代號(hào)妖鬼官方版
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- 版本:v0.2.11.746523
- 大小:1.26G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:
- 授權(quán):免費(fèi)
- 更新:2026-03-07
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- MD5:AE0EE50C3DF61DD27F0337112609DEF7
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詳情介紹
代號(hào)妖鬼官方版是一款中式妖鬼題材的策略自走棋游戲,游戲獨(dú)創(chuàng)幻神機(jī)制,神農(nóng)、黑白無(wú)常、青龍、鯤、鐘馗等海量中式幻神隨你選擇。代號(hào)妖鬼手游開(kāi)局前你能選擇不同的幻神幫助自己,使用自己的資金購(gòu)買(mǎi)部從,規(guī)劃自己的作戰(zhàn)計(jì)劃在合適的位置上放置部從,不同的部從之間還有獨(dú)特的增益效果,合理搭配就能為你帶來(lái)巨大的加成效果,準(zhǔn)備好與其他七位玩家在大戰(zhàn)場(chǎng)上一決高下嗎。
游戲特點(diǎn)
1、【妖鬼斗法,玩點(diǎn)新的】
不是西式魔幻,而是純正中式自走棋!聽(tīng),鑼裂鼓催,儺面童子踏步驅(qū)崇;望,燈火闌珊,十尾狐妖少年肩負(fù)涂山全族希望。本作博采三界典故,窮極東方志怪,如今那中式繪卷就在眼前鋪開(kāi)——使君,何不同游這中式妖鬼傳說(shuō)之旅?
2、【天地棋局,下盤(pán)大的】
擊碎傳統(tǒng)棋盤(pán),來(lái)下盤(pán)大棋!在無(wú)界大戰(zhàn)場(chǎng)上自由運(yùn)營(yíng),擺脫棋盤(pán)桎梏,戰(zhàn)斗與縱橫皆無(wú)定勢(shì);落子如布陣,千般詭道隨宏大妖鬼戰(zhàn)局顯化,如何發(fā)揮流派的特色機(jī)制傲立論場(chǎng),靜待使君謀略。
3、【幻神助陣,來(lái)點(diǎn)爽的】
開(kāi)局自帶“神隊(duì)友”!獨(dú)創(chuàng)幻神系統(tǒng)助陣戰(zhàn)局,百位中式幻神任君召喚:十尾狐妖、儺神、黑白無(wú)?!T幻神皆脫胎于中式妖鬼典故,各懷神通,可與備戰(zhàn)的諸流派產(chǎn)生共振,布陣、變陣等多樣策略路數(shù),盡系于這神通妙用之中。
4、【無(wú)限棋子,整點(diǎn)炸的】
棋子從單兵養(yǎng)到千軍萬(wàn)馬,輸出從刮痧變成全屏轟炸!戰(zhàn)吼離殤、電表激活、轉(zhuǎn)卦尋蹤——雖千機(jī)百變,仍秉弈道隨心之理,權(quán)憑使君定奪,自在輕松、玩法多元,在天地論道之中,無(wú)他,惟逍遙二字。
代號(hào)妖鬼官方版手游幽都爆兵流速成指南
1、玩法核心:通過(guò)特定部從聯(lián)動(dòng),可以讓“戰(zhàn)士”數(shù)量像滾雪球一樣指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),并用積累的“小鬼”召喚終極單位——閻羅。提到【小鬼戰(zhàn)士流】,就必須要了解兩個(gè)關(guān)鍵機(jī)制——兵種機(jī)制與核心資源。
2、首先是兵種機(jī)制,戰(zhàn)士作為游戲中的前排單位,攻防一體,也是這套陣容的絕對(duì)主力。除了戰(zhàn)士,還包括射手和刺客,三大兵種各司其職,戰(zhàn)士承受傷害,刺客偷襲后排,射手核心輸出,正是這種獨(dú)具特色的機(jī)制,才讓每一次對(duì)弈都充滿了無(wú)限的策略可能。
其次是幽都的核心資源——瘴氣:核心戰(zhàn)斗資源,層數(shù)越高,全體部從戰(zhàn)力越強(qiáng)。
3、這【小鬼戰(zhàn)士流】便是將兵種機(jī)制與【幽都】勢(shì)力完美融合,讓【幽都】戰(zhàn)士數(shù)量呈指數(shù)提升,掌握此流,便能在戰(zhàn)場(chǎng)上召喚源源不絕的陰兵大軍!
