
詳情介紹
愛(ài)麗絲的夢(mèng)魘(alice mare)是一款別具特色的童話恐怖向游戲。游戲中的恐怖氛圍營(yíng)造得非常的優(yōu)秀。而且整體的故事走向十分的突出。游戲中玩家扮演的是失去記憶的少年艾倫,他的雙親在一場(chǎng)意外事故中逝世了,在和老師與同學(xué)的漸漸熟悉中,同學(xué)告訴他二樓總是在半夜傳來(lái)斷斷續(xù)續(xù)“救命”聲,于是好奇心的驅(qū)使下,他決定一探究竟,由此,他的一場(chǎng)彷如進(jìn)入神秘夢(mèng)境般的冒險(xiǎn)之旅展開(kāi)了。盡管本作的恐怖氣氛并不濃郁,但是偶爾的驚悚音樂(lè)變化,還是能帶給玩家一定的緊張感,游戲中設(shè)有謎題,并沒(méi)有戰(zhàn)斗場(chǎng)景。愛(ài)麗絲的夢(mèng)魘游戲包含了七個(gè)結(jié)局,游戲的整體難度為簡(jiǎn)單,會(huì)有一部分流血的場(chǎng)景、威脅因素等,一周目時(shí)長(zhǎng)大概在2~3個(gè)小時(shí)左右。所以,喜歡的朋友趕緊下載吧!
愛(ài)麗絲的夢(mèng)魘(alice mare)操作方法
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愛(ài)麗絲的夢(mèng)魘(alice mare)人物介紹
Allen (艾倫)
失去了記憶的少年,非常喜歡看書(shū)
Letty&Rick (蘭蒂&里克)
Letty:一直充滿著元?dú)狻㈤_(kāi)朗的少女
Rick:和Letty長(zhǎng)相十分相似的少年
Chelsy (切爾西)
膽小內(nèi)向的少女
Joshua (喬舒亞 本應(yīng)翻譯為約書(shū)亞 據(jù)說(shuō)來(lái)自于圣經(jīng)
后因需要改的地方太多怕遺漏作罷)
喜歡惡作劇的少年
Stella (史黛拉)
面無(wú)表情的少女
Teacher (老師)
老師,其真名是.....?
其他人物:
Cliff(克里夫):老師的摯友。性格開(kāi)朗、吵鬧
Chesire Cat(柴郡貓):令人毛骨悚人的笑著的柴郡貓,行蹤不定。
White Rabbit(白兔):不能動(dòng)的兔子(...),和柴郡貓互相厭惡對(duì)方。
Boy(男孩):偶然遇到的、似曾相識(shí)的少年。似乎在尋找什么。
Fiona(菲歐娜):與那時(shí)候遇見(jiàn)的少年長(zhǎng)相十分相似的少女
※注意※游戲內(nèi)如果出現(xiàn)了長(zhǎng)時(shí)間的黑屏,請(qǐng)連按方向鍵與空格鍵即可進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景!
愛(ài)麗絲的夢(mèng)魘(alice mare)游戲攻略
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游戲開(kāi)始,對(duì)話后出門(mén)向左,到有很多房子的走廊,與每個(gè)人對(duì)話
回到一開(kāi)始的屋子。
劇情后出門(mén)再次到之前的房間與每個(gè)人對(duì)話得知不可思議的流言。
1.00版本中我記得必須要按照Chelsy->Joshua的順序進(jìn)房間,出來(lái)才會(huì)天黑。不知道新版本有沒(méi)有修正。
天黑后來(lái)到二樓右手邊的房間,進(jìn)去,調(diào)查墻上的蝴蝶
劇情后回到自己房間,進(jìn)入夢(mèng)世界。
向前走到頭,遇到柴郡貓以后繼續(xù)向前走。
與兔子對(duì)話以后進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景最左邊的門(mén),選擇一起玩,調(diào)查衣櫥。
進(jìn)入Letty的世界。
