被塵封的故事官方版
詳情介紹
被塵封的故事是一款傳承經(jīng)典玩法的RPG沙盒手游,采用復(fù)古像素畫風(fēng)打造出廣闊而自由的方塊世界。玩家將化身龍騎士,在危機(jī)四伏的大陸上展開冒險(xiǎn)之旅,探索未知地圖,收集強(qiáng)力武器裝備,追捕神秘生物,在一次次戰(zhàn)斗與成長(zhǎng)中不斷強(qiáng)化自身實(shí)力,最終揭開混亂世界背后的真相。被塵封的故事手游融合建造、養(yǎng)成與戰(zhàn)斗等多重玩法,你可以利用石材、木材等資源自由搭建建筑,打造專屬家園,通過制作系統(tǒng)與升級(jí)機(jī)制提升戰(zhàn)力,從容應(yīng)對(duì)愈發(fā)強(qiáng)大的魔物挑戰(zhàn)。
被塵封的故事手機(jī)版支持多人聯(lián)機(jī),最多可容納6名玩家在同一世界協(xié)力探險(xiǎn),既能并肩作戰(zhàn)挑戰(zhàn)強(qiáng)敵,也能分工建設(shè)打造基地。角色形象系統(tǒng)全面升級(jí),發(fā)色與服裝自由組合,結(jié)合性別區(qū)分帶來多達(dá)36種個(gè)性搭配,塑造獨(dú)一無二的冒險(xiǎn)形象;角色數(shù)據(jù)獨(dú)立保存,不與世界綁定,進(jìn)出好友世界更加自由便捷?,F(xiàn)在即可下載體驗(yàn),開啟屬于你的沙盒冒險(xiǎn)傳奇。
被塵封的故事手游技能加點(diǎn)指南——技能點(diǎn)最優(yōu)分配方案
1、基礎(chǔ)屬性:
被塵封的故事手游中加點(diǎn)屬性都是圍繞角色自身的能力來加強(qiáng)的,特別是生命值和魔法值,對(duì)于前期來說,夜晚是充滿危險(xiǎn)的,而且有些任務(wù)需要與怪物正面對(duì)抗,所以小編建議前期要有一定的技能點(diǎn)用來增加血量,而法力值則可通過法力回復(fù)來彌補(bǔ),加到滿足一般上升高度即可。水下呼吸能力比較雞肋,后期制作潛水衣后更是全然無用,不點(diǎn)。
2、劍與箭:
這三個(gè)屬性分別是劍傷害、弓箭傷害以及拉弓力度,可以理解為射程,后兩者不用說,都是與弓箭有關(guān),也就是說這三個(gè)屬性的加點(diǎn)取決于你的攻擊方式,不管前期還是后期,小編都認(rèn)為劍的優(yōu)勢(shì)要強(qiáng)于弓箭,短劍強(qiáng)大的傷害能力在清怪上要更為便捷,而且攻擊頻率更快。
3、槍與魔法 吸引距離:
前兩個(gè)屬性手槍威力以及魔法傷害依然取決于你的進(jìn)攻方式,后期使用穿刺法杖打起來還是很爽的,手槍使用起來也比較麻煩,需要準(zhǔn)備子彈,不過傷害還不錯(cuò)。這兩個(gè)屬性加點(diǎn)因人而異,小伙伴們可以自行選擇。吸引距離,其實(shí)就是你距離掉落物品多遠(yuǎn)能夠自動(dòng)拾取,十分雞肋的屬性,前期不點(diǎn)的情況下足以應(yīng)付一個(gè)方塊距離的拾取,后期更可通過道具加強(qiáng)距離。
4、速度系列:
這三個(gè)屬性看起來好像都非常有用,但其實(shí)還是可以取舍的。移動(dòng)速度,在游戲中初始速度其實(shí)已經(jīng)算是快的了,基本上沒有怪物能夠追上我們,如果你覺得探索這個(gè)世界需要更快的速度,那也可以升級(jí)這一屬性。飛行速度,大多是的飛行還是用來垂直上升以及應(yīng)付危險(xiǎn),所以同樣是根據(jù)個(gè)人喜好加點(diǎn),影響并不大。挖掘速度,波比還不清楚這個(gè)屬性的增強(qiáng)是否適用于道具,光從徒手挖掘來看,速度提升并不明顯。
技能點(diǎn)就介紹到這邊,除了生命以及傷害以外,其他的屬性看上去并不那么重要,可按自己喜好加點(diǎn)。
被塵封的故事不死鳥副本攻略
首先講幾點(diǎn)被塵封的故事不死鳥副本常識(shí):
