
詳情介紹
光之子(Child of Light)是由育碧使用雷曼UbiArt引擎所開發(fā)制作的2D繪本風(fēng)格JRPG游戲。它由曾繪制《最終幻想》的日本漫畫家天野喜孝進(jìn)行原畫設(shè)定,游戲是采用了比較鮮明的水墨類風(fēng)格的繪畫,該游戲以同名童話故事為背景,玩家在游戲中經(jīng)歷一次冒險(xiǎn)之旅。玩家將會面臨眾多謎題,游戲采用經(jīng)典JRPG式的回合制戰(zhàn)斗,加入了施法、詠唱、屬性相克、控制魔法、打斷、減速等元素。
光之子雖然是一款2d繪本風(fēng)格jrpg游戲,畫面十分卡通,但不要被它略顯幼稚的畫風(fēng)欺騙了。這依然是一款非常好玩并且激烈的rpg,其中充滿了很多魔法元素,使這款游戲更顯奇幻。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡練易上手。戰(zhàn)斗起來沒有刀光劍影沒有血雨腥風(fēng),卻充滿了美妙的感覺,這主要得益于游戲藝術(shù)化的風(fēng)格,連打斗都變得華麗。游戲畫面充滿著奇幻色彩,融合了不少的歐洲古典風(fēng)和水墨風(fēng)格,非常清新耐看。如果喜歡可以下載!
光之子角色設(shè)定
光之子游戲中玩家扮演的是歐若拉,為了回家從神秘的夜之女王手中找回太陽、月亮和星星,微光既是主角第一個(gè)遇到的伙伴。下表是主角介紹:
歐若拉(Aurora)是位勇敢的小女孩,是奧地利公爵的女兒,某一天意外的來到陌生的了雷姆利亞大陸,被迫離家的她企圖找出回家的道路與父親團(tuán)聚,遇見了一只友好的螢火蟲,他們在一位森林女士的委托下前去尋找失去的太陽、月亮和星星。歐若拉在后期會習(xí)得飛行技能,使得探索地圖更加方便。
微光是一只小螢火蟲,當(dāng)歐若拉剛剛進(jìn)入雷姆利亞大陸時(shí),叢林女王將他送給歐若拉來幫助她了解這片陌生的大陸。微光可以在歐若拉的旅程中幫助她致盲敵人及尋找隱藏寶物,同時(shí)還能在戰(zhàn)斗中治療受傷的隊(duì)員。在黑暗的地方,可以讓螢火蟲發(fā)出強(qiáng)光照亮前路,或是利用發(fā)光恐懼?jǐn)橙?,這些操作會消耗它的體力,螢火蟲的體力會自然恢復(fù),也可收集植物光球快速恢復(fù)。
屬性
游戲中每個(gè)角色都用不同的屬性傾向,而且后期的發(fā)展方向也不相同,角色有HP、MP、力量、魔法攻擊、魔法防御五種屬性。屬性會在角色升級時(shí)自動加點(diǎn)。如下表所示為屬性的對應(yīng)影響:
HP
影響角色的血量值
MP
影響角色的魔法值
力量
影響角色的攻擊傷害量
魔法攻擊
影響角色的魔法屬性攻擊
魔法防御
影響角色的魔法屬性防御
游戲存在屬性相克,用克制的屬性進(jìn)行攻擊可以獲得非常高的攻擊加成。角色學(xué)的技能有一部分先天是光屬性攻擊,另一部分則是根據(jù)武器的屬性來決定攻擊屬性。在和強(qiáng)敵戰(zhàn)斗的時(shí)候,合適的屬性可以起到事半功倍的效果,所以遇到無法取勝的敵人時(shí),應(yīng)先審視一下雙方的屬性[8] 。
技能
游戲中玩家角色和怪物都會使用技能,而每個(gè)角色都有自己獨(dú)立的技能系統(tǒng),每當(dāng)該角色每升一級,便能獲得一個(gè)技能點(diǎn),玩家可以用來解鎖學(xué)習(xí)技能,一個(gè)技能擁有越多的的技能點(diǎn),該技能的使用效果就會越越大。在角色的技能系統(tǒng)內(nèi),技能圖示金色表示“已學(xué)會”,與技能效果無關(guān),而圖示紅底的技能是代表游戲進(jìn)度到達(dá)第九章之后才會解鎖的技能。一個(gè)角色會有多個(gè)技能發(fā)展方向,如歐若拉有“星光(Starlight)”、“斬?fù)簦⊿lash)”、“強(qiáng)光術(shù)(Light Ray)”三個(gè)路線,想要學(xué)習(xí)技能必須按技能樹中規(guī)定好的線路來升級,不能隨意跳過某些技能。
