
詳情介紹
鬼哭邦(ONINAKI)是由SQUARE ENIX公司打造發(fā)行的一款以存在輪回轉(zhuǎn)生的世界為舞臺的動作RPG游戲,玩家將扮演守逝人卡迦祈,穿梭于生者世界“現(xiàn)世”與死者世界“幽世”,通過戰(zhàn)斗與解謎引導(dǎo)因強烈情感而滯留的“迷失者”靈魂轉(zhuǎn)世,阻止其魔物化。劇情上,鬼哭邦游戲圍繞卡迦祈揭露自身與反派“黑夜叉”的共生宿命展開;而在玩法上,采用即時動作戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可收集30余種擁有不同武器和技能的鬼人,通過戰(zhàn)斗中實時切換以應(yīng)對不同敵人,并利用“同調(diào)率”機制積累能量,觸發(fā)“鬼哭化”狀態(tài)大幅提升攻速與傷害,從而擊敗對手。
游戲背景
1、輪回轉(zhuǎn)生的世界
在游戲世界裡,存在“現(xiàn)世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人類會不斷重覆死亡和轉(zhuǎn)生,眾人都認(rèn)為輪回轉(zhuǎn)生是理所當(dāng)然,其倫理觀念也是以此為前提的世界為舞臺。
2、獨特的倫理觀念
在這個世界裡,相信如果被悲傷或是憎恨等強烈的感情給束縛,就會自輪迴轉(zhuǎn)生中被排除。比如說如果對于親近的人死去,感到十分悲傷的話,就有可能會從輪迴轉(zhuǎn)生中被排除,所以一般來說都會盡可能避免表現(xiàn)出感情。
3、迷失者的存在
因為受到被視為禁忌的“強烈感情”束縛,所以在死后從肉體中分離出來的靈魂,在“幽世”里化為實體的存在。成為迷失者之后,就會從輪回轉(zhuǎn)生中被排除,遲早會化為魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以凈化,就可以再次轉(zhuǎn)生回到“現(xiàn)世”。
4、守逝人
邦國為了救濟,或者是處理迷失者而成立的戰(zhàn)斗部隊。一般來說其職責(zé)是滿足迷失者的思念,讓他們回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,但如果判斷無法辦到的時候,就要在魔物化之前加以處理。
5、鬼人
擁有十分純粹而且強烈思念的迷失者,可能不會魔物化,而是變成鬼人。雖然會失去記憶,但擁有基于其純粹思念的意志與強悍力量。主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,與他們并肩作戰(zhàn)。
鬼哭邦鬼人系統(tǒng)介紹
1、鬼人的編成
本作主角kagachi作為擁有著強大力量的守望者,最多可以用一個按鈕來自由切換四個鬼人進行戰(zhàn)斗。在游戲中玩家需要用散布在地圖上的“現(xiàn)幽碑”來選擇戰(zhàn)斗中需要使用到的鬼人。
2、技能的習(xí)得
鬼人有固有的技能樹。玩家,收集魔物掉落的“鬼魂”,投入到技能樹的技能中,可以讓鬼人習(xí)得更強有力的技能,提高能力。
鬼哭邦鬼人介紹
1、艾夏(主武器:刀)
自kagachi成為守望者時便一直作為伙伴一同行動,很熱情的鬼人。可以用沖刺進行回避,攻防平衡性很出色。
擅長用劍的鬼人,近戰(zhàn)輸出型。閃避技能是前沖,無敵時間長并且有長距離位移。
基礎(chǔ)技能:
鳳凰落月-向前方發(fā)出十字?jǐn)亍?
斗翔擊-向前方發(fā)出三連斬?fù)簟?