4、小鬼戰(zhàn)士流玩法拆解
1)核心部從陣容:
陰兵→ 每「回合結(jié)束」產(chǎn)生瘴氣,觸發(fā)鬼將技能,為戰(zhàn)士部從提供數(shù)量加成
奈何橋守衛(wèi)、五岳衛(wèi)兵、玄武→給戰(zhàn)士部從提供數(shù)量加成
小鬼→作為戰(zhàn)士可以被加成,同時(shí)還可觸發(fā)五岳衛(wèi)兵的效果
2)推薦幻神
黑白無(wú)常:快速積攢小鬼數(shù)量及瘴氣
鐘馗:每回合穩(wěn)定提供瘴氣來(lái)源
玄武:為所有戰(zhàn)士部從提供加成
3)刷牌優(yōu)選:
前期依靠陰兵提供瘴氣來(lái)源,奈何橋守衛(wèi)不斷提升戰(zhàn)士數(shù)量平穩(wěn)過(guò)渡中期,找到鬼將后加速存錢(qián)升天書(shū),最終通過(guò)五岳衛(wèi)兵積攢小鬼,達(dá)到快速成長(zhǎng)。
【幽都】的核心資源在于“瘴氣”,“瘴氣”通過(guò)疊加,能讓所有部從獲得戰(zhàn)力加成,層數(shù)越高、戰(zhàn)力越強(qiáng)?!居亩肌窟€有一種“不起眼”的王炸資源,就是——小鬼!
4)【小鬼】是地府的特殊部從,不僅可以上場(chǎng)作為戰(zhàn)士提供戰(zhàn)力,還可以出售作為經(jīng)濟(jì)資源,最重要的是:數(shù)量達(dá)到100后ta將變成幽都最高戰(zhàn)力:閻羅!
5)如果你想了解更多游戲機(jī)制,不妨進(jìn)入游戲“試煉關(guān)卡”,幫助大家更好地理解妖鬼世界的勢(shì)力機(jī)制!
代號(hào)妖鬼官方版手游部從系統(tǒng)詳情
部從與幻神同源共生,分屬妖界、地府、帝國(guó)、仙庭、中立、龍宮勢(shì)力,各懷獨(dú)門(mén)絕技。更關(guān)鍵的是,每個(gè)勢(shì)力均暗藏專(zhuān)屬的戰(zhàn)術(shù)玄機(jī)。
1、幻神神通與勢(shì)力選擇:選神通、定流派
實(shí)每一個(gè)神通會(huì)直接決定你在游戲中部從構(gòu)筑的方向。幻神除了主動(dòng)、被動(dòng)和戰(zhàn)場(chǎng)技能之外,神通也可以分不同的類(lèi)型,勢(shì)力專(zhuān)精型、經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)型、戰(zhàn)力強(qiáng)化型等等。如:勢(shì)力專(zhuān)精型,部分幻神神通將綁定特定勢(shì)力,形成專(zhuān)屬聯(lián)動(dòng)。就好比十尾的技能【狐鳴·大妖臨世】當(dāng)使君積攢夠妖界獨(dú)有的“妖氣”資源,十尾直接擼起袖子下場(chǎng)開(kāi)打。
2、部從機(jī)制:勢(shì)力特性與幻神神通配合,形成多元策略共鳴
1)勢(shì)力機(jī)制的核心作用
以【地府】來(lái)舉例,【地府】擁有“鬼魂”和“瘴氣”這兩種獨(dú)有的資源,“鬼魂”是地府的特殊部從,而“瘴氣”則通過(guò)多種途徑來(lái)疊加,能夠讓所有部從獲得戰(zhàn)力加成,層數(shù)越高、戰(zhàn)力越強(qiáng)!若是能夠搭配合適的部從,則會(huì)讓這兩種資源形成有效鏈接,【地府】的黑無(wú)常便是憑借獨(dú)特的資源共生機(jī)制,讓其成為多個(gè)流派的核心發(fā)動(dòng)機(jī)!