角色技能分為被動技能、增益技能和主動技能。被動技能需要在一定條件下才會觸發(fā),如“反擊”技能即遭受攻擊時(shí)會有30%的幾率反擊敵方單體;增益技能屬于屬性提升類,是永久性增益,如“MP升級即永久提升MP最大值1點(diǎn)”、“魔攻升級”即永久提升魔法攻擊力1點(diǎn);主動技能需要角色在戰(zhàn)斗場景下主動釋放,主動技能的施放需要準(zhǔn)備時(shí)間,施放的準(zhǔn)備時(shí)間分為即時(shí)、中、極長,可能是該回合釋放下回合或后回合才會生效,如“斬?fù)簟奔寄転橄禄睾稀?
伙伴
隨著劇情的發(fā)展主角會遇到許多伙伴加到自己的隊(duì)伍中,他們都可以作為戰(zhàn)斗單位,每個(gè)伙伴的攻擊特點(diǎn)、風(fēng)格各不相同,屬性傾向也不同,各有長處,如小丑露貝拉在戰(zhàn)斗中主要充當(dāng)輔助的角色,而魔法師菲恩是戰(zhàn)斗的主要輸出者。下表是伙伴描述:
小丑露貝拉
角色遇到的第二個(gè)伙伴,攻擊為魔法屬性傷害。閃避動作充滿個(gè)性,治療及debuff防護(hù)的法師。
魔法師菲恩
戰(zhàn)場的主力魔法輸出,擁有極強(qiáng)的控制技能,純DPS,不受克制的雷系魔法師。消耗魔法值較大。
羅伯特(老鼠)
一位物理輸出的弓手,強(qiáng)大的物理綜合輸出及輔助伙伴,具有群攻群控的技能。羅伯特的解毒輔助在對戰(zhàn)中是個(gè)不錯(cuò)的技能。
小潔
極強(qiáng)的控制和輔助伙伴,攻擊為物魔雙屬性傷害。消耗魔法值極大。
崔斯第
露貝拉的弟弟,輔助相當(dāng)?shù)膮柡η冶容^全面,攻擊為物理屬性傷害。
奧耶格斯
高物理綜合輸出的伙伴,攻擊為物理屬性傷害。
光之子物品介紹
寶石
《光之子》中不存在獨(dú)立的裝備,只存在可以裝備寶石的裝備欄,分別是武器、防具、飾物。寶石在游戲中便作為提升角色戰(zhàn)斗力的重要道具,而游戲中寶石具有獨(dú)特的名稱“奧庫利”,角色可以在武器、防具、飾物三個(gè)位置裝備寶石,寶石有著各種各樣的特效,寶石裝備后可以自行拆除。
一個(gè)角色的三個(gè)裝備欄可以同時(shí)放上同種類寶石,而同一個(gè)寶石裝備在不同位置上會達(dá)到不同的效果,例如:使角色的戰(zhàn)斗攻擊附加屬性,從而對屬性克制的敵人產(chǎn)生更多傷害。在防具上裝備寶石可以獲得一些偏向防御的加成;在飾物上裝備寶石可以獲得各種各樣的增益效果。寶石為武器附加的屬性意義非常大,所以遇到新怪物之后可以嘗試各種屬性的傷害效果,然后用最用利的屬性寶石來制造傷害。寶石可以在寶箱中找到。
寶石擁有級別之分,分別是原石、切面、輝煌,原石是低等級,輝煌屬于最高級別,低級別的寶石可以通過合成獲得更高級別的寶石。三個(gè)同屬性同大小的寶石可以組合成同屬性的高階寶石;兩顆同等級異屬性的寶石,可以組合成同等級的特殊寶石;三顆同等級異屬性的寶石,同樣能組合成同等級的特殊寶石,但是寶石性能更加強(qiáng)大。
消耗品
藥品
藥品分為生命藥水和魔法藥水,分別是補(bǔ)充角色的血量值和魔法值,如“愈合進(jìn)補(bǔ)”藥品即是補(bǔ)充角色的生命值,可以恢復(fù)角色50%的血量。因?yàn)橛螒驔]有商店,所以藥品只能通過怪物和寶箱掉落獲得,或者完成支線任務(wù)時(shí)藥品也會作為任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)給予角色。
