
詳情介紹
星際裂變(StarRupture)是一款第一人稱開放世界基地建設(shè)游戲,玩家將扮演被流放至外星監(jiān)獄星球“桃花源-7”的囚犯,需在周期性“裂星炎浪”災(zāi)變與外星生物威脅下,搭建采礦、精煉、運(yùn)輸一體化的自動化工業(yè)鏈,同時建設(shè)炮塔、防護(hù)力場等防御設(shè)施,應(yīng)對極端環(huán)境與蟲潮攻擊!星際裂變電腦版游戲支持單人游玩以及最多4人聯(lián)機(jī)協(xié)作,游戲內(nèi)的地貌與資源會隨災(zāi)變動態(tài)重置,與成群外星怪物作戰(zhàn),保衛(wèi)你的基地,努力活下去!
玩法特色
1、探索這座致命星球
探索這個廣闊的開放世界。這里資源豐富,有很多待發(fā)現(xiàn)的地方和秘密。在這個飽受周而復(fù)始大災(zāi)變摧殘的世界里發(fā)現(xiàn)它不斷重生的美。
2、尋找開采珍貴資源
搜尋、開采和加工資源以求發(fā)展你的復(fù)合型工業(yè)系統(tǒng)。解鎖新技術(shù),使你和你的基地能夠在這座星球的惡劣條件下生存。
3、為生存而戰(zhàn)
這座星球每一次都會給你帶來驚喜。極端的溫度并不是你將面臨的唯一挑戰(zhàn)。準(zhǔn)備好守護(hù)你自己、你的團(tuán)隊和你的基地,抵御猖獗的外星生物大軍。
4、獨(dú)自組隊
在這座嚴(yán)酷的星球上面對所遇到的一切,增長經(jīng)歷并活下去;獨(dú)自或在最多4人的小隊中完成挑戰(zhàn)。這個世界正等待你去探索。
星際裂變開局不踩坑:基地選擇和生產(chǎn)線設(shè)置攻略
一、開局基地選擇
開局無法查看地圖 需要月球能源公司三級后才會解鎖地圖功能
開局出門后一直往前 會發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處有個巨大構(gòu)造物
就沿著這個大致方向一直往前走 直到坡上有個很顯眼的機(jī)械建筑 再往前看 左邊是兩個拱門一樣的鎢礦 右邊是平臺一樣的鈦礦 兩個礦區(qū)中間就是第一個基地的位置
順帶一提這個位置的正右邊是之后的第二個基地(鈣礦)的位置
在鎢礦和鈦礦大概中間的位置開基地核心 左右看下有沒有把4個鎢礦和4個鈦礦覆蓋到
基地核心記得拿太陽能發(fā)電機(jī)之類的東西圍一圈 因為野怪會主動攻擊基地核心
下完8個礦機(jī)后開始拉運(yùn)輸帶到鈦礦下方那塊的生產(chǎn)區(qū) 這塊地方比較平坦適合放生產(chǎn)線
這個階段的目標(biāo)就是所有公司等級到達(dá)5(升6級就需要出門開箱子拿圖紙了)
快速升公司等級需要一大片的貨物發(fā)射器 如果排得比較緊密的話建議是一排5個(如下圖拉線)
鈣礦就得從第二基地一路拉線過來了
到氦-3就要開第三基地 位于第一基地的正東面
順帶一提 炎浪過后的一段時間內(nèi) 地面會出現(xiàn)燃素礦石和地穴 且不會有蟲子 是出門探索開箱子的最佳時機(jī)
二、全公司全等級需求和獎勵
三、全配方站圖紙
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 或更新版本(64 位)
處理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060(6 GB 顯存) / AMD Radeon RX 580(8 GB 顯存)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 45 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 或更新版本(64 位)
處理器: Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 5 3600
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3060(8 GB 顯存) / AMD Radeon RX 7600(8 GB 顯存)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 45 GB 可用空間
更新日志
v0.2.2版本
大家好,
非常感謝您對更新1的熱情評論和寶貴反饋。
此修補(bǔ)程序解決了新內(nèi)容的一些問題,并修復(fù)了其他已知的錯誤。
完整的更改列表如下。
進(jìn)步倒退
加載更新1之前創(chuàng)建的游戲保存時,之前在游戲中解鎖和構(gòu)建的建筑現(xiàn)在將在開發(fā)站中自動解鎖
碰撞和性能問題
在某些游戲撲救中提高了游戲的穩(wěn)定性
多人游戲問題
修復(fù)了在合作會話中重新加載后,遺忘引擎中的控制站門會被鎖定的問題
提高了近距離乘坐Zipline的合作社玩家之間的同步性
專用服務(wù)器
修復(fù)了在專用服務(wù)器上的開發(fā)站中未正確計算解鎖Rail V3的要求的問題
修復(fù)了在專用服務(wù)器上的開發(fā)站中未正確計算解鎖Ore挖掘機(jī)V2的要求的問題
建筑
改進(jìn)了一個問題,即在玩家完成之前,開發(fā)站中解鎖選定建筑的一些要求已經(jīng)得到滿足
修復(fù)了一個罕見的問題,即當(dāng)玩家開始乘坐Zipline時,他們會飛起來
在平臺下方放置支柱支撐后,構(gòu)建穩(wěn)定性級別現(xiàn)在可以正確重置
修復(fù)了同時放置多個平臺時阻止平臺導(dǎo)電的問題
改進(jìn)了軌道支撐延伸的碰撞檢查,以防止它們被放置在其他建筑物的頂部
解決了貨物調(diào)度員在調(diào)度物品之前偶爾會重置進(jìn)度的問題
改進(jìn)了無人機(jī)的遠(yuǎn)距離牽引邏輯系統(tǒng)
改進(jìn)了解構(gòu)Multirail 3和Multirail 5的視覺效果
修復(fù)了爐VFX,以準(zhǔn)確反映建筑物的活動
修復(fù)了解構(gòu)垂直連接器可能導(dǎo)致玩家懸空的問題
改進(jìn)了連接到標(biāo)準(zhǔn)樓梯底部的平臺的網(wǎng)格對齊
敵人/戰(zhàn)斗
修復(fù)了炮塔邏輯無法正確瞄準(zhǔn)敵人(包括Swarmers)或在可見延遲下射擊的問題
改進(jìn)了手榴彈在敵方群體和單個敵人之間的傷害分布
環(huán)境
修復(fù)了一個問題,即如果在任何洞穴附近放置任何建筑物,Quartz將無法在洞穴中正確裝載
改進(jìn)了Vulpir卵簇的生成邏輯
改進(jìn)了火浪后珊瑚蛋的產(chǎn)卵邏輯
其他
更改了“刪除會話”和“刪除保存”警告之間的措辭,以提高清晰度
更改了建筑菜單中拉鏈和拉鏈桿的描述
增加了德語本地化改進(jìn)
添加了各種UI改進(jìn)
感謝您對游戲搶先體驗的持續(xù)反饋,我們正在仔細(xì)審查您的評論和錯誤報告。我們正在積極解決現(xiàn)有問題,同時引入新內(nèi)容以豐富您的游戲體驗。
如果您想向我們提供反饋、查看故障排除指南或報告錯誤,請訪問我們的支持頁面。
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