星隕傳說(shuō)流浪者的故事手機(jī)版
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詳情介紹
星隕傳說(shuō)流浪者的故事手機(jī)版是一款卡牌構(gòu)筑策略游戲,由同名steam游戲移植而來(lái)。本作延續(xù)了系列特有的無(wú)厘頭美式風(fēng)格,玩家將操控六位能力各異的英雄,在充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的九宮格戰(zhàn)場(chǎng)中展開(kāi)冒險(xiǎn)。與傳統(tǒng)卡牌游戲不同,本作并沒(méi)有固定的初始手牌設(shè)計(jì),而是將卡牌與關(guān)卡內(nèi)的敵人一起隨機(jī)散布在一個(gè)九宮格中,玩家需要根據(jù)手頭的技能和裝備,合理安排戰(zhàn)術(shù),將阻擋在眼前的怪物一一擊敗。
在星隕傳說(shuō)流浪者的故事手機(jī)版戰(zhàn)斗中,玩家擊敗下方怪物后,卡牌會(huì)自動(dòng)下落并更新,頂部會(huì)補(bǔ)充新的卡牌,戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)變動(dòng),極大增加了游戲的策略性與動(dòng)態(tài)感。每一步的決策都直接影響到戰(zhàn)局的發(fā)展,玩家需要充分利用九宮格布局的變化,以及卡牌效果與敵人的配合,靈活應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗局面。
星隕傳說(shuō)流浪者的故事手機(jī)版職業(yè)攻略
1、瓦爾法
強(qiáng)度最高的存在,無(wú)與倫比的穩(wěn)定性,可謂是高貴的付費(fèi)角色。
獵人的初始能力,效果是游戲開(kāi)始時(shí)自帶一個(gè)叫做“嗷?!钡暮镒与S從,它初始具有8點(diǎn)生命值和1點(diǎn)攻擊,并可以花費(fèi)1、3、5金幣升級(jí)三次,獲得三個(gè)技能并提升到10血2攻。但負(fù)面效果是場(chǎng)上最底下一排敵人會(huì)增加2攻擊。
※瞄準(zhǔn)
標(biāo)記敵人(標(biāo)記會(huì)增加對(duì)被標(biāo)記敵人的傷害,使用非戰(zhàn)斗物品和技能時(shí)增加2點(diǎn)傷害,之后會(huì)解除標(biāo)記。已標(biāo)記的敵人無(wú)法再次標(biāo)記)。標(biāo)記敵人后,在擊殺2個(gè)敵人后重新充能。
※火箭發(fā)射器
遠(yuǎn)程(可不進(jìn)入戰(zhàn)斗使用)。對(duì)敵人造成3點(diǎn)穿透?jìng)Γù┩缸o(hù)甲),然后標(biāo)記該列中的所有敵人。
標(biāo)記敵人會(huì)為瓦爾法恢復(fù)每個(gè)標(biāo)記的生命值。
2、布魯諾
布魯諾和薔薇并列在同一等級(jí)。
主要得益于他的職業(yè)技能“堅(jiān)韌”(當(dāng)你獲得一個(gè)增加“防御”物品時(shí),恢復(fù)2點(diǎn)生命值)和他有大量護(hù)甲的裝備池。
布魯諾的所有技能應(yīng)與“防御”技能相結(jié)合(例如在防御時(shí)獲得2點(diǎn)生命,或獲得2點(diǎn)“尖刺”等),其他的則優(yōu)先選擇提升生命和金幣的技能。在新游戲+4中,需要選擇一個(gè)+1傷害的技能,以彌補(bǔ)敵人的額外1點(diǎn)生命值。
※尖刺盾
裝備時(shí)你會(huì)獲得“尖刺”技能(當(dāng)敵人攻擊時(shí),造成與你“尖刺”值相等的穿透?jìng)Γ?
“尖刺”傷害與其他尖刺盾和“尖刺”技能相加(當(dāng)防御時(shí),獲得2點(diǎn)尖刺)。
※獅子盾
如果敵人的攻擊值小于或等于3,這個(gè)盾的防御值降為0。
是中期游戲的非常好用的便宜裝備。
※領(lǐng)主頭盔
當(dāng)你用此裝備防御時(shí),會(huì)損失1個(gè)金幣。
所有英雄的核心是“金幣”,布魯諾也不例外。
※鐵皮
在戰(zhàn)斗中消耗3點(diǎn)生命,獲得4點(diǎn)防御,持續(xù)1回合。
布魯諾的最佳技能之一,特別適用于對(duì)抗“紐克-維京人”(對(duì)它們,盔甲無(wú)效)。
3、薔薇
游戲策略有多種,但最終我專(zhuān)注于一種基于“防御”和“傷害增長(zhǎng)”的策略。
策略非常簡(jiǎn)單——盡早將薔薇變成“女王”形態(tài),并開(kāi)始獲取詛咒。然后通過(guò)利用詛咒的收益來(lái)?yè)魯橙恕?
