朕的江山國際版
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詳情介紹
朕的江山國際版是一款以三國為背景的戰(zhàn)爭策略類手游,游戲深度還原了三國時期的地圖形勢,魏蜀吳三國爭霸。而玩家也正是在這個烽火亂世中扮演一方諸侯,先是謀求生存,然后招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政,擴張勢力,最終吞并天下。游戲主次安排非常適當,作為一個主打策略類的手游,內(nèi)政方面的操作可謂是十分簡潔,使得玩家無需花費大量精力在內(nèi)政升級方面。因此游戲的主要發(fā)展方向是策略戰(zhàn)爭,游戲內(nèi)采用回合制戰(zhàn)斗形式,雙方武將依次出手帶兵攻打,而且可以積攢怒氣,釋放足以逆轉(zhuǎn)形勢的大招。除此之外,玩家還可以在軍事戰(zhàn)爭中突顯自己的領(lǐng)導才能,運用一些計策或者外交手段來達到最終的勝利條件,不給敵人留一絲突破的機會!
朕的江山國際版特色
1、全國同服,隨時匹配
全國玩家同服競技,根據(jù)實力智能匹配。一局游戲最多可以容納四十個勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。
2、百城地圖,沙盤攻防
依照真實歷史,再現(xiàn)三國時期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
3、文臣武將,排兵布陣
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對戰(zhàn)變化無窮。
4、遠交近攻,謀定天下
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰手猶未可知。
5、輪回小局,指點江山
無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。
游戲玩法
1、內(nèi)政系統(tǒng)
游戲開始時玩家會獲得一座初始城池,之后玩家可以對該城進行一系列的部署和操作。朕的江山極簡的內(nèi)政讓玩家無需再煩瑣升級建筑,只需在城池中建府、種地、開市集,就能給予城池足夠的支撐與發(fā)展。部隊行軍打仗各類操作均需消耗預備役和糧草,因此簡單的內(nèi)政操作其實又夾雜著極具深意的戰(zhàn)略意義,玩家針對不同地理位置的城池建立不同的基地,也意味著不同的戰(zhàn)略打法。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
作為一款策略手游,朕的江山以策略戰(zhàn)爭為核心,采用回合制戰(zhàn)斗形式結(jié)合獨創(chuàng)小局制模式。游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用武將帶兵攻打的形式,雙方武將依次出手攻擊敵方武將,武將每次攻擊敵方單位即可獲得1點怒氣,攻擊被閃避將得不到怒氣,擊殺武將將獲得2點怒氣,怒氣達到相應數(shù)值可以發(fā)動武將技能,技能將對敵方造成更多的傷害或者不良效果。攻擊目標為列對列順序隨機,戰(zhàn)斗過程中防守方的城墻會協(xié)助戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗的勝利標準為一方所有武將兵力為0,另一方則獲勝,整局游戲的勝利目標為消滅所有敵對勢力并擁有10座以上的城池,同盟的情況下,需要消滅所有敵對勢力并擁有20座以上的城池。除了排兵布陣,在軍事戰(zhàn)爭中突顯自己的領(lǐng)導才能,玩家還可以在游戲過程中運用一些計策或者外交手段來達到最終的勝利條件,不給敵人留一絲突破的機會。
朕的江山國際服游戲攻略
武魂才是朕的江山的精粹,武將再多也沒有用。被各種高星的藍紫將虐了千百遍之后,肯定有不少主公會同意這個觀點。武將升星、覺醒都要武魂,為了變強好好做日常吧!
1、游戲的武魂來源目前只有兩個途徑,一個是通過招募相同武將轉(zhuǎn)化而來,另一個是開啟功勛寶箱獲取。招募來源只適用于RMB玩家,而功勛寶箱的武魂少之又少,普通玩家在資源短缺的情況下就必須謹慎武將培養(yǎng)。
2、平民玩家想要覺醒橙將,是有很長的一段路要走的。不妨培養(yǎng)一下藍紫將,畢竟武魂是能夠重置的。下面我們將用數(shù)據(jù)來展示一下各階武將進階到五星所消耗的武魂總量(綠將忽略):藍將1350、紫將7500、橙將21000。由此看出一個成品橙將要消耗的武魂是藍將的10倍有余,所以培養(yǎng)一隊高性價比藍將或紫將也是可行的。
3、藍將推薦糜竺、糜芳和馬良、馬謖這兩個組合,他們都是消耗怒氣低且傷害不俗的藍將代表。而紫將推薦以法正為核心的法師群,如諸葛瞻、張松等,當然各位玩家也能自己組合。如果你抽不到劉備這樣的橙色奶媽,也可以用紫將糜夫人代替,她能為前排加血并且恢復一點怒氣。
總結(jié):所有武將都能通過消耗武魂進階,并大幅提高武將的屬性。不由得感嘆:橙將誠可貴,武魂價更高,想變強,刷武魂!
計策介紹
計策是游戲中比較重要的一個玩法,因為這個系統(tǒng)可以把計策放在背包里留著下一把使用,下面我們來介紹一下有哪些計策吧!
1、財源滾滾
作用:使用之后馬上獲得8萬銅錢,冷卻時間1小時
2、五谷豐收
作用:使用之后馬上獲得8萬糧草,冷卻時間1小時
3、招兵買馬
作用:使用之后馬上獲得1萬預備兵,冷卻時間4小時)
4、行軍加速
作用:使用之后減少一只隊伍行軍時間的一半,冷卻時間半小時
5、能工巧匠
作用:使用之后使一個城池除太守府外所有建筑立馬完成升級,冷卻時間1個半小時
6、魯班在世
作用:使用之后使太守府立馬完成升級,冷卻時間:4小時
以上是全部計策的介紹和使用的時間,計策系統(tǒng)還有一個小機制就是可以使用元寶馬上消除冷卻時間。
更新日志
v2.17.52版本
一、打造系統(tǒng)
1、取消每周打造次數(shù)限制。
2、優(yōu)化名甲、名品界面的重鑄入口顯示。
3、優(yōu)化消耗材料為特定武器裝備時的一鍵添加邏輯。
4、優(yōu)化設(shè)計圖名稱顯示,優(yōu)化設(shè)計圖顯示順序。
5、專屬武器、名甲、名品、名駒等選擇界面增加篩選功能。
二、神兵鍛造活動
1、單次活動時長由3天調(diào)整為5天。
2、活動官職(州牧、尚書、廷尉及以上)的可鍛造次數(shù)統(tǒng)一為15次。
3、下調(diào)每輪第三次鍛造的元寶花費。
4、上調(diào)Lv2、Lv3、Lv4匠人的基礎(chǔ)碎片獎勵數(shù)量;上調(diào)場所組合的倍率。
5、取消匠人組合額外碎片獎勵機制。
6、原每25次鍛造更換匠人機制,調(diào)整為更換場所。
三、優(yōu)化體驗
1、針對極其頻繁且極速的出征或補兵操作,增加操作限制。
2、優(yōu)化武將調(diào)度中批量養(yǎng)成、快速重置的界面顯示。
3、優(yōu)化五行鑲嵌頁面按鈕大小以及判定范圍。
4、優(yōu)化大R角設(shè)備,角落位置按鈕的判定范圍。
5、每周專屬神靈選擇界面,新增對應的神靈組合技查看功能。
四、對部分界面進行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復已知bug。
※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準,本文僅供參考。
游戲截圖
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