三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版本
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詳情介紹
三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版是一款三國(guó)題材策略卡牌手游。vivo版本支持一鍵登錄vivo賬號(hào),并可領(lǐng)取專屬禮包與福利。游戲內(nèi)玩家將在高度擬真的沙盤(pán)三國(guó)世界中開(kāi)辟疆土、廣納賢才,并與成百上千的聯(lián)盟伙伴爭(zhēng)奪中原腹地“洛陽(yáng)”的控制權(quán),體驗(yàn)真實(shí)而波譎云詭的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可讓曹操攜劉備、孫堅(jiān)一同出征,也可讓漢末三杰朱儁、皇甫嵩、盧植組隊(duì),共同為大漢平叛立功,戰(zhàn)場(chǎng)格局迎來(lái)全新氣象。喜歡的朋友不妨下載體驗(yàn)!
三國(guó)志戰(zhàn)略版關(guān)銀屏蜀槍陣容搭配攻略
三國(guó)志戰(zhàn)略版中這套陣容是以關(guān)銀屏為核心組建而來(lái),搭配關(guān)羽、張飛、趙云、馬超等進(jìn)攻性較強(qiáng)的武將所組成。比起關(guān)銀屏蜀騎,關(guān)銀屏蜀槍有著節(jié)奏稍快,爆發(fā)力較高,控制能力較強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn)。但是在續(xù)航和穩(wěn)定性方面不及關(guān)銀屏蜀騎。
一、陣容簡(jiǎn)介
隊(duì)伍仍以關(guān)銀屏為核心,選用關(guān)羽、張飛、趙云,馬超等人組成的槍隊(duì)。關(guān)張馬都自帶群傷戰(zhàn)法,和關(guān)銀屏搭配能夠迅速打出關(guān)銀屏的震懾效果,且三人都為槍S。而趙云則自帶洞察,比其他三人雖然少了一個(gè)群傷戰(zhàn)法,但是勝在能夠穩(wěn)定的提供傷害(例如每回合的普攻)和關(guān)銀屏的聯(lián)動(dòng)效果也相當(dāng)不錯(cuò)。
這里不推薦用諸葛亮,一是因?yàn)橹T葛亮現(xiàn)在被突擊隊(duì)伍克的很慘,二是因?yàn)楝F(xiàn)在法系群傷戰(zhàn)法基本上都需要準(zhǔn)備,和關(guān)銀屏的聯(lián)動(dòng)性不強(qiáng)。
二、武將選擇及分析
1、關(guān)銀屏
關(guān)銀屏的隊(duì)伍的控制核心,戰(zhàn)法推薦選擇箕形陣/奇計(jì)良謀/瞋木橫矛/橫掃千軍。兵書(shū)推薦虛實(shí)+以治擊亂+鬼謀+神機(jī)。
2、關(guān)羽
關(guān)羽雖然自帶戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率較低且需要準(zhǔn)備,但是其自帶戰(zhàn)法控制力度強(qiáng)且為群體傷害,能夠在關(guān)銀屏虎嗔效果沒(méi)打滿時(shí)補(bǔ)一手控制,同時(shí)疊加虎嗔次數(shù),敵人往往剛從關(guān)羽的控制中掙脫出來(lái)后馬上就被虎嗔震懾。戰(zhàn)法選擇有很多,看玩家個(gè)人的選擇的打法。推薦白眉/奇計(jì)良謀/箕形陣/橫掃千軍/破陣摧堅(jiān)/所向披靡。兵書(shū)則選擇虛實(shí)+后發(fā)先至+鬼謀+占卜。
3、張飛
張飛在二、四回合能夠提供穩(wěn)定的全體傷害,即使敵方全體受擊一次,加上虎嗔自帶的一次攻擊就是受擊倆次了。只要在這期間能夠補(bǔ)上一次攻擊,那就能立馬結(jié)算虎嗔效果,使敵軍進(jìn)入震懾狀態(tài)。戰(zhàn)法選擇同樣很多,戰(zhàn)法推薦盛氣臨敵/箕形陣/橫掃千軍/奇計(jì)良謀/破陣摧堅(jiān)/落鳳/縱兵劫掠。兵書(shū)則選擇虛實(shí)+以治擊亂+神機(jī)+鬼謀。如無(wú)主動(dòng)戰(zhàn)法則不學(xué)鬼謀神機(jī),另選兵書(shū)。
4、馬超
馬超自帶全體攻擊,普攻一下就能造成全體傷害,十分契合關(guān)銀屏的自帶戰(zhàn)法,唯一需要解決的就是如何使馬超免受控制。一旦馬超沒(méi)被控制住,搭配連擊或突擊戰(zhàn)法能夠一回合就把敵軍打入震懾狀態(tài)。戰(zhàn)法推薦裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千/瞋目橫矛/虎踞鷹揚(yáng)。兵書(shū)則選擇作戰(zhàn)+一鼓作氣/勝而益勝+勝戰(zhàn)+武略。
5、趙云
