殺戮尖塔2手機(jī)版
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殺戮尖塔2手機(jī)版是一款Roguelike卡牌構(gòu)筑游戲,以千年后的尖塔為背景,玩家以基礎(chǔ)卡組開(kāi)局,在隨機(jī)生成的地圖中選擇分支路線,通過(guò)戰(zhàn)斗、事件、商店獲取卡牌、遺物與藥水,逐步構(gòu)筑專屬卡組。游戲保留了回合制策略、篝火休整、遺物增益等經(jīng)典邏輯,同時(shí)加入跨回合資源、災(zāi)厄機(jī)制與隨從系統(tǒng),讓單局策略更具深度。殺戮尖塔2手機(jī)版提供了5名可選角色,他們各有獨(dú)立機(jī)制與卡組,你需要發(fā)揮他們的全部潛力來(lái)克服高塔殘酷的考驗(yàn)!
殺戮尖塔2手機(jī)版新手首領(lǐng)攻略
一、首領(lǐng)冷知識(shí)(新手必知)
殺戮尖塔2針對(duì)首領(lǐng)指引做了貼心優(yōu)化,不用再拉到頁(yè)面最頂端識(shí)別BOSS,在層數(shù)旁就能直接看到本層守門首領(lǐng),選路線、配卡組更有針對(duì)性,哪怕是剛?cè)肟拥拿刃?,也能提前做好備?zhàn)準(zhǔn)備。
二代玩法機(jī)制也有改動(dòng),打完首領(lǐng)后要到下一層才會(huì)解鎖遺物選擇,而非打完即選,大家可以提前盯著目標(biāo)BOSS規(guī)劃卡組和遺物搭配。同時(shí)二代階段地圖更豐富,隨著時(shí)間線解鎖,每層都會(huì)出現(xiàn)新變體和怪物體系,整體玩法內(nèi)容大幅升級(jí),耐玩度拉滿。
二、第一層密林/暗港首領(lǐng)(新手入門關(guān))
第一層初始場(chǎng)景為密林,通關(guān)密林全BOSS后解鎖變體暗港,兩大場(chǎng)景各含3位首領(lǐng),下面按圖標(biāo)識(shí)別、強(qiáng)度、核心打法逐一拆解,萌新照著打準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。
① 儀式獸
圖標(biāo)識(shí)別:鹿角形態(tài),完美契合密林場(chǎng)景,一眼就能認(rèn)出
同層強(qiáng)度:???
打法思路:新手友好型BOSS,難度極低,血線壓至150血以下會(huì)給玩家喘息機(jī)會(huì),不管玩哪個(gè)職業(yè),正常輸出都能輕松通關(guān),幾乎沒(méi)有翻車點(diǎn)。
② 同族小隊(duì)
圖標(biāo)識(shí)別:三個(gè)草堆搭配神官正面照,辨識(shí)度拉滿
同層強(qiáng)度:????
打法思路:群怪型BOSS,由2個(gè)同族信徒+1個(gè)同族神官組成,信徒會(huì)無(wú)限成長(zhǎng),神官陣亡后信徒會(huì)直接逃跑;神官還會(huì)施加脆弱、虛弱debuff,十分折磨人。萌新優(yōu)先看卡組強(qiáng)度,有爆發(fā)就速殺神官,沒(méi)爆發(fā)就逐步清理信徒,避免全程被debuff壓制。
③ 墨影幽靈
圖標(biāo)識(shí)別:液態(tài)形態(tài)搭配鋒利尾刃,造型極具特色
同層強(qiáng)度:?????
打法思路:一層最難BOSS,單體爆發(fā)流派的噩夢(mèng),自帶滑溜狀態(tài),9次受擊強(qiáng)制只掉1點(diǎn)血,還會(huì)重?fù)羧麄?、持續(xù)疊加力量。萌新一定要抓多段傷害卡牌,快速清空滑溜狀態(tài),切忌拖沓,一層卡組強(qiáng)度有限,拖到后期必輸。
④ 瀑布巨獸
圖標(biāo)識(shí)別:石頭+蒸汽組合,兩側(cè)伴生草叢,造型很有辨識(shí)度
同層強(qiáng)度:???