調(diào)查盆栽。調(diào)查刀。再次調(diào)查盆栽。出門(mén)調(diào)查桌上的便條,調(diào)查有眼睛的柜子。1.00版本中需要再次調(diào)查便條,不知道后面有沒(méi)有修正。調(diào)查右下角的床,得到金獎(jiǎng)?wù)隆U{(diào)查柜子,選擇第一層左手邊,出門(mén)一直走。調(diào)查L(zhǎng)etty。
此時(shí)場(chǎng)景左上角的樹(shù)叢中有閃光的物體,想要打出ED7的需要撿起。
回到屋子邊上,調(diào)查水井打水?;氐轿葑永锬帽?,調(diào)查屋外水桶。
把水杯給Letty。
調(diào)查告示牌,解謎,需要找不同。
謎題答案是136。往回走,場(chǎng)景變化。
此時(shí)場(chǎng)景右上角的水井邊有閃光的物體,想要打出ED7的需要撿起。
到屋子里拿起鑰匙。出門(mén)看到壁爐前的人,調(diào)查。對(duì)話選擇用身體撞開(kāi)對(duì)方(而不是擋在Letty前面),劇情后結(jié)束,回到主夢(mèng)世界。與兔子對(duì)話。
此時(shí)在門(mén)場(chǎng)景中央的路標(biāo)前面會(huì)出現(xiàn)柴郡貓,想打出ED6的需要與他對(duì)話,選擇“我不知道(我不清楚)”
進(jìn)入左數(shù)第二扇門(mén),與Chelsy對(duì)話選擇一起玩,調(diào)查衣櫥。
進(jìn)入Chelsy的世界。
出門(mén)進(jìn)入右邊的門(mén),調(diào)查Chelsy。出來(lái)調(diào)查門(mén)。回到醒來(lái)的房間,調(diào)查多出來(lái)的兔子?;氐紺helsy的房間,調(diào)查藥,第一次選第一項(xiàng),第二次選第二項(xiàng),第三次選第三項(xiàng)...似乎是綠黃紅的順序(記不太清,Chelsy說(shuō)過(guò)提示)。把藥給兔子,出門(mén)。
此時(shí)場(chǎng)景左上角的柴火邊有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。
向下走,調(diào)查花叢。繼續(xù)走。到河邊,柴郡貓出現(xiàn),解開(kāi)過(guò)河的謎題。
答案是7。
向下走,調(diào)查房門(mén),發(fā)現(xiàn)打不開(kāi)。回到河邊調(diào)查右邊出現(xiàn)的兔子,解開(kāi)花的謎題。
答案是最后一項(xiàng) 康乃馨。
得到斧子,調(diào)查門(mén)進(jìn)入。
向下走到廚房,拿起鑰匙。
此時(shí)鑰匙附近的藤蔓后有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。
回到床邊調(diào)查黑影(狼)。選擇用斧子砍(而不是撞擊),劇情后結(jié)束,回到主夢(mèng)世界,與兔子對(duì)話。
此時(shí)在門(mén)場(chǎng)景中央的路標(biāo)前面會(huì)出現(xiàn)柴郡貓,想打出ED6的需要與他對(duì)話,選擇“我不知道(我不清楚)”
調(diào)查最右邊的門(mén),與Joshua對(duì)話,選擇一起玩,調(diào)查壁櫥。
進(jìn)入Joshua的世界。
出門(mén)到左數(shù)第三扇門(mén)進(jìn)入,解開(kāi)男人的數(shù)字謎題。
答案是6315。
此時(shí)場(chǎng)景左邊的空地有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。
進(jìn)入最右邊的門(mén),調(diào)查Joshua。上樓。進(jìn)入最左邊的門(mén),調(diào)查老師。劇情過(guò)后進(jìn)入最右邊的門(mén)。調(diào)查門(mén)發(fā)現(xiàn)出不去了。調(diào)查羊,解開(kāi)字母的謎題。
答案是C。
調(diào)查打開(kāi)的柜子,得到魔術(shù)手。調(diào)查左邊的床,得到青色書(shū)。調(diào)查中間的書(shū)架。調(diào)查書(shū)架右邊的畫(huà),得到叉子。調(diào)查蛋糕。
