
詳情介紹
宗門起源(Eastern Era)是一款武俠題材經(jīng)營模擬與生存策略游戲,玩家將扮演一個江湖衰敗宗門的掌門,帶領(lǐng)弟子在荒蕪江湖中求生、復(fù)興宗門。你需要解決饑餓、天氣、資源短缺等基礎(chǔ)生存問題,還要耕種、狩獵、采集、打造武器盔甲、修煉武學(xué)招式,從一磚一瓦建造宗門駐地和防御工事,為弟子安排生活與訓(xùn)練,讓整個門派在充滿危機(jī)和野心的世界里生存下去。
宗門起源提供了一個偌大的開放世界,你可以在這里探索森林、雪原、荒漠等不同地形、尋找絕世秘籍與神兵利器,也可以招聘城市或荒野中的人才作為弟子,培養(yǎng)他們的作戰(zhàn)和生活技能,甚至在必要時派出他們攻城略地、與其他門派結(jié)盟或競爭,體驗從小門小派到江湖霸主的成長過程!
宗門起源最佳早期游戲技巧
1、弟子至上
在《宗門起源》的世界里,沒有什么比你的弟子更重要,而為了讓門派進(jìn)一步發(fā)展,你需要他們保持快樂。如果你想在短時間內(nèi)看到進(jìn)步,請從一開始就關(guān)注你的弟子。留意弟子的幸福度條,如果他們喜歡素食,就給他們提供素食,并且隨時查看他們發(fā)給你的消息。
滿足弟子的需求,他們便會樂意服從你的命令。這樣的弟子絕不會逃避工作、訓(xùn)練,或在需要抵御匪徒、保衛(wèi)營地時臨陣脫逃。
2、加速時間
這款游戲中有一項可能被玩家忽略的加速時間選項。這實際上是游戲中最實用的功能之一,在大多數(shù)情況下都能讓你跳過等待時間。無論是建造建筑、加工材料、進(jìn)行研究,還是任何其他耗時較長的任務(wù),在《宗門起源》中通過快進(jìn)時間都能快速完成。
3、資源管理至關(guān)重要
你的資源可能會很快耗盡,尤其是在游戲初期大量建造建筑的時候。建議每天都花些時間砍伐樹木、開采石頭和狩獵動物,這樣無論是在建造、制作還是烹飪時,你都不會缺失任何原材料。
4、持續(xù)研發(fā)科技
研究是《宗門起源》游戲玩法的另一個關(guān)鍵組成部分。我們建議在游戲初期至少建造兩到三張研究臺,并安排部分弟子專職進(jìn)行研究。你需要大量的研究論文才能解鎖游戲中的各種建筑和配方。
若能在游戲初期專注于科研,你的門派將永遠(yuǎn)不缺科研論文,從而持續(xù)發(fā)展你的帝國。只要開始投入科技研發(fā),你便能始終領(lǐng)先一步,也無需等待科研進(jìn)度來解鎖營地的新建筑。
5、日程安排至關(guān)重要
在本作中,合理安排弟子的作息時間至關(guān)重要。你可以安排一半弟子在夜間休息,另一半則在白天休息。這能極大提升效率,讓你在24小時的完整周期內(nèi)持續(xù)發(fā)展?fàn)I地。
你甚至可以調(diào)整弟子專注的活動類型,讓部分弟子負(fù)責(zé)烹飪和日常事務(wù),而另一些則進(jìn)行訓(xùn)練以保護(hù)營地。
6、別忘了去探索
建立自己的帝國固然重要,但這并不意味著你在這款游戲中就不該關(guān)注外部世界。繼續(xù)探索營地周邊的區(qū)域,尋找未知的資源和植物。你可以讓弟子們觀察這些事物,從而進(jìn)行開采或種植。此外,你可以在驛站找到更多人招募到營地中,所以要經(jīng)常去那里看看。
宗門起源初學(xué)指南:從難民到宗主
第一次開始玩宗門起源可能會讓人感到不知所措。你帶著一小隊弟子、極少的補(bǔ)給和附近巡邏的敵對對手抵達(dá)荒野。這本宗門起源新手指南會帶你在游戲前幾周完成每一個關(guān)鍵決策,確保你的宗門得以存續(xù)和繁榮,而不是在真正開始前就崩潰。
1、理解核心環(huán)路