打法思路:機(jī)制趣味十足,會(huì)積累蒸汽值,被擊殺后進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)試圖自爆同歸于盡。難度偏低,在蒸汽層數(shù)疊高前快速擊殺即可;若戰(zhàn)局拖沓,瀕死回合堆疊格擋就能穩(wěn)穩(wěn)保命,容錯(cuò)率極高。
⑤ 靈魂異魚(yú)
圖標(biāo)識(shí)別:僅繪制非透明部分,設(shè)計(jì)小巧思拉滿
同層強(qiáng)度:?????
打法思路:外形酷似翻車魚(yú),身體透明,會(huì)釋放無(wú)實(shí)體狀態(tài),攻殺卡組極其難打;還會(huì)塞“呼喚”狀態(tài)卡,手牌不用每回合扣6血,格擋無(wú)法抵消。萌新盡量速戰(zhàn)速?zèng)Q,別留狀態(tài)卡在手牌,避免被持續(xù)扣血耗死。
⑥ 樂(lè)加維林族母
圖標(biāo)識(shí)別:形似寄居蟹,一眼就能區(qū)分
同層強(qiáng)度:??
打法思路:一層最簡(jiǎn)單BOSS,沿用一代沉睡特性,給足玩家啟動(dòng)時(shí)間,能力卡3回合基本能開(kāi)完。萌新哪怕沒(méi)啟動(dòng)牌,也可以等2回合再打醒,BOSS覆甲越低,通關(guān)難度越小,純純的福利BOSS。
三、第二層巢穴首領(lǐng)(進(jìn)階攻堅(jiān)關(guān))
第二層巢穴BOSS難度大幅提升,機(jī)制更復(fù)雜,對(duì)卡組啟動(dòng)速度、輸出能力要求更高,萌新一定要吃透機(jī)制,找準(zhǔn)打法核心。
① 知識(shí)惡魔
圖標(biāo)識(shí)別:僅繪制頭部,造型抽象,辨識(shí)度極高
同層強(qiáng)度:?????
打法思路:首回合掛機(jī),第二回合強(qiáng)制二選一狀態(tài)卡,要么每回合穩(wěn)定承傷,要么減少抽牌數(shù),更推薦選瓦解,少抽牌對(duì)卡組運(yùn)轉(zhuǎn)致命。極度考驗(yàn)卡組啟動(dòng)速度,啟動(dòng)過(guò)慢大概率直接翻車,萌新盡量組快攻卡組應(yīng)對(duì)。
② 帝皇蟹
圖標(biāo)識(shí)別:眼神靈動(dòng)的大螃蟹,壓迫感十足
同層強(qiáng)度:???
打法思路:機(jī)制類似一代矛盾,左側(cè)碾碎爪血量更高,右側(cè)火箭爪重?fù)魩д羝盍Γ€會(huì)觸發(fā)后方攻擊增傷50%效果。優(yōu)先擊殺左側(cè)碾碎爪,哪怕給另一只鉗子加格擋和力量,整體難度也遠(yuǎn)低于先殺小爪,萌新牢記這個(gè)優(yōu)先級(jí)即可。
③ 沙蟲(chóng)
圖標(biāo)識(shí)別:酷似沙丘大蟲(chóng)子,造型霸氣
同層強(qiáng)度:?????
打法思路:帶沙坑機(jī)制,倒計(jì)時(shí)結(jié)束直接吞人秒殺,必須速殺;狂亂逃離能延遲回合,但費(fèi)用逐次升高。萌新注意:沙坑結(jié)算優(yōu)先級(jí)高于毒傷,哪怕毒傷足夠,也可能被BOSS吞掉,務(wù)必全力堆輸出,別依賴持續(xù)傷害磨血。
四、第三層榮耀首領(lǐng)(最終決戰(zhàn)關(guān))
第三層為最終關(guān)卡,三大首領(lǐng)強(qiáng)度拉滿、機(jī)制陰間,對(duì)卡組攻防、上限都有極高要求,吃透打法才能順利通關(guān)。
① 女王
圖標(biāo)識(shí)別:王冠+三個(gè)火炬頭,外圍環(huán)繞多只手臂
同層強(qiáng)度:?????