1、副本分為五個(gè)地形,沒有天堂和地獄,自西向東分別是海洋,沙漠,雨林,草原,雪地,地圖邊界有無限的玻璃墻圍住,每個(gè)地形分別刷不同的怪,當(dāng)然這個(gè)地形分布并不是絕對(duì)的,比如地圖西北角岸邊有一小片雪地和草原。
2、副本只有兩種綠名怪:寶箱和那個(gè)叫名字卓打頭的(不記得叫什么),其他全是紅名怪(熊和哥布林在這里也是紅名),白天除了海洋基本不刷boss(幾率特別小,但并不是一定不刷)所以新人推薦白天來刷材料,普通怪有幾率掉白的和藍(lán)的材料,boss白藍(lán)紫都有幾率掉。
3、副本內(nèi)怪物基礎(chǔ)等級(jí)為五十,所以這里面的boss很厲害,硬剛很難打贏,基本要靠龍的手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)來打。
4、這里面的怪物掉材料分布:海族掉項(xiàng)鏈,魔族掉羽毛,沼澤生物掉鉆石,各種熊和老虎(種類過多,記不清)掉獸靈珠,天族掉隕石,各種boss的相應(yīng)掉落去合成表里點(diǎn)擊紫材料在信息里查(我不會(huì)告訴你們是我懶,不想碼字)
下面來介紹副本打法:
前面已經(jīng)說了,新人只適合打白天的副本,等你的龍有了三十級(jí)再去副本晚上打材料。
副本的夜晚只要你把刷怪?jǐn)?shù)開到最大,基本就無限刷boss,特別恐怖。
但打熟了基本就沒問題。
先介紹最麻煩的海洋boss:章魚和巨齒鯊(沒錯(cuò),大白鯊不算boss)
這兩個(gè)boss可以說最麻煩也可以說最簡(jiǎn)單,因?yàn)橹灰氵M(jìn)了海這兩個(gè)boss就是不分晝夜地?zé)o限刷,前期進(jìn)海很容易被圍毆致死。
到了后期也需要注意技巧,目前版本基本所有寵物在海里都廢了百分之九十,近戰(zhàn)寵物甚至打不到章魚,所以刷海中boss得靠自己。
推薦裝備:龍?zhí)祝☉?zhàn)士套也行,只是很吃力),天使劍(法師用三叉戟),龍戒(提供回血),其他隨意。
人物戰(zhàn)斗給大家介紹一個(gè)技巧:人物每次使用武器都會(huì)有一段時(shí)間冷卻,我暫時(shí)稱它為后搖,當(dāng)你砍完一刀,打開背包,游戲基本處于暫停狀態(tài),但攻擊后搖還是會(huì)繼續(xù)走,直到攻擊后搖走完,關(guān)掉背包再砍一刀,不停重復(fù)這個(gè)步驟,就相當(dāng)于變相加快你的攻速,在實(shí)戰(zhàn)中很有用,但要注意打開背包后副本時(shí)間還是一樣會(huì)走。
章魚只要這樣打很快能磨死,其實(shí)最難打的是巨齒鯊,章魚只是血量看著嚇人,而巨齒鯊血量雖不多,但DPS高的嚇人,注意不要過多糾纏,刷了巨齒鯊就先殺巨齒鯊。
關(guān)于巨齒鯊還有幾點(diǎn)注意事項(xiàng):
1、巨齒鯊有時(shí)候會(huì)卡在你身體里,他打得到你你打不到他,這時(shí)一定要快速飛出海面更換位置。
2、巨齒鯊殘血會(huì)跑,而且奇快無比,所以最好快速殺掉他。
3、巨齒鯊血少,殺起來省事,而且紫材料掉率和章魚一樣,所以建議刷巨齒鯊。
終于說完了海洋boss,碼字好累。其實(shí)項(xiàng)鏈只要掌握了技巧刷的最快,我一天就做出了橙,其他都不止一天
接下來幾個(gè)比較相近的boss就一起介紹了吧:
九頭蛇,暴龍,濕婆
刷新地點(diǎn):九頭蛇刷在雨林,暴龍刷在平原,濕婆兩地都有。
特點(diǎn):都是橫向攻擊距離長(zhǎng),縱向攻擊距離短。
打法:根據(jù)其特點(diǎn),最好騎龍飛到boss頭頂,然后利用龍的手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)耗死他們,但要注意當(dāng)你沒有人為控制時(shí),龍會(huì)越飛越低,所以要注意時(shí)刻調(diào)整龍的位置,保證不被打到。
