
戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭黎明終極版
- 版本:v2.8.0.71
- 大?。?/em>19.74G
- 語言:簡體中文
- 類別:即時戰(zhàn)略
- 類型:國外軟件
- 授權(quán):免費軟件
- 廠商:Relic Entertainment
- 更新:2026-04-28
- 標(biāo)簽: 戰(zhàn)錘40K系列游戲
- 環(huán)境:Windows11,Windows10
- 本地下載
詳情介紹
戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭黎明終極版是一款即時戰(zhàn)略游戲,同時也是游戲《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》的重置版。本作收錄了四個完整戰(zhàn)役、九大完備陣營以及超過200張地圖,并對原版進行整體畫質(zhì)升級,擁有絢麗的畫面和更細致的紋理表現(xiàn),還改善了路線探尋,便于玩家進行單位管理。
戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭黎明終極版采用據(jù)點占領(lǐng)玩法,圍繞資源爭奪、戰(zhàn)術(shù)微操和陣營特性展開,玩家需要通過動態(tài)戰(zhàn)場控制爭奪戰(zhàn)略點,獲取資源。游戲中擁有星際戰(zhàn)士、混沌軍團、獸人等九大陣營,各陣營有其獨特的單位、技能與作戰(zhàn)風(fēng)格,玩家將進行多人對戰(zhàn),帶領(lǐng)小隊在戰(zhàn)場上續(xù)寫戰(zhàn)錘傳奇!
游戲特色
1、采用基于圖像的光照技術(shù),改進了世界光照效果、單位反射、陰影、表面光澤度以及自發(fā)光效果,使游戲畫面更加絢麗。
2、所有單位的紋理分辨率至少提升至原始分辨率的四倍以上,單位細節(jié)更加豐富,視覺效果更清晰。
3、收錄包含四個完整戰(zhàn)役,如在初始戰(zhàn)役中指揮血鴉戰(zhàn)團,親歷塔爾塔羅斯的致命隕落;在 冬季突擊中選擇秩序陣營或混亂陣營,爭奪強大泰坦戰(zhàn)爭機器等。
4、九大陣營:涵蓋星際戰(zhàn)士、歐克獸人、神靈族、混沌軍團、帝國衛(wèi)隊、鈦星人、太空死靈、黑暗神靈族、戰(zhàn)斗修女九大陣營,每個陣營都有獨特的單位、科技和戰(zhàn)術(shù)。
5、超過 200 張地圖,為玩家提供了多樣的戰(zhàn)斗場景。
戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭黎明終極版戰(zhàn)斗修女建筑科技介紹
1、帝國國教修道院(Ecdesiarchal Chapel)
俗語: 一級主基地
裝甲耐久:建筑物裝甲(High)6000耐久
建造所需:進入游戲免費獲得一個 / 基礎(chǔ)制造資源為:450戰(zhàn)備、0電力,每增加一個,增加制造成本250戰(zhàn)備、150電力。
建造時間:150秒
最大數(shù)量:5
前置科技:無
說明:
-戰(zhàn)斗修女會司令部
-修道院控制了附近的一片地區(qū),因而允許在這片區(qū)域里建造其它建筑物
-戰(zhàn)備+20
備注:
-控制半徑 35
-可視半徑 25 (不能反滲透)
2、帝國國教大教堂(Ecdesiarchal Chapel)
俗語: 二級主基地
裝甲耐久:建筑物裝甲(High)6000耐久
建造所需:無法直接建造
前置科技:帝國國教大教堂科技 (Ecdesiarchal Cathedral)
說明:
-戰(zhàn)斗修女會司令部
-修道院控制了附近的一片地區(qū),因而允許在這片區(qū)域里建造其它建筑物
-戰(zhàn)備+20/10秒(標(biāo)準(zhǔn)難度下)
備注:
-控制半徑 35
-可視半徑 25 (不能反滲透)
3、帝國國教要塞(Ecdesiarchal Chapel)
俗語: 三級主基地
裝甲耐久:建筑物裝甲(High)6000耐久
建造所需:無法直接建造
前置科技:帝國國教要塞科技 (Ecdesiarchal Citadel)
說明:
-戰(zhàn)斗修女會司令部
-修道院控制了附近的一片地區(qū),因而允許在這片區(qū)域里建造其它建筑物
-戰(zhàn)備+20/10秒(標(biāo)準(zhǔn)難度下)
備注:
-控制半徑 35
-可視半徑 25 (不能反滲透)
4、修女會軍事教團修道院(Adepta Sororitas Convent)
俗語:步兵兵營
裝甲耐久:建筑物裝甲(Medium)2500耐久
建造所需:250戰(zhàn)備、0電力
前置科技:無
說明:
-生產(chǎn)步兵
-研發(fā)相關(guān)科技
備注:
-可視半徑15 (不具備反滲透能力)
5、純潔圣所( Pristine Sanctuary)
俗語:步兵系科技研究所
裝甲耐久:建筑物裝甲(-)2500耐久
建造所需:175戰(zhàn)備、50電力
建造時間:45秒
前置科技:無
說明:
-步兵系科技研究
游戲亮點
1、從星際戰(zhàn)士到太空死靈,每個陣營擁有獨特戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格與專屬戰(zhàn)役路線?。
2、黑暗圣戰(zhàn)和靈魂風(fēng)暴支持自由選擇陣營,體驗多分支劇情發(fā)展?。
3、冬季突擊戰(zhàn)役中可爭奪巨型泰坦單位,改變戰(zhàn)場力量平衡?。
4、支持8人聯(lián)機混戰(zhàn),包含組隊/自由模式及20+戰(zhàn)術(shù)地圖?