打法思路:帶火炬頭聚合體小弟,女王會(huì)給每回合前三張牌施加侵蝕,只能三選一使用,強(qiáng)行打斷卡組配合。優(yōu)先擊殺火炬頭小弟,再集火女王,避免被侵蝕打亂卡組節(jié)奏,血厚防高,務(wù)必做好持久戰(zhàn)準(zhǔn)備。
② 實(shí)驗(yàn)體
圖標(biāo)識(shí)別:蟲(chóng)子造型,背部有兩個(gè)凸起(后續(xù)長(zhǎng)頭)
同層強(qiáng)度:?????
打法思路:三層最陰間BOSS,初始僅100血,看似弱小,實(shí)則分三階段,每擊殺一次長(zhǎng)一個(gè)頭,三頭形態(tài)自帶天罰,每2回合獲得1層無(wú)實(shí)體,攻擊數(shù)值還極高。萌新既要堆輸出快速破階段,也要疊格擋防高額傷害,攻防兼?zhèn)洳拍芡P(guān)。
③ 門扉締造者
圖標(biāo)識(shí)別:巨石搭配巨大牙齒,造型厚重
同層強(qiáng)度:?????
打法思路:雙形態(tài)BOSS,門扉形態(tài)血低但傷害高,真身形態(tài)血厚還會(huì)逃跑,逃跑后重回門扉形態(tài),循環(huán)往復(fù)??简?yàn)卡組上限,有爆發(fā)就開(kāi)門后速殺真身;沒(méi)爆發(fā)就小門形態(tài)疊高護(hù)甲+壁壘,攢夠防御再開(kāi)門,穩(wěn)扎穩(wěn)打不翻車。
殺戮尖塔2手機(jī)版靜默獵手角色攻略
1、介紹
靜默獵手(The Silent)是一位追求速度、每回合出多張牌并毒害敵人的女獵手。
2、理解她的卡組體系
掌握卡組構(gòu)建的核心在于理解不同體系的構(gòu)建邏輯。這意味著要尋找能產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng)的特定卡牌(包括遺物!),從而打造爆發(fā)性回合。對(duì)于靜默獵手而言,她的三大主題是毒性、抽牌/棄牌以及匕首。
(1)毒性效果顧名思義,主要通過(guò)施放法術(shù)在敵人身上疊加此狀態(tài)。每個(gè)中毒敵人將承受與其毒性層數(shù)等量的傷害。例如當(dāng)敵人背負(fù)20層毒性時(shí),其回合開(kāi)始時(shí)將承受20點(diǎn)傷害,毒性層數(shù)隨即減少至19層。
(2)抽牌/棄牌圍繞“狡黠”機(jī)制展開(kāi),該機(jī)制允許你棄掉手牌后免費(fèi)施放對(duì)應(yīng)法術(shù)。此舉能讓你連續(xù)施放大量原本每回合無(wú)法施放的法術(shù)。若加入“速度者”這類抽牌時(shí)造成傷害的卡牌,其爆發(fā)力將極為驚人。
(3)最后一種主要卡組類型是匕首流,這類卡牌消耗零能量,造成四點(diǎn)傷害,但施放時(shí)會(huì)進(jìn)入疲勞狀態(tài)。這意味著當(dāng)你手牌耗盡時(shí),這些卡牌不會(huì)重新洗入牌庫(kù)。匕首流的核心策略在于通過(guò)在單回合內(nèi)瘋狂向目標(biāo)傾瀉大量匕首,實(shí)現(xiàn)爆發(fā)性傷害輸出。
除上述流派外,沉默者還擁有大量通過(guò)“削弱”效果削弱敵人的支援手段,且因其可獲取大量專注于“阻擋”的卡牌,其生存能力出人意料地強(qiáng)韌。這些卡牌通常不足以支撐整套牌組,但作為絕佳的輔助選擇——例如結(jié)合阻擋與中毒效果,在對(duì)手被毒素侵蝕時(shí)靜待其敗北。
3、毒性至臻
在這些流派中,毒性流無(wú)疑兼具最強(qiáng)威力與最易上手的特點(diǎn)。不同于抽牌流或匕首流——因更依賴卡牌順序而稍顯復(fù)雜——毒性流的操作邏輯異常直觀。
