
詳情介紹
節(jié)奏裂隙(Rift of the NecroDancer)是一款把"打節(jié)奏"和"打怪"結(jié)合在一起的音樂動作游戲,在系列基礎(chǔ)上把玩法做得更直接也更有變化。你需要跟著音樂節(jié)拍出手,對應(yīng)不同軌道上的敵人進(jìn)行攻擊,而每種怪物都有自己的行動規(guī)律,有的會變換位置,有的需要多次命中才能解決,這讓整個過程更像是在"讀譜+拆招",節(jié)奏感和判斷力都要跟上。隨著關(guān)卡推進(jìn),敵人組合會越來越復(fù)雜,打起來既有手速壓力,也有一點解題的感覺。
節(jié)奏裂隙游戲在音樂表現(xiàn)上同樣亮眼,收錄了40多首風(fēng)格多樣的曲目,并與關(guān)卡節(jié)奏緊密結(jié)合,讓玩家在游玩過程中更容易沉浸其中;難度設(shè)計也較為靈活,從輕松入門到高強(qiáng)度挑戰(zhàn)層層遞進(jìn),無論新手還是追求高分的玩家都能找到適合自己的節(jié)奏。此外,混音模式會基于原曲隨機(jī)生成全新譜面,讓同一首歌也能反復(fù)體驗出不同變化,配合每日挑戰(zhàn)與排行榜機(jī)制,大大提升了游戲的耐玩度,再加上自定義譜面與輕松向的節(jié)奏小游戲,使整體內(nèi)容更加豐富多樣,歡迎感興趣的玩家下載游玩!
節(jié)奏裂隙自定義肖像添加指南
1、進(jìn)入曲目目錄
自定義肖像并不是在普通關(guān)卡編輯器中添加的,而是通過文件夾來實現(xiàn);
-打開層級編輯器;
-點擊“打開”(或使用快捷鍵)進(jìn)入曲目列表;
-選擇“打開曲目目錄”;
-找到存放該關(guān)卡的文件夾;
2、找到目標(biāo)關(guān)卡文件夾
進(jìn)入"CustomTracks"目錄后:
-找到你要修改的關(guān)卡文件夾;
-打開該文件夾(后續(xù)所有操作都在這里完成);
3、創(chuàng)建必要的目錄結(jié)構(gòu)
在關(guān)卡目錄(與"info.json"同級)中:
新建文件夾"CustomPortRifts";注意拼寫必須完全一致(包括大小寫);
4、選擇要替換的角色
在"CustomPortRifts"文件夾中:
-替換主角色(Cadence)就需要創(chuàng)建文件夾:"Hero";
-替換右側(cè)角色就需要創(chuàng)建文件夾:"Counterpart";
如果兩個都要替換則兩個文件夾都創(chuàng)建;
5、創(chuàng)建姿勢文件夾(最多4種)
在"Hero"或"Counterpart"內(nèi),按需要創(chuàng)建以下文件夾:
"Normal"用于默認(rèn)狀態(tài)(強(qiáng)烈建議必須有);
"DoingWell"用于連擊"≥80"時;
"DoingPoorly"用于生命值"3/10"時;
"VibePower"用于振動能量激活時;
(不需要全部創(chuàng)建,但建議至少有"Normal",如果沒有"VibePower",游戲可能會用"DoingWell"替代);
6、添加圖像文件
把圖片放入對應(yīng)姿勢文件夾中:
基本要求:必須是".png"格式,文件名不限(但會按字母順序讀?。?,分辨率不限(官方常用2048×2048);
靜態(tài)肖像:放一張圖片即可;
動畫肖像:每一幀單獨一張圖片;
(不要使用"spritesheet"或動畫文件,建議幀數(shù):5~6幀,每拍切換一幀);
7、測試與常見問題
完成后進(jìn)入游戲測試:
修改后必須回到歌曲選擇菜單(快速重試不會刷新);
如果仍顯示默認(rèn)角色就要檢查文件夾名稱是否正確,是否為".png"格式;
如果顯示假人模型就說明游戲檢測到了自定義內(nèi)容,但圖像加載失敗(路徑或文件有誤);
如果開局異常,可能沒有設(shè)置"Normal"姿勢;
8、發(fā)布關(guān)卡
如果一切正常,直接通過官方關(guān)卡編輯器上傳,自定義肖像會自動包含在內(nèi);
后續(xù)如果還要修改頭像,按相同步驟更新文件,重新上傳關(guān)卡即可;
常用問題解答
1、我需要模組來創(chuàng)建自定義肖像嗎?玩家也需要模組才能查看它們嗎?
不!盡管該功能最初是以一個模組的形式出現(xiàn)的(github.om),但開發(fā)者們非??犊貙⑵湔郊{入了基礎(chǔ)游戲之中!如今,無需任何模組或OLC便可享受自定義肖像效果,而所有原本基于該模組制作而成的圖表也均能自動與未進(jìn)行任何修改的游戲版本兼容。
2、我的肖像動畫應(yīng)該使用什么格式?
你動畫中的每一幀都應(yīng)是以PNG格式呈現(xiàn)的獨立圖像。切勿使用動畫格式的文件或spritesheet。每個sprite都會被縮放以適應(yīng)可用空間,因此尺寸并非至關(guān)重要,但官方肖像通常為2048x2048像素。你并不需要固定的幀數(shù),但5或6通常是一個不錯的選擇。
3、為什么我的背景是綠色的,即使我不在練習(xí)模式下?
目前存在一個bug,導(dǎo)致自定義頭像會使用野獸大師的背景圖像,而非你在關(guān)卡編輯器中指定的背景。所幸本指南的高級信息部分提供了一種解決方法!
4、我可以自定義背景中的粒子嗎?
是的!你可以更改它們的顏色,使用來自其他角色的精靈圖,甚至上傳你自己的自定義精靈圖。更多詳情請參見高級信息部分。
5、我可以移除肖像框嗎?
我希望我的角色在沒有背景的情況下出現(xiàn)。是的,但需要使用未公開的功能。請查看高級信息部分,了解如何創(chuàng)建和編輯'portrait.json'文件的更多詳情。
6、我可以添加自定義語音臺詞嗎?
不,目前不支持此功能。不過,未來游戲更新可能會加入該功能。
系統(tǒng)需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i3-2100 or AMD FX-4100, 6GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTS 250 or AMD Radeon R7 240, 1GB VRAM
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
相同廠商
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