調(diào)查這一樓層的所有房間中的洞,看到眼睛。
此時(shí)左數(shù)第三個(gè)房間右邊的書(shū)架后有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。(這個(gè)不是很容易看見(jiàn),請(qǐng)注意)
調(diào)查中間的幕布,解開(kāi)眼睛的謎題。
答案是左,我自己,上,右
撿起鑰匙,打開(kāi)上面的門(mén)。劇情過(guò)后回到主夢(mèng)世界,與兔子對(duì)話。
此時(shí)在門(mén)場(chǎng)景中央的路標(biāo)前面會(huì)出現(xiàn)柴郡貓,想打出ED6的需要與他對(duì)話,選擇“我不知道(我不清楚)”
進(jìn)入左數(shù)第三扇門(mén),與Stella對(duì)話,選擇一起玩,調(diào)查衣櫥。
走迷宮。...這個(gè)不難,請(qǐng)自己加油。走到有血跡的地方,接著走到上方出口。
調(diào)查Stella,劇情后三人一起行動(dòng)。走到上面的出口。
此時(shí)場(chǎng)景左上角有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。
調(diào)查中間的蟲(chóng)子。返回上一個(gè)場(chǎng)景,調(diào)查離自己最近的那個(gè)左邊的洞,得到腿。拿給蟲(chóng)子,回答腿的謎題。
答案是8。
劇情過(guò)后向左一直走。劇情后向上,調(diào)查擋路的人?;氐絼倓偟牡胤较蜃笞撸佑|全部的亂跑的器官..?;氐綋趼返娜说牡胤?,把東西給他。向上走來(lái)到屋子里,老師離開(kāi)。向左走,調(diào)查鋼琴,得知要尋找丟失的聲音。
調(diào)查最下面一排正中間的墓碑,右邊中間偏下的某個(gè)墓碑(記不清具體位置了...也許是下數(shù)第二排右數(shù)第二個(gè)),右邊最上一排左數(shù)第三個(gè)墓碑,左邊中間排左數(shù)第三個(gè)墓碑,得到四個(gè)聲音。(這里全是靠記憶,也許位置會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)偏差但是不會(huì)差得很遠(yuǎn),除非1.05改成隨機(jī)...那就難受了)調(diào)查鋼琴。進(jìn)入右邊房間,調(diào)查墓碑。
此時(shí)場(chǎng)景右下角有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。
調(diào)查蘋(píng)果樹(shù),選擇不吃。劇情過(guò)后回到主夢(mèng)世界,與兔子對(duì)話。
此時(shí)在門(mén)場(chǎng)景中央的路標(biāo)前面會(huì)出現(xiàn)柴郡貓,想打出ED6的需要與他對(duì)話,選擇“我不知道(我不清楚)”
此時(shí)可以選擇進(jìn)入任何一個(gè)房間。在四個(gè)人的房間中可以分別選擇用鑰匙刺死他們中的一人,夢(mèng)醒后調(diào)查這個(gè)人房間中的日記,即可進(jìn)入結(jié)局1-4。日記的密碼是持有者的名字。
ED1:兩人
ED2:紅色
ED3:狼少年
ED4:毒蘋(píng)果
想要進(jìn)入結(jié)局5-7,則進(jìn)入正中央的房間,調(diào)查壁櫥。
出門(mén)到二樓圖書(shū)室,調(diào)查老師。調(diào)查最上面的門(mén),進(jìn)入。
出門(mén)進(jìn)入左邊第二個(gè)房間,調(diào)查兩人。左上角的人會(huì)要求你模擬動(dòng)物的叫聲,右下角的要求你拿來(lái)紅緞帶。
答案分別是第一次喵(2)、汪(1)、呱(青蛙,似乎是5) 第二次哞(4)、喵、呱、喵、哼(豬,似乎是3)。
進(jìn)入第二個(gè)房間調(diào)查人,選擇好,進(jìn)入右邊的右邊的房間,廚房
