
duckstation模擬器電腦版
詳情介紹
Duckstation是由stenzek在GitHub上開源一款PS1模擬器,很多玩家可能不了解這位作者和這款模擬器,stenzek是任天堂NGC/Wii模擬器Dolphin近年比較活躍的開發(fā)者之一,而DuckStation也是當今比較流行的模擬器之一,它是一個專注于可玩性,速度,長期維護性的項目,目標是盡可能的在相對低端的設備上實現(xiàn)較高的模擬精度,Duckstation擁有良好的易用性,默認設置即可運行所有支持的游戲。
該模擬器能夠支持在Windows10、Linux、macOS、Android 等主流設備上運行 PS1 游戲,這次給大家?guī)淼木褪悄茉趙indows10上運行的版本——duckstation模擬器電腦版。從游戲效果方面來說,由于PGXP功能和xRB紋理增強的支持,在畫面表現(xiàn)上DuckStation已經(jīng)超越ePSXe,音頻表現(xiàn)方面則中規(guī)中矩,對手柄的支持非常完美,能夠支持多檔位的即時存檔/取檔,支持游戲加速,暫停,幀進步,支持金手指等。而且小編的這款是可以設置位簡體中文的版本,對國內玩家是非常的友好。
功能特色
1、OpenGL、Vulkan(推薦)和軟件渲染;
2、硬件渲染器中的升級、紋理過濾和真彩色(24 位);
3、支持游戲中的寬屏渲染(無拉伸?。?
4、使用預覽屏幕截圖保存狀態(tài);
5、在中高端設備中超快的渦輪增壓速度;
6、模擬 CPU 超頻以提高游戲中的 FPS;
7、倒帶(不要在慢速設備上使用);
8、控制器布局編輯和縮放(在暫停菜單中);
9、用于幾何精度、紋理校正和深度緩沖模擬的 PGXP(修復紋理“擺動”/多邊形戰(zhàn)斗);
10、自適應下采樣濾波器;
11、在支持的 PAL 游戲中為 60fps;
12、每場比賽設置(分別為每場比賽設置增強和控制器映射);
13、支持多點點擊的游戲中最多 8 個控制器;
14、控制器和鍵盤綁定(控制器+振動);
15、存儲卡編輯器(移動保存,導入 gme/mcr/mc/mcd);
16、內置補丁碼數(shù)據(jù)庫。
duckstation模擬器電腦版使用教程
注意:模擬器運行需要Visual C++ runtime,可以從微軟官方網(wǎng)站下載最新版本;模擬器運行需要BIOS文件,但因為法律原因,模擬器作者不提供任何下載渠道。
1、準備工作
運行前,需要做幾個步驟。首先建立一個名為 portable.txt 的文本文件,放入模擬器根目錄中,這樣可以避免模擬器將配置文件、記憶卡文件等內容寫到<我的文檔>;目錄里。然后,將BIOS文件放入模擬器根目錄下的目錄里。
點擊 duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exe 文件即可運行模擬器,在Settings ->Language 中選擇簡體中文,然后重啟模擬器即可進入中文界面。點擊設置按鈕進入設置界面。
2、模擬器設置
如果沒有特殊說明,保持默認設置即可。
常規(guī)設置
如果勾選“退出時保存即時存檔”,則每次進入游戲時會從上次中斷的地方開始,非常方便,但有時候即時存檔會出現(xiàn)一些問題,如有問題可以取消勾選。使用XBOX手柄可選用XInput后端。
BIOS設置
DuckStation可以自動檢測BIOS目錄中的文件,并可識別官方BIOS,可按照歐版、美版、日版分別設定相應版本的BIOS文件。官方BIOS可以使用快速啟動功能跳過開機LOGO顯示。如果使用第三方修改的BIOS,快速啟動功能會失效。
主機設置
區(qū)域檢測可是使用自動檢測,這樣游戲會根據(jù)游戲自動啟用相應的BIOS。如果運行漢化游戲而使用第三方BIOS,則可以指定區(qū)域以運行指定的BIOS。CPU模擬選擇重編譯器即可,在使用其他增強功能時,模擬器可以自動切換相應的執(zhí)行方式。
游戲列表設置
