大周列國志犀游版
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詳情介紹
大周列國志犀游版是一款以歷史為背景的全新策略模擬經營游戲,游戲以“武王伐紂”到“秦滅六國”為主要時間線,全方位的為玩家展開了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年偉大歷史,而玩家將作為一位君王逐一見證。
游戲包含從商朝到秦國的大規(guī)模演變,有相應的“兵、政、禮”的設定,同時游戲中玩家的不同的政策,也決定了國家的未來走向,游戲中的多元素化的加入也讓游戲非常的具有可玩性,游戲玩法上需要玩家有極強的策略能力,幾乎考驗到玩家對“政策、軍事、管理”等全方面運營,同時,玩家也可以調整游戲的初始設定,來改變游戲的難易程度,所以游戲在玩法上非常的全面。
大周列國志游戲特色
1、【劇本與AI】
從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時間,最多時有數(shù)十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描繪了那段歷史風貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
2、【王朝模式】
王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂治世到諸侯征伐再到大一統(tǒng)的集權帝國的歷史變遷。
在不同紀元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀元變遷。
3、【百家爭鳴】
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸侯與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務,均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
4、【內政管理】
宏觀管理:調節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業(yè)建設、軍事建設等,規(guī)劃設定發(fā)展目標。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達利于發(fā)展農業(yè)…
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發(fā)展、文化、治安、軍備。
大周列國志犀游版游戲攻略
新手開局推薦
1、流派推薦:【農家】、【兵家】
游戲內共有九種流派,流派是國家發(fā)展的基礎方針,不同流派關系著國家的發(fā)展方向和各項能力的強弱,新手開局推薦使用【農家】或者【兵家】
【農家】:財政收入+30%、農業(yè)正產力+0.1、城防維護成本+60%
糧草是十分重要的資源,從內政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時間內積累起堅實的資源基礎,使中后期的國家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。
同時農家還具有“將水利一比一轉化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防御能力。
【兵家】訓練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年
統(tǒng)一四海的過程必定有無數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領的謀略能力至關重要。兵家流派下,士兵的訓練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時可以額外多出15點的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊戰(zhàn)斗能力大幅提升,可在預備役不足時有效保留兵力,節(jié)省資源。
兵家還擁有“派遣軍隊去敵對城邑搶糧”的能力,一定程度上可以彌補糧草產量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。
2、國家推薦:邊境國家
游戲中存在許多隨機事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會導致戰(zhàn)爭開啟,這時候若置之不理容易造成國家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰(zhàn),影響國家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。
所以在開局選擇劇本和勢力時,推薦新手玩家選擇 邊境國家 ,避免在發(fā)展過程中腹背受敵。
例如在 “春秋—春秋五霸”劇本中,推薦選擇 “蜀國”、“燕國”,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過多戰(zhàn)事,當積累到適當?shù)膰r慢慢向外擴張。
除此之外,邊境國家還有一個優(yōu)點,便是軍隊的分配。每個國家固定只能擁有六支軍隊,在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進攻能力也會隨之提升。
開局套路
進入沙盒模式,選擇劇本、國家后,首先點擊圖中紅框處按鈕進入都城界面,在此界面我們可以完成對于己方國家的一系列精細化操作。