調(diào)查野菜,調(diào)查最右邊的鍋。選擇等一次,取出。得到菜湯,拿給剛剛的人,得到筆。
將筆交給剩下那個(gè)房間的人,被要求解開(kāi)貓的謎題。
答案是1。
調(diào)查左邊第二個(gè)房間另外那個(gè)人,得到通路鑰匙。
進(jìn)入右邊,調(diào)查中間的少年。
(此時(shí)如果是1.05版本讀取官網(wǎng)發(fā)布的存檔9的話,回到一開(kāi)始醒來(lái)的房間,調(diào)查奇怪的物體可以進(jìn)入Fiona的事件。調(diào)查門(mén),書(shū)架,按照有血跡的路線走就會(huì)到正確的房間,進(jìn)入圖書(shū)館,調(diào)查最上面的一排書(shū)架。進(jìn)入門(mén),結(jié)束劇情。)
向右走,進(jìn)入中間的房間,調(diào)查院長(zhǎng),被要求解開(kāi)蘋(píng)果的謎題。
答案是3。
調(diào)查最右邊的書(shū)架,再次調(diào)查院長(zhǎng),被要求解開(kāi)蘋(píng)果的謎題②
答案是4。
用鑰匙進(jìn)入走廊中間的通路房間。
調(diào)查所有人,再調(diào)查右上角的人。
回到左邊,調(diào)查貓謎題的人,在調(diào)查要菜湯的人,分別得到筆和紙。
回去調(diào)查右上角的人,被要求解開(kāi)殺人的謎題。
答案是B和D。
進(jìn)入上面的房間,調(diào)查書(shū)架(不知道是不是必要的)
調(diào)查門(mén),少年離開(kāi)。
此時(shí)如果之前將“XX的碎片"全部收集到,少年會(huì)給你最后一個(gè)碎片。
進(jìn)門(mén)后,此時(shí)如果之前與柴郡貓對(duì)話4次選擇了"我不知道",書(shū)庫(kù)的門(mén)邊會(huì)有一個(gè)白色的洞穴,進(jìn)入后進(jìn)行劇情,選擇我同意可以進(jìn)入ED6。
ED6:柴郡貓
調(diào)查中間靠左的書(shū)架,讀日記。讀完后門(mén)開(kāi)了,進(jìn)入,向上走。劇情過(guò)后從夢(mèng)中醒來(lái)。
到老師的房間。
此時(shí)如果調(diào)查老師,可以進(jìn)入ED5。
ED5:晚安
此時(shí)如果之前收集了全部的碎片的話,會(huì)在之前的劇情中得到掛墜盒。調(diào)查桌上的memo,解開(kāi)老師的名字之謎。
答案是David。
讀老師的日記,進(jìn)入ED7。(1.00版本似乎不用調(diào)查通信簿并給Cliff打電話也可以 不知道后面有沒(méi)有修改。)
ED7:被愛(ài)者*
在這里寫(xiě)一點(diǎn)題的解釋吧。
①136咋來(lái)的。
一開(kāi)始牌子上寫(xiě)了
1 2 3
4 5 6
然后那兩張圖每張圖都被劃分成了六個(gè)區(qū)域?qū)?yīng)這六個(gè)數(shù)字,1,3,6這三個(gè)區(qū)域有不同(那個(gè)6坑死人呀)
②6315咋來(lái)的。
只有1點(diǎn)是紅的,其他是黑的指的是骰子,1背后是6,3背后是4,2背后肯定是5,然后那個(gè)男人說(shuō)1462,后后后后就是指1462每個(gè)數(shù)字背后的數(shù)字,也就是6315。
③貓的1咋來(lái)的。
一開(kāi)始那人就說(shuō)了,給你一只貓,然后一是一大堆廢話,最后一年下來(lái)問(wèn)你有多少只,但是一只貓不能生孩子所以還是一只。(不過(guò)這個(gè)答對(duì)的話人家自己會(huì)說(shuō)出來(lái)的=-=)
④蘋(píng)果的問(wèn)題一的3咋來(lái)的。
3個(gè)人3分鐘能吃3個(gè)蘋(píng)果,那么3個(gè)人1分鐘能吃1個(gè)蘋(píng)果,那么1個(gè)人1分鐘能吃1/3個(gè)蘋(píng)果,那么1個(gè)人3分鐘能吃1個(gè)蘋(píng)果。
有100個(gè)人,吃了100個(gè)蘋(píng)果要多久?