DuckStation指定游戲光盤鏡像目錄后可以自動搜索目錄內的游戲,但只能自動搜索到.img格式的光盤,.bin、.iso等其他格式需要有.cue文件。不在游戲目錄內的光盤,可以通過啟動光盤按鈕直接打開。
手柄配置
上圖是使用XBOX時的配置,其他手柄可參照設置。模擬量實際上是切換手柄模式的快捷鍵,按下后可以在數(shù)字和模擬手柄之間進行切換。早期PS游戲不支持模擬手柄,可以通過快捷鍵進行切換。
記憶卡設置
如果勾選了使用單個記憶卡,會根據(jù)游戲的ID為每個游戲獨立生成一個記憶卡文件,這樣就不會出現(xiàn)存儲空間不夠的情況。記憶卡文件實際上和ePSXe的記憶卡文件是通用的,只需要修改文件名,即可把ePSXe的記憶卡文件轉到DuckStation上。
顯示設置
渲染器推薦使用D3D11,速度最快。OpenGL速度較慢,不適合高分辨率,Vulkan在N卡上效果一般。使用16:10的寬高比,并且裁剪掉過掃描區(qū)域,可以讓一般4:3的PS游戲在現(xiàn)在普遍16:9的屏幕上基本滿屏顯示且沒有明顯的變形,僅在左右有一個很窄的黑邊。
增強設置
分辨率可選擇適合自己顯示器的分辨率,但一般超過5x 1080p以后畫面增強的效果就不是很明顯了。紋理過濾通??梢园踩褂脁BR,如果出現(xiàn)問題可使用臨近采樣,雙線過濾和JINC2的效果總體來說不如xBR,可視情況選擇。
24位真彩會讓游戲顏色過渡更加自然,但會令顏色有些許不同。如果想體驗原汁原味的馬賽克效果,可以關閉真彩渲染。
PGXP是DuckStation比較有特色的一項功能。由于PS的機能不足,在處理3D圖形時,建模精度和紋理透視都有問題。PGXP是一項HACK功能,提供了更高精度的建模和校正過的紋理,PS游戲的紋理不再扭曲變形,也會令畫面抖動問題極大的減輕。
PGXP功能在3D游戲中一般都可以開啟,但在2D游戲里可能會出現(xiàn)問題。某些游戲在高級設置中開啟CPU模式效果會更好,但通常會對2D部分的畫面造成一定的影響。如果你玩游戲時發(fā)現(xiàn)問題可以關閉PGXP功能。
高級設置
默認會啟用快速內存訪問重編譯,但有時會造成問題,如果系統(tǒng)夠快可以關閉此選項。PGXP投影精度可以提高3D畫面穩(wěn)定性,通常可以安全開啟。其他選項則只在某些特定游戲上有需要,如非必要不要開啟。
后處理設置
后處理方面由于作者同時是Dolphin的開發(fā)者,因此他很取巧的令DuckStation可以直接使用Dolphin的.glsl濾鏡,把濾鏡文件放入模擬器根目錄下目錄中,就可以通過添加按鈕增加濾鏡。
音頻設置使用默認設置即可,后端使用Cubeb。
全部設置完成后,模擬器主界面會列出全部搜索出的游戲。
三、運行
雙擊游戲標題,即可啟動游戲。根據(jù)配置的不同,啟動前會有一個重編譯緩沖過程,一般不會有很長時間。編譯完成后即可進入游戲了。雙擊游戲標題,即可啟動游戲。根據(jù)配置的不同,啟動前會有一個重編譯緩沖過程,一般不會有很長時間。編譯完成后即可進入游戲了。
和ePSXe不同的是,DuckStation可以在游戲運行時修改各種配置,尤其是畫面增強選項,可以即時切換。但在切換過程中可能會需要進行重編譯緩沖。
軟件優(yōu)勢
1、支持3D加速卡;
2、支持實時存取進度;
3、圖像和聲音的品質都非常不錯;
4、游戲兼容性也做的很好;
5、支持聯(lián)機對戰(zhàn);
6、已經(jīng)從網(wǎng)絡查找加入大多數(shù)效果插件和bios文件,方便您使用修正了從桌面快捷方式打開造成的配置錯誤,并增加了部分效果插件。
更新日志
v0.1-11108版本
gitignore:添加CLion生成的目錄
ThirdParty/SmallVector:添加缺失的包含
成就:添加RA SVG圖標變體
全屏UI:添加菜單下拉小部件
全屏UI:在設置中使用下拉菜單
全屏UI:刪除重復字符串
全屏UI:如果不可用,則禁用成就圖標下載
GameDB:怪物牧場主2的最大加速周期和其他一些修復(#3712)
ImGuiManager:在OSD消息中添加圖標類型