最低配置要求
需要 64 位的處理器及作系統(tǒng)
作系統(tǒng) : Windows 10 64位
處理器 : Intel i5第六代或AMD Ryzen臺式機處理器,4核心3GHz或同等性能
內(nèi)存 : 8 GB 內(nèi)存
顯示卡 : NVIDIA GeForce GTX 950、AMD Radeon R9 370或同等效能
DirectX: 版本:9.0c
保存空間 : 25 GB 可用空間
更新日志
v2.8.0.71版本
今天的更新是《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明-最終版》中第一個專注于多人平衡的社區(qū)驅(qū)動補丁。這項工作之所以成為可能,是因為你對這款游戲的持續(xù)支持、反饋和熱情。我們要感謝社區(qū)成員一直在推動、測試和驗證這項工作,以便今天為大家做好準(zhǔn)備。
平衡任何RTS游戲,尤其是有九個派系的游戲,都是一項復(fù)雜而耗時的工作。因此,今天的更新不會解決或解決多人游戲體驗中的每一個摩擦點。更新2.8.0只是2026年計劃推出的幾個多人平衡補丁中的第一個。這項工作將是漸進的,并將在未來幾周內(nèi)根據(jù)玩家的反饋進行調(diào)整。因此,我們鼓勵所有多人游戲迷盡可能多地玩比賽和游戲模式,以了解這些新變化,然后為未來的更新提供反饋和建議。
此外,隨著此更新的發(fā)布,我們將對任何使用mods或其他軟件在自動匹配模式下消除戰(zhàn)爭迷霧和/或大氣迷霧的玩家實施逐步升級的禁賽和禁令。這不包括定制游戲或單人/小規(guī)模沖突。我們知道這些選項存在于一些歷史上流行的模組中,然而,它們與預(yù)期的玩家體驗背道而馳,尤其是在自動匹配中。第一輪停賽只會持續(xù)48小時,這將是一個警告。在接下來的幾周內(nèi),被檢測到清除戰(zhàn)爭迷霧或大氣迷霧的玩家?guī)魧⒈粫和R恢埽ɑ蚋L時間),隨后的檢測將最終導(dǎo)致永久禁令。上訴請求可在https://help.relic.com/.