疾風(fēng)刻-向前方突刺的同時并貫穿目標(biāo)造成傷害。
推薦技能-疾風(fēng)刻,傷害高還帶位移。
2、扎夫(主武器:槍)
是一位認(rèn)真、正義感很強的鬼人。用長槍展開突進攻擊,利用跳躍實現(xiàn)立體的打斗。
擅長用槍的鬼人,近戰(zhàn)輸出型。閃避技能是跳躍,無敵時間長沒有位移。
基礎(chǔ)技能:
螺旋-前沖造成穿刺傷害,傷害高帶位移。
掃弦-跳起后下落攻擊。
推薦技能-掃弦,有比較大的AOE判定并且出手快。
3、威爾(主武器:斧)
性格開朗,容易親近的鬼人。可以使用大斧頭的防守技能來抵御敵人的攻擊。
擅長用斧的鬼人,近戰(zhàn)輸出型,起手慢但是攻擊高。閃避技能是守衛(wèi),開啟護盾并吸收正面的攻擊。
基礎(chǔ)技能:
災(zāi)厄-原地轉(zhuǎn)圈橫掃攻擊,大范圍AOE。
亡命之徒-對目標(biāo)進行重?fù)粼斐蓸O高的傷害。
推薦技能-災(zāi)厄,出手快原地大范圍AOE適合彌補斧頭起手慢的劣勢。
4、迪亞(主武器:弩)
從禮貌的語調(diào)和優(yōu)雅的舉止中可以感受到氣質(zhì)的鬼人。比起自己總是優(yōu)先考慮周圍的人。滯空時間較長的跳躍是其特點,可以抓住時機進行攻擊。
擅長用槍的鬼人,遠程輸出型。閃避技能是連續(xù)跳,無敵時間長有位移。
基礎(chǔ)技能:
noblesse reve-蓄力魔彈射擊,對正前方造成大量AOE傷害。
埋伏-使用霰彈槍對正前方180°造成AOE傷害。
推薦技能-noblesse reve,強力輸出手段結(jié)合本身優(yōu)異的閃避能力是絕配。
5、伊邪那(主武器:鐮)
時刻保持冷靜,決不隨波逐流。使用鐮刀展開大范圍破壞力高的攻擊是其魅力。瞬間移動可以攻擊敵人的死角。
擅長用鐮刀的鬼人,近戰(zhàn)輸出型,閃避技能是瞬間移動,無敵時間長有位移。伊邪那性能非常強,綜合了扎夫和威爾的優(yōu)勢,并且起手非常快。
基礎(chǔ)技能:
沖擊-強力的近戰(zhàn)穿刺技能,對直線上的敵人造成大量傷害。
parallel-原地回旋橫掃,大范圍AOE技能。
推薦技能-沖擊,parallel,起手快,傷害高,殺傷范圍大。
鬼哭邦人物介紹
1、kagachi
擁有重生能力的守望者。他認(rèn)為將人的生命與來生連結(jié)才是自己的使命,因此為了達成使命,他會毫不猶豫地親手結(jié)束一個人的生命。與神秘的少女linne相遇之后他被卷入了血的命運之中。
2、linne
曾經(jīng)出現(xiàn)在少年kagachi面前的不可思議的少女。歲月變遷,出現(xiàn)在成為了守望者的kagachi面前的她的樣貌卻還是和曾經(jīng)一模一樣。她并不記得自己的名字,“l(fā)inne”是kagachi給她起的名字。
3、黑夜叉
身藏眾多謎團的黑衣劍士,背負(fù)著被遺忘的過去和漆黑的業(yè)火,無人知曉他的真實面容。被罪惡的起源玩弄,一直徘徊在黑暗之中的他為了釋放內(nèi)心的憎恨而瞄準(zhǔn)了linne,多次與kagachi對峙。
4、kushi
平時給人一種閑散,只會虛張聲勢的印象,但實際上他是一名優(yōu)秀的守望者,非常的可靠,同時也是養(yǎng)育了kagachi的人。因為不怎么會提有關(guān)自己的事情,所以能了解他心聲的人很少。然而他無法隱藏對于女兒mayura的愛,因而成為了眾所周知的一件事。
5、mayura
心地善良的守望者。是kushi的女兒,kagachi的青梅竹馬。非??粗信c他人的羈絆,然而這也讓身為守望者的自己內(nèi)心倍受折磨。輪回轉(zhuǎn)生之理中孕育而生的各種矛盾使得穿梭于死者和生者之間的她非??鄲馈?
游戲亮點
1、彼此成對的兩個世界
在本作中有彼此成對的兩個世界,生者的世界:“現(xiàn)世”,和死者的世界“幽世”存在。
現(xiàn)世與幽世是成對的世界,但并不是完全相同。像迷失者就只會存在于幽世,其中還有地形也不一樣的地方存在。
所以守逝人們?yōu)榱藞?zhí)行任務(wù),就必須要在兩個世界中不斷來往。
2、由兩個世界交織出的“生命”故事
玩家在游戲中,為了救濟迷失者,必須要在現(xiàn)世和幽世之間不斷來往,尋找對象之所以會變成迷失者的原因,并想辦法加以解決。
滿足迷失者的思念,讓他重新回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,才是守逝人原本的任務(wù),但當(dāng)判斷情況無法解決時,也必須要為了避免使其化為魔物而痛下斷決。
3、即時切換鬼人(職業(yè))來作戰(zhàn)的動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)
擁有非常強烈思念的迷失者,有可能不會化為魔物,反而成為鬼人。鬼人雖然會失去記憶,但擁有基于其強烈思念的意志,以及強悍的力量。
主角在幽世遇見鬼人后,就可以讓他們的力量附身在自己肉體上,以此來對抗強悍的魔物。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-3210
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項: 30 FPS @ 720p
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX460 / NVIDIA GeForce GTX950
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項: 30 FPS @ 1080p
相同廠商
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失落的斯菲爾漢化版 v20180306 角色扮演 / 5.35G
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