首先我們一起認識下游戲內最常用到的功能:【公府律令】
在游戲中,玩家作為君王,需要處理領土內外大小事情,上到國家治理,下到宗室培養(yǎng),隨著國家不斷發(fā)展壯大,各類事項也會隨之越來越繁雜,因此提供了相關功能來進行統(tǒng)籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對諸多事項進行統(tǒng)一操作,免去了各個城邑和場所進行調整的繁瑣。
【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點擊“朝堂”—點擊右上方【公府律令】即可進入
了解了公府律令的功能后,接下來就是游戲開局必做的幾個操作,為統(tǒng)一四海做好準備工作。
1、人才招募 — 【薦賢令】【集賢令】
管理國家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執(zhí)行各項任務都需要人才協(xié)助,開局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。
(1)薦賢令:
在公府律令界面找到 【薦賢令】
薦賢完成后,可以根據(jù)自己的需求,對人才進行留用或打發(fā)
(2)集賢令:
【集賢令】 是游戲內最為高效的人才招募方式,在“游戲界面右側切換都城視圖-驛館”中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進行招募。
2、朝堂官員任命 — 【群臣】
朝堂官員在國家的各個能力加成方面起著關鍵作用,開局優(yōu)先將人才用于朝堂官員任命是最佳選擇。
職位加成效果由擔任該職位人物的對應能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報收集”的效果大小由官員的“諜戰(zhàn)”能力決定。
在“游戲地圖界面-朝堂”中點擊右側 【群臣】 即可進入朝堂官員管理界面
點擊官職即可進行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。
3、委任城邑大夫 — 【委任令】
每個城池都需要城邑大夫來進行管理,招募到合適的人才之后便需要進行各個官員的委任。
城邑大夫任命
在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對已有的所有城池進行一鍵任命,系統(tǒng)將自動派遣門舍中的人才到各地擔任該職責。
4、全國發(fā)展規(guī)劃設定 — 【計府-百工署】
全國發(fā)展規(guī)劃影響著后續(xù)每年的財政收入和支出,在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【百工署】 便可對發(fā)展規(guī)劃進行調整,一般開局建議將發(fā)展定為30%,城防、水利定為3級,比較有利于國家前期的平穩(wěn)發(fā)展。
5、稅率調整 — 【計府-賦役署】
在游戲內國家各項事務主要消耗內容為糧草,所以國庫內的糧草存量顯得至關重要,而糧草的主要來源便是國家稅收。在開局的十幾年甚至幾十年內,若未正確設置稅率可能會導致國庫長期虧空,這里建議開局將糧草稅率調整為30%,當有足量的糧草,以及每年糧草存量穩(wěn)步提升時,再下調稅率。
在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【賦役署】 ,點擊存糧/糧稅內的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點擊實施政策即可自動施行,完成政策需要一定時間。
*重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來進行稅收調整。
游戲優(yōu)勢
1、全新的畫面風格,帶給你不一樣的感受,進入這個世界,讓你感受更加刺激的戰(zhàn)場。
2、眾多武將等你招募,他們會用不同的訓練方式來提升戰(zhàn)斗力。
3、新的通才技能和新的通才技能組合炫目精彩,新的物品隱藏屬性和通才能力大大增強。
4、進入魏、蜀、吳三國勇士的冒險世界,像真正的領主一樣戰(zhàn)斗。
更新日志
v4.2版本
一、國族內容優(yōu)化
1.皇帝律令拓展
- 新增“制勘定天下郡縣詔”,頒布該詔令后將根據(jù)視圖-郡區(qū)的規(guī)劃,重新劃定全國的郡;
- 新增“制勘定天下州郡詔”,頒布該詔令后將產生“制勘定天下郡縣詔”的效果,且會按照視圖-州區(qū)重新劃定全國的州;
- 新增“制詔諸王推恩令”,頒布該詔令后諸侯、藩王勢力君主去世后,國土將由君主子嗣瓜分;
2.新增尚書門下制
- 實施完成后原內朝將分為尚書臺與門下官,并新增司允、司若、司直、黃門侍郎等新官職;
3.太學擴建:擴建完成將增加太學生上限與教學效率;
二、便捷功能
1.快速編制郡縣功能:可根據(jù)預選方案快捷勾選未被劃編至郡內的城邑;
2.建筑計劃;
三、個性化功能 新增勢力顏色修改功能、郡縣更名功能、城邑更名功能;
四、割據(jù)勢力相關拓展
1.新增割據(jù)勢力特色都城皮膚;
2.局部劇本南越崛起、秦開卻胡、田單復國、鹽泉之爭,部分勢力初始配置調整為割據(jù)軍閥勢力;
五、新神祖帝舜
1.神祖帝舜每年可消耗精力發(fā)動“娥皇之禮”,通過贈予文物換取其他勢力的指定城邑;亦可發(fā)動“女英之聘”,通過贈予文物換取其他勢力的指定人物;
2.通過神祖事件,還可獲取局內文物、糧草。
游戲截圖
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