兩座城池最新版手游
詳情介紹
兩座城池游戲是一款競(jìng)技策略射擊游戲,游戲背景講述的是只有兩座城池能夠見(jiàn)證著魔法和圣光,在科技和信仰的碰撞下,而在這片混沌的時(shí)代中,游戲玩家將化身成為勇者,來(lái)打破這一世界的格局,拿起手中的武器開(kāi)啟一場(chǎng)冒險(xiǎn)之旅吧。同時(shí)兩座城池游戲中兩種信仰不同力量的陣營(yíng)無(wú)時(shí)無(wú)刻不再發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),喜歡魔法元素的你可以參與到魔法陣容之中,抬手間召喚龐大隕石攻擊敵人瀟灑至極,愛(ài)好科技的玩家可以加入科技帝國(guó),架設(shè)起一座座射程極遠(yuǎn)的激光炮塔,千里之外取敵首級(jí);兩座城池?fù)碛性S多不同種族英雄供供玩家選擇,在游戲中玩家選擇喜歡的英雄進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,在游戲中玩家需要通過(guò)射擊來(lái)?yè)魯橙?,有興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
區(qū)別于傳統(tǒng)射擊游戲,本作可親自搭建作戰(zhàn)根據(jù)地!是打造成火力超群的炮塔,還是無(wú)堅(jiān)不摧的冰雪壁壘,全憑你的選擇
2、無(wú)限神"坑"的技能組合
英雄技能自由搭配,演變無(wú)數(shù)種技能組合,讓你的對(duì)手猝不及防!花式套路一波帶走,就是那么簡(jiǎn)單
3、3分鐘空中激情互懟
單局時(shí)間不超3分鐘,快來(lái)一起蹦蹦蹦~通過(guò)位移、跳躍,調(diào)整輸出站位,在見(jiàn)招拆招同時(shí)!對(duì)對(duì)手進(jìn)行全方位打擊
4、可被破壞的技能與場(chǎng)景
和無(wú)腦放技能說(shuō)No!將對(duì)手的技能統(tǒng)統(tǒng)擊飛、吹飛甚至是打爆!摧毀對(duì)手的城堡,讓對(duì)手無(wú)處落腳,無(wú)處可逃
鉆石作為最珍貴的貨幣,最直接也是最簡(jiǎn)單的獲取方式就是氪金了
2、完成成就獲得
玩家達(dá)到特定的條件之后,會(huì)達(dá)成相應(yīng)的成就,根據(jù)成就的達(dá)成難度,玩家可以獲得數(shù)量不等的鉆石(30起)
3、郵件獲得
目前游戲的測(cè)試服中,因?yàn)楹芏喙δ苓€不是很完善,所以系統(tǒng)經(jīng)常會(huì)有一些bug出現(xiàn),針對(duì)這些bug系統(tǒng)是會(huì)不定期發(fā)送補(bǔ)償郵件的,郵件中贈(zèng)送的鉆石數(shù)量也是比較可觀的
4、城主戰(zhàn)令
城主戰(zhàn)令分為免費(fèi)和進(jìn)階兩部分,進(jìn)階戰(zhàn)令不出意外是需要玩家額外購(gòu)買(mǎi)的,在進(jìn)階版的城主戰(zhàn)令中玩家通過(guò)完成任務(wù)可以獲得數(shù)量可觀的鉆石以及其它收益
5、任務(wù)系統(tǒng)
每日任務(wù)和每周任務(wù)以及賽季挑戰(zhàn)中,只要玩家達(dá)到了相關(guān)要求也是可以獲得鉆石的,每日任務(wù)獲得的鉆石數(shù)量最少,其次是每周任務(wù),獲得鉆石最多的就是賽季挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
2、優(yōu)秀的游戲匹配機(jī)制。匹配系統(tǒng)經(jīng)過(guò)絕對(duì)優(yōu)化,通過(guò)多方位的數(shù)據(jù)餐卡,為你每一場(chǎng)尋找旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手
3、出色的游戲平衡。游戲雖然有著大量的角色,但在平衡數(shù)值方面做到了極限。讓角色在各有特色同時(shí)又勢(shì)均力敵
4、每位英雄都可以進(jìn)行技能裂變,從而在戰(zhàn)局中改變自由的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能,產(chǎn)生了無(wú)數(shù)種技能組合,每一局都會(huì)有不同的感受
(如果使用復(fù)合板或加固板更好哦~)

鉆頭流不是沒(méi)有弱點(diǎn)的套路,相反,他的弱點(diǎn)其實(shí)很明顯。用鉆頭為核心進(jìn)行的搭配,缺點(diǎn)是鉆頭發(fā)射器和拍擊炮的啟動(dòng)時(shí)間都比較晚,分別需要30秒和20秒的時(shí)間。這段時(shí)間城主只能用自己英雄的技能去攻擊敵方城堡和英雄,效果是比較差的。

因?yàn)楣粞b置啟動(dòng)較慢,所以我們需要加固板和防空板來(lái)保護(hù)輸出建筑。在前30s內(nèi)承受住對(duì)方的攻擊,我們才能后來(lái)居上,將對(duì)手瞬間摧毀!