該戰(zhàn)術(shù)的核心在于先用“毒刺”、‘致命毒液’、“蛇咬”和“毒化”等卡牌對(duì)敵人施加毒性。一旦目標(biāo)中毒,便集中使用能增加其毒性層數(shù)或附加額外效果的卡牌,其中“催化劑”、“泡泡泡泡”和“幻影”堪稱最佳選擇。
前者堪稱整套戰(zhàn)術(shù)的核心卡牌,能觸發(fā)雙倍毒性傷害,瞬間摧毀敵方血量。爆發(fā)同樣是絕佳終結(jié)技,其三層毒性疊加觸發(fā)11點(diǎn)傷害的機(jī)制極易形成滾雪球效應(yīng)?;糜安粌H提升生存能力,更能通過(guò)單次行動(dòng)大幅增加格擋值。
若初次接觸靜默獵手,建議盡早專精毒系技能,既能更輕松地突破關(guān)卡,又能解鎖更多專屬卡牌。
4、她是個(gè)慢熱型角色
在《殺戮尖塔2》手機(jī)版中使用最強(qiáng)沉默卡組的玩家。
沉默流在游戲前期稍顯吃力,因?yàn)樗枰槿〈罅靠ㄅ撇拍茉趩位睾洗虺霰l(fā)性傷害。因此初期遭遇戰(zhàn)時(shí),你可能需要采取保守策略,避免承受過(guò)多傷害。這也意味著在地圖探索時(shí)需頻繁交戰(zhàn)——通過(guò)戰(zhàn)斗獲取卡牌能加速她的滾雪球式爆發(fā)。
此外,由于你需要高度專注于特定流派,建議盡早確定戰(zhàn)術(shù)方向并持續(xù)強(qiáng)化。雖然這適用于所有角色,但沉默者尤其需要激活所有協(xié)同效果,才能有效對(duì)抗精英級(jí)或首領(lǐng)級(jí)敵人。
5、別忽視她的輔助卡牌
一位玩家在《殺戮尖塔2》手機(jī)版中使用最強(qiáng)的沉默者卡組。
沉默者真正閃耀之處在于,當(dāng)你開(kāi)始混搭她那些圍繞格擋/敏捷或削弱敵人效果的技能卡與力量卡時(shí)。前者尤為強(qiáng)大——憑借沖刺、模糊、暗影融合和殘影等卡牌,沉默者能在單回合內(nèi)迅速疊加大量格擋值。
這些卡牌單獨(dú)使用或許平平無(wú)奇,但當(dāng)你將其與她的核心傷害體系結(jié)合時(shí),牌組便會(huì)進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài)。殘影搭配匕首牌組便是絕佳范例——該卡每回合每打出1張卡牌即可獲得1點(diǎn)格擋值,而匕首零能量消耗的特性讓你能無(wú)限量刷卡,免費(fèi)堆疊海量格擋值。
她還擅長(zhǎng)施加易傷和虛弱狀態(tài),這些效果與她的抽取傷害法術(shù)配合絕佳——這些法術(shù)能瞬間迸發(fā)驚人爆發(fā)傷害。暗殺術(shù)堪稱此類法術(shù)的巔峰之作,不僅零能量消耗,更擁有天生特質(zhì),確保開(kāi)局必在手牌中。終極決戰(zhàn)是另一張瘋狂的爆發(fā)傷害法術(shù),雖然需要特定條件觸發(fā),但當(dāng)施加在易傷狀態(tài)的目標(biāo)身上時(shí),其造成的傷害簡(jiǎn)直令人捧腹。
盡管你應(yīng)該專注于構(gòu)建核心陣容,但務(wù)必為這類輔助法術(shù)預(yù)留幾個(gè)位置,它們?cè)谀承┢D難戰(zhàn)斗中能發(fā)揮關(guān)鍵作用。
6、選擇合適的藥水
最后,懂得選擇并使用合適的藥水,能在對(duì)抗強(qiáng)敵時(shí)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。盡管《殺戮尖塔2》手機(jī)版中存在大量藥水,但初入游戲時(shí)你最常遇到的仍是普通和稀有品質(zhì)的藥水。適用于“靜默獵手”的優(yōu)質(zhì)普通藥水包括:弱化藥水、敏捷藥水、易傷藥水和迅捷藥水。
