦船。你需要民用艦船運送部隊和重要貨物到遙遠的島嶼,而遠程艦船則能破壞其他艦船和陸地建筑。更先進的艦船——比如Quinquiremates——需要通過知識樹進行更高級別的軍事研究。
與以往的Anno游戲不同,海軍需要勞動力來維持。這意味著建造龐大的海軍會犧牲你城市中部分勞動力。三列槳戰(zhàn)船的第二級——軍團,每艘船需要35名勞動力。 管理海軍變成了平衡經(jīng)濟和建造足夠大城市以維持海軍的問題。
你可以在造船廠造船。你還需要為繩索和帆布設置生產(chǎn)隊列。
2、陸軍軍事指南
陸戰(zhàn)是Anno 117身份的重要組成部分。只要你有足夠的武器和勞動力支持大軍,羅馬軍團就能進攻你的敵人。就像海軍一樣,你的軍隊由你所在城鎮(zhèn)的市民組成。招募他們,他們就不會在你的田地、面包房或鋸木廠工作。
游戲中有多種不同類型的部隊,包括:弓箭手、輔助兵、投石兵、軍團士兵等。這些部隊可用于進攻(征服敵方島嶼),或保衛(wèi)你的家園別墅。你的別墅還會根據(jù)聲望等級擁有自己的固定駐軍。
玩法特色
1、體驗建造經(jīng)營游戲的頂級之作
你將在無與倫比的細節(jié)、自由度與恢弘的格局中,打造屬于自己的行省。你會看到街道上與小狗嬉戲的孩童,聽到來自競技場的震撼歡呼。你將在目之所及的土地上開疆拓土——從拉丁姆豐饒腹地到阿爾比恩神秘的凱爾特濕地……即便是最開化的羅馬人都望而卻步的蠻荒之地,皆可成為你的帝國疆域。
2、成為羅馬總督
你將站在羅馬帝國的頂峰,設計夢想中的城市,在民眾的需求與統(tǒng)治者無盡的需索中達到平衡。還要與帝國的各方勢力結(jié)成盟友,通過戰(zhàn)略性的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)彰顯自己的權(quán)威。你甚至可以違抗皇帝本人——只要你能承擔后果。
3、選擇本省的命運
作為總督,你下達的每一個命令都至關(guān)重要。你會選擇兼容并蓄凱爾特本土文明,還是強勢推行羅馬正統(tǒng)禮法呢?除此以外,還有各種外交手段、商業(yè)聯(lián)盟和武裝力量,助你發(fā)展自己的行省。你的選擇不僅會影響市民和行省的未來,也會影響你自己的故事。
紀元117羅馬和平配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 (64 bit only)
處理器: Intel 7th Gen: Intel Core i7-7700 or AMD Ryzen 5 1600
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD Radeon RX-5600 XT (6GB)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 117 GB 可用空間
附注事項: CPU must support AVX2 / SSD Required
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): ?Windows 11 (64 bit only)
處理器: Intel 9th Gen: Intel Core i5-9600k or AMD Ryzen 5 3600
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8GB) or AMD Radeon RX-6600 XT (8GB)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 117 GB 可用空間
附注事項: CPU must support AVX2 / SSD Required
更新日志
v1.4.1版本
Bug修復
1、游戲玩法
PS5、PS5 Pro和Xbox Series X上的光線追蹤已恢復
修復了一個與溝渠交互時錯誤顯示“水不能逆流而上”的問題
居民任務中那些在任務追蹤器里不顯示目標的任務,不會再重復出現(xiàn)
修復了“所有部隊立即下船”的行為問題
“PIUS-147426-01”錯誤信息將不再在游戲首次啟動時出現(xiàn)
砂巖地面圖案現(xiàn)在在斜向使用時也會采用正確的縮放比例
2、多人模式
修復了在未擁有外觀DLC墻的情況下移動或刪除它們時出現(xiàn)的不同步問題
3、UI/UX
修復了一個手柄相關(guān)問題:當高亮選中時,其他地區(qū)的生產(chǎn)鏈會在徑向構(gòu)造菜單中不斷出現(xiàn)和消失
修復了一個鼠標和鍵盤相關(guān)問題:點擊后,其他地區(qū)的生產(chǎn)鏈會在施工菜單中消失
修復了多人模式加載界面中滾動條位置錯誤的問題
現(xiàn)在可以再次通過手柄關(guān)閉晝夜循環(huán)
修復了一個問題:當將物品釋放到無效的UI元素上時,物品會粘附在鼠標光標上
4、任務與地點
在戰(zhàn)役第二部分中,玩家現(xiàn)在可以再次砍倒那棵樹。對應的總督?jīng)Q心已被修復
為“神秘魚盔角斗士”第六部分的斗獸場判決添加了正確文本
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