鉆頭流的城堡,阿火建議搭配鰩、馮.塔斯克、和八尺類(lèi),有防御和召喚類(lèi)的英雄。防御可以幫我們保護(hù)輸出裝置,召喚的裝置和生物也能幫我們防御和輸出~
2、兩大對(duì)立的城市,英雄們都有自己的信仰,擅長(zhǎng)獨(dú)特的攻擊技能
3、戰(zhàn)場(chǎng)支持隨機(jī)應(yīng)變,調(diào)整英雄站位輸出,有機(jī)會(huì)反敗為勝
4、快節(jié)奏回合制對(duì)戰(zhàn),僅有3分鐘的時(shí)間讓英雄們一分勝負(fù)
5、對(duì)戰(zhàn)有策略,不再是無(wú)腦沖鋒,自由組合英雄設(shè)計(jì)神坑套路
兩座城池最新版手游特色
1、一城獨(dú)秀,無(wú)敵城堡親手搭區(qū)別于傳統(tǒng)射擊游戲,本作可親自搭建作戰(zhàn)根據(jù)地!是打造成火力超群的炮塔,還是無(wú)堅(jiān)不摧的冰雪壁壘,全憑你的選擇
2、無(wú)限神"坑"的技能組合
英雄技能自由搭配,演變無(wú)數(shù)種技能組合,讓你的對(duì)手猝不及防!花式套路一波帶走,就是那么簡(jiǎn)單
3、3分鐘空中激情互懟
單局時(shí)間不超3分鐘,快來(lái)一起蹦蹦蹦~通過(guò)位移、跳躍,調(diào)整輸出站位,在見(jiàn)招拆招同時(shí)!對(duì)對(duì)手進(jìn)行全方位打擊
4、可被破壞的技能與場(chǎng)景
和無(wú)腦放技能說(shuō)No!將對(duì)手的技能統(tǒng)統(tǒng)擊飛、吹飛甚至是打爆!摧毀對(duì)手的城堡,讓對(duì)手無(wú)處落腳,無(wú)處可逃
游戲玩法
1、氪金鉆石作為最珍貴的貨幣,最直接也是最簡(jiǎn)單的獲取方式就是氪金了
2、完成成就獲得
玩家達(dá)到特定的條件之后,會(huì)達(dá)成相應(yīng)的成就,根據(jù)成就的達(dá)成難度,玩家可以獲得數(shù)量不等的鉆石(30起)
3、郵件獲得
目前游戲的測(cè)試服中,因?yàn)楹芏喙δ苓€不是很完善,所以系統(tǒng)經(jīng)常會(huì)有一些bug出現(xiàn),針對(duì)這些bug系統(tǒng)是會(huì)不定期發(fā)送補(bǔ)償郵件的,郵件中贈(zèng)送的鉆石數(shù)量也是比較可觀的
4、城主戰(zhàn)令
城主戰(zhàn)令分為免費(fèi)和進(jìn)階兩部分,進(jìn)階戰(zhàn)令不出意外是需要玩家額外購(gòu)買(mǎi)的,在進(jìn)階版的城主戰(zhàn)令中玩家通過(guò)完成任務(wù)可以獲得數(shù)量可觀的鉆石以及其它收益
5、任務(wù)系統(tǒng)
每日任務(wù)和每周任務(wù)以及賽季挑戰(zhàn)中,只要玩家達(dá)到了相關(guān)要求也是可以獲得鉆石的,每日任務(wù)獲得的鉆石數(shù)量最少,其次是每周任務(wù),獲得鉆石最多的就是賽季挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
游戲亮點(diǎn)
1、采取了偏美漫風(fēng)格的整體視覺(jué)效果,讓玩家玩起來(lái)十分輕松2、優(yōu)秀的游戲匹配機(jī)制。匹配系統(tǒng)經(jīng)過(guò)絕對(duì)優(yōu)化,通過(guò)多方位的數(shù)據(jù)餐卡,為你每一場(chǎng)尋找旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手
3、出色的游戲平衡。游戲雖然有著大量的角色,但在平衡數(shù)值方面做到了極限。讓角色在各有特色同時(shí)又勢(shì)均力敵
4、每位英雄都可以進(jìn)行技能裂變,從而在戰(zhàn)局中改變自由的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能,產(chǎn)生了無(wú)數(shù)種技能組合,每一局都會(huì)有不同的感受
兩座城池城堡攻略
我們需要的城堡裝置有:鉆頭發(fā)射器、拍擊炮、加固板、風(fēng)扇、防空板。(如果使用復(fù)合板或加固板更好哦~)

鉆頭流不是沒(méi)有弱點(diǎn)的套路,相反,他的弱點(diǎn)其實(shí)很明顯。用鉆頭為核心進(jìn)行的搭配,缺點(diǎn)是鉆頭發(fā)射器和拍擊炮的啟動(dòng)時(shí)間都比較晚,分別需要30秒和20秒的時(shí)間。這段時(shí)間城主只能用自己英雄的技能去攻擊敵方城堡和英雄,效果是比較差的。

因?yàn)楣粞b置啟動(dòng)較慢,所以我們需要加固板和防空板來(lái)保護(hù)輸出建筑。在前30s內(nèi)承受住對(duì)方的攻擊,我們才能后來(lái)居上,將對(duì)手瞬間摧毀!

鉆頭流的城堡,阿火建議搭配鰩、馮.塔斯克、和八尺類(lèi),有防御和召喚類(lèi)的英雄。防御可以幫我們保護(hù)輸出裝置,召喚的裝置和生物也能幫我們防御和輸出~
游戲評(píng)測(cè)
1、城主隨機(jī)搭配陣容,在第一防線(xiàn)阻擋敵軍的進(jìn)擊,戰(zhàn)場(chǎng)見(jiàn)招拆招2、兩大對(duì)立的城市,英雄們都有自己的信仰,擅長(zhǎng)獨(dú)特的攻擊技能
3、戰(zhàn)場(chǎng)支持隨機(jī)應(yīng)變,調(diào)整英雄站位輸出,有機(jī)會(huì)反敗為勝
4、快節(jié)奏回合制對(duì)戰(zhàn),僅有3分鐘的時(shí)間讓英雄們一分勝負(fù)
5、對(duì)戰(zhàn)有策略,不再是無(wú)腦沖鋒,自由組合英雄設(shè)計(jì)神坑套路
游戲截圖
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