注意事項(xiàng):最好最好最好別打九頭蛇!目前只有遠(yuǎn)程寵物能有效殺死九頭蛇,即使騎龍風(fēng)箏難度也極大,而且你相當(dāng)于要?dú)⒕艂€(gè)boss,掉落卻只有一個(gè)boss的量。
黑暗魔王:
刷新地點(diǎn):沙漠(白天也有極小幾率會(huì)刷,通常和火龍成對(duì)出現(xiàn))
特點(diǎn):攻擊力極其高,一刀兩百多每秒2-3刀,血也很厚,但攻擊距離短,視野近,移速慢成了他致命的弱點(diǎn)。
打法,隨便怎么打,只要讓龍和它保持距離,即使你龍?jiān)诓煌4蛩埠翢o反應(yīng),不小心被他看見也沒關(guān)系,只需要往后退一點(diǎn)即可。
注意事項(xiàng),他通常和火龍成對(duì)出現(xiàn),打他的時(shí)候注意周圍有沒有火龍。另外,因?yàn)樗^于好欺負(fù),所以只要龍到了三十級(jí),就可以進(jìn)副本拿他練級(jí),一個(gè)好像一千到兩千經(jīng)驗(yàn)。
冰火雷龍
刷新地點(diǎn),火龍沙漠,冰和雷在雪地。
特點(diǎn),智商低,都有很炫酷的技能(吐冰吐火吐雷)每次放完技能會(huì)跑,但跑了一會(huì)就會(huì)回來,這三種生物殘血不逃跑
打法:繞圈圈打法(日常屠龍和它保持一定距離,并和它繞圈圈,當(dāng)他放了技能要跑就跟在后面暴打,但別跟太緊,防止他突然回頭給你來一下,這樣可以慢慢磨死。
冰火龍,雷龍?jiān)谏厦妗?
最后再說一句:進(jìn)副本一定要帶夠肉或血瓶。
祝大家早日獲得橙鳥。
更新日志
v16.6.0.0版本
1、新增新的魔化BOSS,冰火不死鳥[魔化]。
2、新增新的副手武器,冰火權(quán)杖。
3、新增裝備找回功能,因耐久值為0而銷毀的裝備可使用工匠勛章找回,找回的裝備會(huì)保留1點(diǎn)耐久,單獨(dú)存放在背包里,不會(huì)與相同裝備疊加。打開背包,可切換至找回界面。
4、調(diào)整劇情任務(wù)鉆石和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。劇情任務(wù)中加入大量鉆石獎(jiǎng)勵(lì),完成現(xiàn)有劇情任務(wù)可獲得17000多鉆石,同時(shí)增加部分劇情任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
5、調(diào)整部分可使用技能裝備的技能消耗,從消耗耐久值改為消耗魔法值。
6、新增工會(huì)挑戰(zhàn)首領(lǐng)歷史排行榜。
7、雪猿[魔化],石魔[魔化]加入寶石圖紙碎片掉落。
8、修改工會(huì)壁壘等有技能的副手裝備,將使用技能消耗的耐久值改為消耗魔法值。
9、單手劍加入元素屬性加成寶石鑲嵌功能,法杖加入晶面珍珠的鑲嵌功能。
10、加入新的成就任務(wù),提升了原本成就任務(wù)的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
11、法杖類武器可鑲嵌暴擊率加成和暴擊傷害加成寶石。
游戲截圖
其他版本
更多-
被塵封的故事應(yīng)用寶版 角色扮演 / 775.22M
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被塵封的故事聯(lián)機(jī)版 角色扮演 / 770.78M
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被塵封的故事單機(jī)版 角色扮演 / 770.78M
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被塵封的故事小米渠道服 角色扮演 / 977.78M
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