弱化藥水尤其適合搭配追蹤類卡牌——該效果能使弱化狀態(tài)下的敵人承受雙倍傷害。迅捷藥水則是高效的抽牌來(lái)源,自然能與沉默者眾多抽牌主題卡牌形成絕佳配合。這些藥水在副本中相當(dāng)常見(jiàn),不必刻意囤積整張地圖。能夠在承受較少傷害的情況下?lián)魯〖值钠胀〝橙耍浅晒νP(guān)的關(guān)鍵要素。
至于稀有藥水,建議重點(diǎn)關(guān)注:束縛藥水、賭徒之釀、復(fù)制者和強(qiáng)化劑。束縛藥水與弱化藥水類似,能同時(shí)對(duì)大量敵人施加減益效果;當(dāng)牌組中存在大量狡詐卡牌時(shí),賭徒藥水能產(chǎn)生意想不到的效果。復(fù)制者對(duì)任何角色都極具價(jià)值,而強(qiáng)化劑在缺乏大量阻擋卡牌時(shí)能顯著提升生存能力。
游戲特色
1、高塔蘇醒了
究極的卡牌肉鴿游戲再度歸來(lái)!
一千年來(lái),高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遺忘。如今,高塔再次開(kāi)啟,比以往更加饑餓與危險(xiǎn),吞噬每一個(gè)膽敢前來(lái)攀升的人。
新的危險(xiǎn)要求你使用更敏銳的策略、最無(wú)情的計(jì)算與毫不動(dòng)搖的決心。克服高塔殘酷的考驗(yàn),發(fā)現(xiàn)藏在它頂峰的真相吧。
你是會(huì)獨(dú)自攀爬,還是征求其他冒險(xiǎn)者同伴們的支持呢?
2、不斷變化的高塔
踏進(jìn)已經(jīng)煥然一新的高塔,這里是一個(gè)充滿奇異與致命敵人的扭曲迷宮。試著熟悉全新的卡牌、遺物與藥水,每一樣都有可能改變你的整局游戲——或是帶來(lái)危險(xiǎn)的后果。
和眾多新老角色一起爬塔,每位角色都有自己的卡牌、動(dòng)機(jī)和秘密。
沒(méi)有哪兩次攀登會(huì)一模一樣。不可預(yù)料的挑戰(zhàn)與不斷進(jìn)化的策略等待著那些勇敢——或愚昧——的爬塔者們。
3、獨(dú)自攀登,或與盟友共同進(jìn)退
是獨(dú)自挑戰(zhàn)高塔,還是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面對(duì)高塔,決定在你!發(fā)現(xiàn)多人模式專屬的卡牌、強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)連攜、扛起你的隊(duì)友們(或是被隊(duì)友們扛著)去獲得勝利!
4、眾多新老角色
從五名不同的角色中選擇一位踏上爬塔的旅程,有一些角色對(duì)老玩家們會(huì)相當(dāng)熟悉,而另兩位則是全新登場(chǎng)。在掃清一切攔路敵人的途中,發(fā)現(xiàn)每一位角色的獨(dú)特游玩風(fēng)格、發(fā)揮他們的全部潛力、了解他們秘密的背景故事。
5、發(fā)現(xiàn)高塔的故事
高塔的歷史和其中眾多無(wú)論敵友的居民,如今你都可以用全新的方式發(fā)現(xiàn)和了解他們。解鎖高塔神秘時(shí)間線中的無(wú)數(shù)碎片,在你無(wú)數(shù)次的爬塔旅程中,邂逅其中最為古老的居民們。
更新日志
v0.103.2版本
1、修復(fù)鴻蒙系統(tǒng)無(wú)法打開(kāi)游戲的問(wèn)題
2、修復(fù)直飛產(chǎn)卵蟲(chóng)模型不顯示的問(wèn)題
3、把內(nèi)部版本號(hào)乘了10便于后續(xù)更新(10302-103020)
游戲截圖
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