星辰
星辰是作為一種永久性增益屬性物品,特定的星辰使用后會為角色增加特定的效果,如“速度星辰”可以讓使用的角色速度永久增加1、“血量星辰”可以讓角色永久增加血量5,星辰使用后就會消失,增益效果不消失。
任務(wù)道具
游戲中的支線任務(wù)會產(chǎn)生一些任務(wù)道具,任務(wù)道具沒有實(shí)際作用,只是為了交付任務(wù)而存在,完成任務(wù)后任務(wù)道具就會消失
光之子特色系統(tǒng)介紹
1、任務(wù)系統(tǒng)
游戲中任務(wù)分為主線劇情任務(wù)和支線任務(wù),主線劇情任務(wù)是通關(guān)游戲的必須,支線任務(wù)可以選擇性的完成,完成支線任務(wù)需要在特定NPC處領(lǐng)取,完成支線任務(wù)會給予角色任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),有各種各樣的道具。
2、成就系統(tǒng)
《光之子》有著豐富的成就系統(tǒng),當(dāng)角色達(dá)到一定條件時(shí)就會獲得一個(gè)獎(jiǎng)杯,如當(dāng)角色把一項(xiàng)技能升到最高級時(shí)就會獲得“Perfectionsit”獎(jiǎng)杯、當(dāng)角色找到并打開30個(gè)寶箱就會獲得“Explorer”獎(jiǎng)杯,獎(jiǎng)杯分為兩種珍貴度,總共有二十種成就獎(jiǎng)杯[14] 。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用了即時(shí)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),歐若拉會和螢火蟲“微光”以及其他隊(duì)友并肩作戰(zhàn)。角色在場景中接近怪物就會觸發(fā)戰(zhàn)斗場景,如果遠(yuǎn)離怪物可以跳過與怪物的戰(zhàn)斗,如果角色從怪物的后面接近怪物就會觸發(fā)“突襲”戰(zhàn)斗,“突襲”可以讓突襲者先發(fā)制人,首先發(fā)動攻擊,同樣怪物也可以實(shí)行“突襲”。角色在戰(zhàn)斗過程中,一個(gè)回合只能使用一次操作,如發(fā)動一次普通攻擊或發(fā)動一次技能。如果面對多個(gè)敵人時(shí),玩家需要選擇釋放目標(biāo)[4-5] 。
游戲畫面的左上角顯示的是角色的狀態(tài)。在戰(zhàn)斗場景下方是時(shí)間槽,敵我雙方在上面滑動,到達(dá)紅色刻度的時(shí)候有布署指令的機(jī)會,達(dá)到終點(diǎn)的時(shí)候出手。指令分為動作、逃跑、使用藥水、隊(duì)伍幾種指令,其中動作中有攻擊、防御、治療幾種選擇[9]。
4、游戲模式
游戲存在合作模式,其主要作用就是幫1P減輕操作負(fù)擔(dān),2P手柄的加入使得角色跑路時(shí)更加方便,戰(zhàn)斗時(shí)又能專心的對付怪物
配置需求
操作系統(tǒng)
Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1
處理器:Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz 或 AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:nVidia GeForce 8800 GT 或 AMD Radeon HD2900 XT
聲卡:DirectX 支持并帶有最新驅(qū)動
硬盤:3GB硬盤空間
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