100個(gè)人同時(shí)吃100個(gè)蘋(píng)果所用的時(shí)間和1個(gè)人同時(shí)吃1個(gè)蘋(píng)果當(dāng)然一樣,所以還是3分鐘。
(那個(gè)問(wèn)題二我就不知道了,我反著算了一下如果按正確答案4個(gè)人來(lái)算的話,1個(gè)人1分鐘的效率是1/3個(gè)蘋(píng)果,1個(gè)人100分鐘的效率就是100/3,然后乘4個(gè)人。100分鐘如果是4個(gè)人的話那他們吃的蘋(píng)果數(shù)應(yīng)該是400/3個(gè)啊。。。除非問(wèn)題2每個(gè)人吃蘋(píng)果的效率還有別的可能性orz,我太拙計(jì)了。。。
⑤犯人B,D咋來(lái)的。
A說(shuō)他看燈滅了就睡了,然后睡著了。但是一般出了命案如果有人發(fā)現(xiàn)肯定會(huì)尖叫A能睡著讓人懷疑,這要看尸體是第一時(shí)間被人發(fā)現(xiàn)還是來(lái)電后,所以繼續(xù)看其他的發(fā)言。
B說(shuō)他對(duì)這個(gè)人的死毫不知情并十分意外,覺(jué)得兇手用匕首殺了他很殘忍。但是既然B再被詢問(wèn)之前壓根就不知道這個(gè)人死了,又怎么可能知道他是被匕首殺死的,而且當(dāng)時(shí)燈還滅了,他是怎么看到行兇工具的,如果他看到了,他為什么壓根不知道這個(gè)人死了,所以B一定是撒謊。
C說(shuō)他當(dāng)時(shí)在圖書(shū)館看工具書(shū)。這里作者沒(méi)交代清楚他到底是在滅燈前看的還是滅燈后也在看,如果是后者那么C也在說(shuō)謊,由于沒(méi)說(shuō)清楚所以先懷疑著放一邊。
D說(shuō)這個(gè)人當(dāng)時(shí)轉(zhuǎn)瞬間就死了讓他很難過(guò),有很大的腳印懷疑是外面人干的。其實(shí)D和A的發(fā)言有點(diǎn)矛盾,如果D能發(fā)現(xiàn)這人被轉(zhuǎn)瞬間殺了,那別人應(yīng)該也能很快發(fā)現(xiàn),這會(huì)引起混亂,A沒(méi)法睡著,所以A在撒謊,但是如果A是對(duì)的當(dāng)時(shí)在黑暗中沒(méi)有人發(fā)現(xiàn)這人被殺所以他能安穩(wěn)的睡著,那D的發(fā)言就有問(wèn)題了,難道他在看到有人死了之后不告訴其他人,就看著他死在那等來(lái)電了別人發(fā)現(xiàn)嗎= =他又怎么在黑暗中發(fā)現(xiàn)這個(gè)人的死的,所以A和D有個(gè)在撒謊,從大家并不像是在第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)尸體的發(fā)言(畢竟C沒(méi)有發(fā)現(xiàn),而且B撒了謊說(shuō)他當(dāng)時(shí)也不知道,但B是兇手之一,所以B可能在跟風(fēng),看別人沒(méi)第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),自己也得這么說(shuō),否則自己會(huì)被懷疑)來(lái)看D的可能性比較大。
E說(shuō)他看到燈滅了就出去了,來(lái)電后回來(lái)了。E的發(fā)言沒(méi)什么引人懷疑的東西,D所說(shuō)的腳印有可能是指E的,想栽贓E,雖然這是我妄想大概= =
不過(guò)BD這段我覺(jué)得我好像還忽略了神馬。。。拙計(jì)。。。
⑥D(zhuǎn)avid咋來(lái)的。
飲料是drink,滑冰是rink,所以剩下d了。
細(xì)雨是rain,奔走就是奔跑run,不過(guò)這里是過(guò)去式ran,所以剩下i。
VII是7,seven,看的過(guò)去分詞是seen,所以剩下v。
部分游戲問(wèn)題解答
1.Q:我打開(kāi)游戲都是亂碼???!!
A:請(qǐng)直接雙擊 開(kāi)始游戲 圖標(biāo),注意把游戲文件放在純·英·文路徑。注意,是 開(kāi)始游戲.exe,不是game.exe。
2.Q:我卡關(guān)了……
A:看看文件夾里的攻略加上上網(wǎng)搜搜?
3.Q:說(shuō)好的讓輸入英語(yǔ),為什么不行!
A:請(qǐng)注意大小寫(xiě)?!綪S:人物英文名稱附加在攻略中】
4.Q:這個(gè)游戲的走位也太風(fēng)騷了,走一步跨那么大,就是進(jìn)不去想進(jìn)去的門(mén)。
A:這是由于WOLF本身游戲設(shè)置的問(wèn)題,習(xí)慣就好,習(xí)慣就好。
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