趙云雖然自帶戰(zhàn)法無(wú)法造成傷害,但是其自帶洞察搭配其余的戰(zhàn)法能夠提供穩(wěn)定的傷害,同時(shí)每回合還能穩(wěn)定提供一次普攻。戰(zhàn)法推薦破陣摧堅(jiān)/臥薪嘗膽/所向披靡,也可以走裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千的打法。兵書(shū)則推薦虛實(shí)+以治擊亂+神機(jī)+鬼謀,或者是作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略。
三、戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)分析
這套槍兵在目前騎兵橫行的戰(zhàn)場(chǎng)中有著比較好的優(yōu)勢(shì),無(wú)論是打吳騎還是法騎,這套槍兵的控制能力都能讓敵方十分頭疼。特別是搭配上箕形陣后極其針對(duì)吳騎。
比較難對(duì)付的是盾兵,現(xiàn)在大多數(shù)盾兵都是防反流,不怕控制的同時(shí)還有這高減傷和高續(xù)航。而我方則偏爆發(fā)且無(wú)續(xù)航,遇到這類盾兵會(huì)比較頭疼。同時(shí)隊(duì)伍都是兵刃傷害,遇到藤甲會(huì)啞火。
對(duì)弓兵也有一戰(zhàn)之力,連環(huán)的控制能夠讓主動(dòng)、被動(dòng)弓都釋放不出戰(zhàn)法。不過(guò)非必要情況還是少碰弓兵,畢竟有兵種克制存在。
關(guān)銀屏(馬超張飛)
馬超(主):裸衣血戰(zhàn)/強(qiáng)攻+虎踞鷹揚(yáng)/大戟士/瞋目橫矛(全武)
兵書(shū):作戰(zhàn)+勝而益勝+勝戰(zhàn)+武略
關(guān)銀屏:白眉+橫掃千軍(全武,確保隊(duì)伍一速)
兵書(shū):虛實(shí)+以治擊亂+神機(jī)+鬼謀
張飛:箕形陣+盛氣凌敵(全武)
兵書(shū):虛實(shí)+以治擊亂+將威+占卜
陣容點(diǎn)評(píng)
利用馬超及張飛的群傷搭配關(guān)銀屏的虎嗔以達(dá)到震懾的效果。關(guān)銀屏需要在隊(duì)伍中保持絕對(duì)先手,從而配合后續(xù)馬超,張飛的傷害打出控制。
關(guān)銀屏(關(guān)羽張飛)
關(guān)羽(主):箕形陣+橫掃千軍(全武)
兵書(shū):虛實(shí)+后發(fā)先至+鬼謀+占卜
關(guān)銀屏:輕勇飛燕+暴斂四方(全武,隊(duì)伍一速)
兵書(shū):虛實(shí)+以治擊亂+神機(jī)+鬼謀
張飛:盛氣凌敵+大戟士(全武)
兵書(shū):虛實(shí)+以治擊亂+將威+占卜
陣容點(diǎn)評(píng)
萬(wàn)變不離其宗,這個(gè)隊(duì)伍同樣是依靠關(guān)羽張飛優(yōu)秀的群體殺傷能力來(lái)搭配關(guān)銀屏的虎嗔打出震懾。與馬超不同的是,關(guān)羽自帶控制效果,能夠在一定程度上加強(qiáng)隊(duì)伍的控制,讓控制環(huán)環(huán)相扣。
關(guān)銀屏(關(guān)羽趙云)
趙云(主):裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千(全武)
兵書(shū):作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略
關(guān)羽:白眉+縱兵劫掠(全武)
兵書(shū):虛實(shí)+后發(fā)先至+鬼謀+將威
關(guān)銀屏:箕形陣+奇計(jì)良謀(隊(duì)伍一速,其余全武)
兵書(shū):虛實(shí)+以治擊亂+神機(jī)+鬼謀
陣容點(diǎn)評(píng)
這套陣容會(huì)比較少見(jiàn)一下,主要依靠關(guān)銀屏第一回合釋放將門(mén)虎女,然后自帶洞察的趙云搭配裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千來(lái)迅速打出震懾效果,以達(dá)到直接把敵軍控死的效果。比較講究爆發(fā)力,關(guān)羽可以換成張飛。
總結(jié):
1、陣容的搭配十分多樣,各位主公可以根據(jù)自身的戰(zhàn)法,武將所進(jìn)行調(diào)配。
2、利用好隊(duì)伍的特性,關(guān)銀屏的控制是重中之重,在調(diào)配戰(zhàn)法的時(shí)候請(qǐng)盡量圍繞她來(lái)搭配戰(zhàn)法。
3、盡量避免去碰擊防反流及慢速隊(duì)伍。
更新日志
v2079.1684版本
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.部分異常問(wèn)題修復(fù);
游戲截圖
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