宗門起源的基本循環(huán)是:集結(jié)→建設(shè)→訓(xùn)練→擴(kuò)張。每場游戲都應(yīng)推進(jìn)至少其中一個支柱。在游戲早期,采集和建造占主導(dǎo)地位。隨著你的弟子名單增加,訓(xùn)練成為讓其他一切更快更強(qiáng)的倍數(shù)。擴(kuò)張——無論是領(lǐng)土還是政治——都是游戲后期的回報,獎勵耐心且準(zhǔn)備充分的門派領(lǐng)袖。忽視任何一根支柱會造成危險的瓶頸:一個擁有強(qiáng)大戰(zhàn)士卻沒有糧食供應(yīng)的門派會從內(nèi)部崩潰;一個建筑宏偉但弟子薄弱的門派,會被第一次嚴(yán)肅的襲擊擊倒。
2、第1–7天:優(yōu)先事項
游戲中的前七天是最危險的。請按以下優(yōu)先事項順序執(zhí)行:
●立即指派2-3名弟子采集食物(采漿果、狩獵小型獵物)。饑餓士氣懲罰迅速惡化。
●分配1-2名弟子劈柴。你需要木材來建造你的第一批建筑。
●先建一個篝火——它能提供溫暖和士氣提升,防止早期崩潰。
●建一個基礎(chǔ)大廳(需要40木頭,10石頭)來安置弟子,并解鎖門派管理標(biāo)簽。
●打開你的第一本武術(shù)手冊。即使是最弱的起始技巧也能顯著提升弟子戰(zhàn)斗屬性。
●在安全范圍內(nèi)偵查(在弟子達(dá)到體煉3+階段之前,避免使用帶有紅色骷髏圖標(biāo)的區(qū)域)。
●監(jiān)控睡眠和休息計。過度勞累的弟子會受傷,導(dǎo)致數(shù)天內(nèi)生產(chǎn)力下降。
3、第2–4周:建立你的基礎(chǔ)
一旦你的篝火和大廳開始運作,你的下一個目標(biāo)就是獲得自給自足的食物供應(yīng)。建造一個農(nóng)場地(需要20塊木材,30塊土壤),并指派一名弟子全職耕種。同時,開始你的第一個鍛造廠,生產(chǎn)基礎(chǔ)鐵器,這大大加快了采集速度。儲藏室在此階段至關(guān)重要——沒有足夠的存儲空間,即使需要資源,你的弟子也會閑置,因為游戲在儲藏滿時會限制采集數(shù)量。優(yōu)先建造第二個儲藏單元。到第四周結(jié)束時,宗門應(yīng)該擁有:大廳、篝火、農(nóng)場、鍛造、儲藏室,以及至少一個訓(xùn)練假人或?qū)殘?,開始正式的武術(shù)練習(xí)。
4、管理你的第一批弟子
宗門起源的每個弟子有五個核心屬性:力量(物理戰(zhàn)斗和采集速度)、敏捷(閃避、速度、遠(yuǎn)程熟練)、耐力(生命值、耐風(fēng)雨和耐疲勞)、感知(制作品質(zhì)、稀有材料檢測)和精神(修煉速度、內(nèi)功容量)。游戲早期,優(yōu)先培養(yǎng)耐力和力量高的弟子進(jìn)行生存任務(wù)。精神在你開始高級內(nèi)功修煉時變得至關(guān)重要。早期解雇具有三項或以上負(fù)面特質(zhì)的弟子——他們吃飯卻回報微薄。擁有隱藏天賦的稀有弟子(訓(xùn)練7天后揭示)即使基礎(chǔ)屬性中等也值得留著。
5、早期戰(zhàn)斗:首次遭遇的生存
宗門起源不會強(qiáng)制早期戰(zhàn)斗,但你不可避免地會遇到敵對的盜賊偵察兵或敵對宗門巡邏隊。在任何戰(zhàn)斗前,確保你的戰(zhàn)斗弟子裝備武器(即使是基礎(chǔ)木杖),至少學(xué)會一種武術(shù)(攻擊術(shù)),士氣超過60。士氣低落的戰(zhàn)斗會讓弟子在戰(zhàn)斗中途逃跑。你的第一次真正戰(zhàn)斗應(yīng)該始終是2對1或更強(qiáng)的人數(shù)優(yōu)勢。在弟子達(dá)到金丹修煉階段之前,不要與敵方宗門精英——即有名字的人物交戰(zhàn)。請參閱我們的武術(shù)指南中的技巧組合和弟子的修煉階段解析指南。
6、應(yīng)對天氣與季節(jié)
宗門起源擁有完整的季節(jié)性周期。夏天很寬容——食物生長迅速,弟子們高效地工作。秋季是你關(guān)鍵的準(zhǔn)備窗口:在冬天之前至少囤積200單位的保存食品。冬季會減少60%的戶外采集,降低弟子的生命回復(fù),并且如果沒有合適的冬季服裝,弟子可能會觸發(fā)凍傷狀態(tài)。搭建一個衣柜房,在第一次霜凍前制作帶襯墊的冬袍。春天帶來了新機(jī)遇——雪融后,稀有藥草萌芽,冬季削弱的敵對教派暫時易受外交接觸或軍事壓力的威脅。