常見:添加鎖定Ptr
常見:添加選項帶狀態(tài)
StringUtil:添加AppendUTF8ToWideString()
HTTPDownloader:支持發(fā)送其他標頭
HTTPDownloader:支持為每個請求設置超時
HTTPDownloader:將輪詢間隔增加到16ms
文件系統(tǒng):添加OpenTemporaryCFile()
Util:添加ObjectArchive類
Util:添加HTTPCache模塊
成就:使用HTTPCache的下載器
游戲列表:使用HTTPCache下載器
Qt:使用HTTPCache下載器下載文件()
Qt:添加AsyncPixmapLoader類
核心:刪除GetHTTPUserAgent()
全屏UI:支持通過緩存從URL加載圖像
成就:使用HTTP緩存而不是松散文件
Qt:將調試設置移動到自己的類別中
Qt:將保存狀態(tài)目錄移動到存儲卡頁面
Qt:將截圖/捕獲目錄移動到捕獲設置
Qt:樣式紋理目錄選擇器與其他選擇器相同
Qt:將剩余文件夾移動到高級設置
Qt:將web緩存部分添加到高級
GameDB:F1游戲
全屏UI:保留對較大列表的下拉選擇
全屏UI:添加缺失的設置
Qt:調整觸摸板工具提示文本
Qt:啟動時刪除舊的成就圖片目錄
設置:預回遷徽章應默認為打開
巴西葡萄牙習俗(#3715)
ImGuiOverlays:修復過大的命令分配
常見:從ProgressCallback中刪除CancellableChanged()
VideoThread:添加VideoThreadAsyncBufferCallCommand
Qt:不讀取核心線程上的g_main_window
主機:刪除未使用的LoadSettings()回調
系統(tǒng):修復倒帶時可能出現(xiàn)的視頻線程損壞
Qt:明確緩存清理不會導致數(shù)據(jù)丟失
視頻線程:刪除RunOnBackend()
全屏UI:不支持時不顯示全屏分辨率
全屏UI:修復打開單選對話框時菜單滾動的問題
全屏UI:修復存儲卡設置中的起點
全屏UI:修復焦點丟失開局游戲屬性
全屏UI:立即應用分辨率更改
全屏UI:始終將摘要放在標題下
全屏UI:下拉菜單打開時突出顯示菜單項
全屏UI:在網(wǎng)格視圖中預取兩行封面
游戲列表:僅在登錄后使用查找成就圖標
Qt:添加阿塞拜疆語翻譯
Qt:修復工具提示
MMPX增強版v3.0(#3717)
GPU/HW:將MMPX增強版3.0重命名為高質量
全屏UI:修復加載屏幕上損壞的模糊背景
GameDB:Sol Divide不支持模擬游戲(#3716)
全屏UI:在加載屏幕中禁用postfx
Qt:修復create-update-and-edit-language.bat中的路徑
VideoThread:修復創(chuàng)建失敗時的后端泄漏
成就:緩存我們是否保存了憑據(jù)
MMPX增強精簡版(#3718)
Qt:為二進制文件添加清單
Qt:提高圖標一致性
Qt:修復偶然的QObject轉換上下文
Qt:添加一堆缺失的_L1后綴
內存卡:修復未傳播的打開錯誤
Qt:取消標記翻譯中的一些錯誤消息
將阿塞拜疆語翻譯條目更改為“Az?rbaycanca”(#3719)
更新MMPX增強版v3.0.1(#3724)
用最新更改更新西班牙語(西班牙)翻譯。 (#3725)
更新阿塞拜疆語翻譯并添加貢獻者(#3726)
巴西葡萄牙習俗(#3727)
成就:重命名游戲圖標->游戲徽章
成就:將游戲徽章緩存內置
游戲列表:刪除ShouldLoad成就Progress()
成就:推遲游戲列表數(shù)據(jù)更新
CI:使用7z進行符號存檔
下載地址
- 電腦版
- /安卓版
- 本地下載通道:
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 浙江電信下載
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