【地府】還衍生出多樣的流派,如【瘴氣離場(chǎng)流】就是一種依靠離場(chǎng)特性和瘴氣疊加的聯(lián)動(dòng)玩法,依靠“忘憂”和“諦聽(tīng)”的部從效果,獲得額外靈石資源的同時(shí)還能聯(lián)動(dòng)全場(chǎng),增強(qiáng)數(shù)量進(jìn)而提升戰(zhàn)力。部從特性眾多,不同部從之間的搭配有可能就誕生一種新的陣容流派。
每個(gè)勢(shì)力流派都擁有獨(dú)一無(wú)二的核心機(jī)制與專(zhuān)屬資源,【龍宮】的【龍珠、珠光】,【帝國(guó)】的【皇恩】等等。
2)部從間的“跨勢(shì)力”增益
許多勢(shì)力的擁有“內(nèi)部增益”羈絆,四圣獸【青龍/朱雀/白虎/玄武】能給一個(gè)兵種帶來(lái)巨大的數(shù)量加成,利用圣獸的額外特性搭配其他勢(shì)力的高星強(qiáng)力部從,就能夠給對(duì)手形成巨大的壓制力。
循此思路,【中立】部從白虎如果搭配【妖界】的消費(fèi)流玩法,既可以讓妖界首領(lǐng)變成突擊部隊(duì)、妖界的消費(fèi)特技還能增加突擊部從數(shù)量、再加上幻神神通帶來(lái)的突擊部隊(duì)增益BUFF。
3)靈活運(yùn)用幻神適配原則:
勢(shì)力綁定型幻神建議選擇強(qiáng)適配型陣容(如開(kāi)頭提到的「十尾」與【妖界】流派搭配時(shí)更能發(fā)揮效果)
通用型英雄適配多勢(shì)力陣容(如「儺神阿音」我給所有部從增加攻擊和生命的被動(dòng)神通,是很好的萬(wàn)金油)
3、兵種進(jìn)階:三連與金色部從購(gòu)買(mǎi)3個(gè)相同部從
可合成金色單位(戰(zhàn)吼/離殤等天賦技能的強(qiáng)化),并獲得「發(fā)現(xiàn)更高星級(jí)部從」的獎(jiǎng)勵(lì)牌。三連獎(jiǎng)勵(lì)給予的部從比當(dāng)前天書(shū)等級(jí)高一級(jí)。因此可考慮在前期保留三連部從,升級(jí)天書(shū)后再將其上陣,已獲得更高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、無(wú)棋盤(pán)大戰(zhàn)場(chǎng)、五族斗法
妖鬼人仙等多個(gè)勢(shì)力的流派玩法各不相同、各有千秋,能否根據(jù)局勢(shì)來(lái)靈活制定策略和排兵布陣,是對(duì)局勝利的關(guān)鍵。每一局都是獨(dú)一無(wú)二、由你親手演繹的妖鬼軼事!
2、獨(dú)創(chuàng)幻神系統(tǒng)、神通助我
獨(dú)創(chuàng)"幻神"召喚儀式,戰(zhàn)局伊始就可自由選擇召喚十尾狐妖、黑白無(wú)常、二郎神、鐘馗等經(jīng)典妖鬼神魔來(lái)助戰(zhàn),而且這些幻神可都脫胎于東方神話典故,他們都有各自的神通技能。
3、自由輕松運(yùn)營(yíng)、弈道隨心
代號(hào)妖鬼帶來(lái)了自走棋全新玩法的趣味性,讓運(yùn)營(yíng)變得自由且輕松,游戲內(nèi)玩法流派多多,可以用"戰(zhàn)吼離殤流"觸發(fā)連鎖效果,搞"電表倒轉(zhuǎn)"講究花式控場(chǎng),或者玩"尋蹤變卦"體驗(yàn)精妙計(jì)算的爽感。
游戲截圖
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