7、進(jìn)展里程碑
跟蹤你的進(jìn)展,參考這些宗門起源里程碑:
●里程碑1 — 宗門建立:大廳建成,5+弟子,3天糧食供應(yīng)。解鎖內(nèi)容:門派名稱和旗幟。
●里程碑2——武道家族:第一弟子達(dá)到煉體階段5。解鎖內(nèi)容:高級訓(xùn)練選項。
●里程碑3 — 區(qū)域強(qiáng)權(quán):控制3+領(lǐng)土節(jié)點。解鎖內(nèi)容:外交委員會系統(tǒng)。
●里程碑四——江湖傳說:一名弟子達(dá)到金丹修煉。解鎖內(nèi)容:古代遺跡遠(yuǎn)征。
●里程碑5——宗門主導(dǎo):起始區(qū)域內(nèi)所有敵對宗門要么被擊敗,要么結(jié)盟。解鎖內(nèi)容:后期劇情事件。
玩法特色
1、細(xì)膩的交互世界
探索廣袤的森林、雪原和荒漠,一草一木都可被搜集和加工物資、制作和建設(shè)生活所需的一切。所以你需要做的就是復(fù)興你的門派。
游歷中原世界,探索其他門派和遠(yuǎn)古遺跡,尋找絕世秘籍和神兵利器的線索。
培養(yǎng)出色的弟子,指揮他們防御進(jìn)攻,并對抗其它門派,給你帶回奇珍異寶,或是任命他為你管理門派,或干脆利落的搶奪其它門派駐地,參與新的門派分舵建設(shè)。
2、血肉之軀,真實之感
在荒蕪人煙但充滿生機(jī)的原始地貌中,弟子將飽受饑餓、睡眠、娛樂等需求的困擾,還要與風(fēng)云多變的天氣與自然災(zāi)害進(jìn)行對抗,在風(fēng)霜雪雨的侵襲下保持情緒,避免崩潰。
尚未修煉武學(xué)的弟子需要謹(jǐn)慎面對一切,因為哪怕一只野獸都會在身體上留下終生的傷痕。
然而身體也是武學(xué)的底蘊,當(dāng)?shù)茏诱莆諆?nèi)功和招式,健康強(qiáng)壯的雙臂、丹田,將為武學(xué)招式提供增益。江湖中更有極端之人將手臂、內(nèi)臟等部位換為異獸之體,以求擁有更強(qiáng)大的威力。
3、參悟武學(xué),搭配招式
極致的武學(xué)是江湖之人最大的渴望,每個弟子習(xí)武之初需經(jīng)歷夯實基礎(chǔ)、開辟丹田的苦熬之路,然后修煉夢寐以求的內(nèi)功和招式。
然而掌握武學(xué)只是第一步,勤學(xué)苦練也只是前進(jìn)的基礎(chǔ)。武學(xué)之路的進(jìn)階還需為弟子提供契合功法的房間擺設(shè),搭配丹藥和輔助之物,才能真正的一日千里。
實戰(zhàn)也是提升實力的重要過程,為弟子尋找更強(qiáng)大的內(nèi)功并搭配招式,再換上神兵利器,才能真正獨步武林。
4、建設(shè)獨屬自己的門派
采集資源,研究建設(shè)、制造、藝術(shù)等工藝,選擇契合門派發(fā)展的修煉之路。
依靠建筑知識建設(shè)門派大殿、閣樓、亭臺,與弟子日常生活設(shè)施結(jié)合,展現(xiàn)您對東方建筑的審美。同時也要合理設(shè)計儲存空間,避免物資在不良環(huán)境和高溫下?lián)p壞。為弟子提供合適的房間,鼓舞弟子士氣。
當(dāng)然,別忘記建設(shè)門派的城墻和箭塔等防御工事,消滅貪婪的山賊和居心不良的江湖敗類。
5、競爭或合作
獨自在江湖發(fā)展,或是尋覓值得依靠的盟友,通過與其它勢力交流,您可以主導(dǎo)江湖中事件的發(fā)生,在進(jìn)攻和防守中獲得優(yōu)勢。
您可以派出弟子進(jìn)攻其它門派的駐地和城市,在爭權(quán)奪利的血雨腥風(fēng)中,通過武功高強(qiáng)的弟子正面征服。也可以借助審時度勢的縱橫之策,保護(hù)自身利益?;蛘卟卦陉幱爸幸淮未谓趟羝渌T派,坐看天下大亂狂笑。
無論成為武林霸主,或八面玲瓏,或幕后黑手,都由您來選擇。
宗門起源游玩常見問題
1、在《宗門起源》中,我可以在后期更改初始陣營嗎?