首先要注意的是薔薇獲得的資源(水晶)非常多,這使得她能更容易找到所需的物品。
※警覺(jué)
悔罪(如果場(chǎng)上有詛咒,激活此卡效果,將詛咒轉(zhuǎn)換為祝福):本回合提供3點(diǎn)防御。
這是薔薇清除敵人和詛咒的主要工具(不適用于“寂靜詛咒”,需要手動(dòng)去除)。
※惡魔寶箱
消除詛咒并抽取2金幣或更少的卡片。
這是一個(gè)很好的控制場(chǎng)面的方式,薔薇的物品池也相當(dāng)不錯(cuò)。
※誘惑
瞬間技能。增加基礎(chǔ)攻擊1點(diǎn),直到地下城結(jié)束,并將3個(gè)詛咒加入卡組。
增加攻擊的主要手段,適合與祝福技能配合。
總結(jié):
薔薇是一個(gè)非常強(qiáng)大的角色,具有極好的潛力和卡片組合。她的弱點(diǎn)是稍不小心就會(huì)觸發(fā)桌面上的詛咒,進(jìn)而引發(fā)一系列不可預(yù)料的后果。她是一個(gè)非常強(qiáng)大的角色,擁有最有趣的游戲機(jī)制。
4、搗蛋鬼
搗蛋鬼看起來(lái)像是強(qiáng)大的殺戮機(jī)器,但她對(duì)資源的依賴(lài)非常大,如果沒(méi)有正確的物品,她的武器很容易耗盡。因此,她在面對(duì)boss時(shí)并不強(qiáng)大,且起始較差。
然而,她更接近于第一等級(jí),而非第三等級(jí)。
如果沒(méi)有對(duì)抗封鎖武器的敵人和大量小怪填場(chǎng)的麻煩,她或許可以位列更高等級(jí)。
※碎骨機(jī)
穿透?jìng)?。獲取后會(huì)將一張完全相同的卡片加入裝備。
沒(méi)有這張卡片,通關(guān)將非常困難。更多更好。
※戰(zhàn)斗刀
獲得后將兩張“戰(zhàn)斗刀”加入卡組。
這是搗蛋鬼自我治療或調(diào)整目標(biāo)的一個(gè)好方法。
總結(jié):
搗蛋鬼依賴(lài)于武器,缺點(diǎn)是武器的限制。
每個(gè)戰(zhàn)斗決策都有可能導(dǎo)致失敗。
所有技能都應(yīng)圍繞增強(qiáng)武器(或其資源獲取)展開(kāi),以最大限度地發(fā)揮其潛力。
5、灰胡子
灰胡子,或稱(chēng)“紅頭怪”。
※雷暴
對(duì)場(chǎng)上所有敵人造成4點(diǎn)穿透?jìng)Α?
※元素毀滅
對(duì)場(chǎng)上所有敵人施加燃燒(3)和凍結(jié)效果。
※閃電打擊
對(duì)選定敵人及其鄰近敵人造成12點(diǎn)穿透?jìng)Α?
游戲特色
1、創(chuàng)新的卡牌游戲玩法,獨(dú)特的九宮網(wǎng)格系統(tǒng)讓游戲深度大大增加,玩法多變;
2、融入Roguelike元素,由程序生成冒險(xiǎn)旅程——每次冒險(xiǎn)進(jìn)入的地下城都會(huì)有所不同;
3、5位可選英雄,隨著游戲更新還會(huì)推出更多可用角色:除了通用牌庫(kù)外,每位英雄都擁有超過(guò)50張獨(dú)特的卡牌;
4、豐富多樣的游戲內(nèi)容:超過(guò)50種角色能力,超過(guò)20種不同類(lèi)型的怪物,多種多樣的地下城類(lèi)型;
5、風(fēng)格怪誕但不失深度的世界,幽默細(xì)致的對(duì)話與演出,栩栩如生的角色與NPC——不斷擴(kuò)張的星隕傳說(shuō)世界觀!
6、充滿(mǎn)感染力的中/英人聲配音,中文語(yǔ)音支持由國(guó)內(nèi)的森中人工作室傾情獻(xiàn)聲。
更新日志
v1.0.243版本
更新游戲引擎(Unity)版本。游戲玩法沒(méi)有變化。
游戲截圖
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