不可以。一旦選定初始軍閥,整個戰(zhàn)役期間你都將受限于該軍閥的陣營加成和科技樹。
2、為什么我的貿(mào)易商隊在世界地圖上卡住不動了?
這是由敵軍控制區(qū)邊界重疊導(dǎo)致的AI路徑規(guī)劃故障。商隊AI無法找到安全路線,因此卡住。你必須摧毀阻擋路徑的敵軍,或者手動取消貿(mào)易路線,并重新規(guī)劃一條經(jīng)過其他省份的路線。
3、重置將領(lǐng)的技能樹需要花費金幣嗎?
比金幣更珍貴——它需要消耗一種名為“重生之書”的極其稀有且數(shù)量有限的消耗品。
4、在宗門起源游戲中,我應(yīng)該先建造什么?
先建一個篝火來提升士氣光環(huán),然后建一個基礎(chǔ)大廳來解鎖門派管理。之后,優(yōu)先建造農(nóng)場地塊和儲藏室,確保第一個冬天前的食物供應(yīng)。
5、我應(yīng)該從多少門徒開始?
你一開始有3到5個弟子。目標(biāo)在第一個冬天前長到8到10個。超過12個弟子如果沒有足夠的食物儲備,就會受到配給懲罰和士氣崩潰。
6、宗門起源最好的開門修煉路徑是什么?
初學(xué)者推薦鐵體路線(高耐力重點)。它讓弟子們對天氣、受傷和早期戰(zhàn)斗更具韌性,讓玩家有更多時間學(xué)習(xí)游戲系統(tǒng),而無需持續(xù)應(yīng)對危機(jī)。
7、我該如何提升弟子士氣?
士氣提升通過以下方式提升:充足的食物(飽腹度超過80%)、休息(8小時游戲內(nèi)睡眠)、篝火溫暖、完成訓(xùn)練課程以及積極的派系事件。士氣因饑餓、受傷、過度勞累和同門死亡而下降。
8、我應(yīng)該什么時候開始攻擊敵對門派?
在你擁有至少6名經(jīng)過戰(zhàn)斗訓(xùn)練的弟子達(dá)到體煉階段5+、儲備充足的軍械庫和足夠的糧食儲備以持續(xù)戰(zhàn)役之前,不要主動攻擊敵對門派。游戲早期的派系戰(zhàn)爭是導(dǎo)致游戲結(jié)束最常見的原因。
9、難度設(shè)置會影響宗門起源游戲的內(nèi)容嗎?
是的。在弟子難度(最簡單)下,敵對門派擴(kuò)張較慢,天氣事件也較輕。在長老難度下,敵人更具攻擊性,資源稀缺度降低了40%。新玩家應(yīng)該從門徒模式開始,這樣可以學(xué)習(xí)系統(tǒng)而不受懲罰。
宗門起源配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64 bit
處理器: AMD A10 7850K, Intel i3-2000
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Geforce RTX 2060 , Radeon RX 5600 XT
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64 bit
處理器: AMD R3 3100, Intel i7 7700K
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: Geforce RTX 4060 , Radeon RX 7650
相同廠商
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山門與幻境(The Lost Village) v1.2.12 角色扮演 / 5.82G
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