再次感謝您一直以來的支持,祝您在多人游戲中好運!請繼續(xù)關(guān)注未來幾個月這項平衡工作的下一部分。
通用
今天的多人平衡更新旨在改善游戲早期和中期派系之間的平衡。我們希望降低效果區(qū)域單位的有效性,因為它們隨著最終版中尋路和碰撞的變化而變得更強。
此更新還降低了出售早期游戲建筑的能力,以防止退還資源。盡管這已經(jīng)適用于總部、軍營和發(fā)電機,但我們已經(jīng)將這一限制擴大到包括一級軍械庫建筑和禁地檔案館,以避免當(dāng)前和未來利用這一點的策略。我們豁免了兼作二級研究的軍械庫風(fēng)格建筑,如靈魂神殿和啟蒙之路。
刪除已完成的軍械庫建筑(太空陸戰(zhàn)隊員、戰(zhàn)斗姐妹、混沌、帝國衛(wèi)隊、黑暗精靈和獸人)和禁地檔案(死靈)現(xiàn)在會將10%的資源返還給玩家
最后,炮兵式單位和手榴彈式能力正在接受更改,以補償新的路徑和碰撞系統(tǒng)。
混沌
邪教手榴彈發(fā)射器的開啟器已被制服;我們已經(jīng)調(diào)整了這一點,以鼓勵開場白更加多樣化。
猛龍隊的健康狀況略有改善,他們將從Jetpack Booster Research獲得更大的提升,以幫助他們在比賽中期發(fā)揮更大的作用。
Berzerkers的移動速度和生命值已經(jīng)提高,以提高其可用性。
車輛已經(jīng)過調(diào)整,以鼓勵選擇除除顫器以外的車輛。
邪教小隊
榴彈發(fā)射器的作用區(qū)域從4個減少到3個
榴彈發(fā)射器傷害降低20%(包括最小傷害值)
榴彈發(fā)射器對指揮官裝甲的傷害降低了15%,而不是20%
Khorne Berzerker小隊
速度從20增加到24
健康狀況從610增加到670
地獄之爪
大炮和燃燒彈對指揮官裝甲的傷害降低了20%
混沌掠食者
重型錨桿鉆機的射程從30增加到35
成本從150/330降至150/300
蝎子
戰(zhàn)炮對飛機的傷害降低30%
作戰(zhàn)加農(nóng)炮的作用區(qū)域從4個減少到3個
混沌太空海軍陸戰(zhàn)隊
破片手榴彈傷害降低15%
猛禽小隊
健康狀況從405增加到425
Jetpack助推器研究
新增:現(xiàn)在為猛龍隊和猛龍隊渴望冠軍隊提供+20%的被動移動速度
速度飛人能力
持續(xù)時間從7秒增加到10秒
移動速度從40%提高到30%
黑暗精靈
為了降低Reaver Jetbikes的主導(dǎo)地位,對Dark Eldar進行了調(diào)整。我們將繼續(xù)關(guān)注這些變化,以期在未來進行更新。我們也在調(diào)整勇士的生存能力和殺傷力。
Scourge Squad和Raider的反車輛選項已經(jīng)過調(diào)整,因此他們能夠更好地抵御其他派系的早期車輛。我們希望這能提高Dark Eldar在早期第2層的表現(xiàn)。
最后,Talos已經(jīng)過調(diào)整,可以在近戰(zhàn)范圍內(nèi)表現(xiàn)更好。
戰(zhàn)士小隊
夾擊步槍對步兵低(除技術(shù)牧師工程師外的所有建筑商)和步兵重型中型(太空陸戰(zhàn)隊員、消防員、戰(zhàn)斗姐妹和類似裝甲部隊)的傷害降低10%
狙擊步槍對步兵中型(起始單位,如守衛(wèi)、信徒和守護者)、步兵高級(主要是早期游戲中來自獸人、埃爾達和黑暗埃爾達的單位,如蛞蝓、黑暗收割者和戰(zhàn)士)和指揮官的傷害降低了15%
健康從250增加到300
Reaver噴氣式摩托車
構(gòu)建時間從21秒增加到25秒
劈裂炮對指揮官裝甲類型的傷害降低了33%
配備瞄準(zhǔn)模塊的劈裂加農(nóng)炮對指揮官裝甲類型的傷害降低了33%
天災(zāi)小隊
黑暗長矛設(shè)置時間從1.5秒縮短到1.0秒
Wraithbone梭織戰(zhàn)斗服
新增:天災(zāi)現(xiàn)在通過此次升級獲得55點生命值
新增:Scourge Sybarites現(xiàn)在通過此次升級獲得100點生命值
掠奪者
健康狀況從1400增加到1600
黑暗長矛傷害增加15%
成本從100/125增加到125/150
構(gòu)建時間從25秒增加到30秒
突襲者突擊步槍傷害調(diào)整為與戰(zhàn)士小隊突擊步槍的變化相匹配。這些武器是戰(zhàn)士們登上突襲者時使用的
塔洛斯
減速時間從1秒縮短到0.2秒
加速時間從2秒縮短到1秒
時間成本從45秒降低到30秒
最大速度從18秒增加到21秒
作戰(zhàn)裝備:動力葉片
成本從75/75降至50/50
戰(zhàn)爭裝備:阿戈尼澤
成本從100/100降至75/75
執(zhí)政官
動力爪和阿戈尼澤傷害降低20%
Wych女妖
來自武器的傷害:動力葉片和武器:阿戈尼澤減少20%(非累積)
勇士錫巴里特
戰(zhàn)具傷害:動力葉片和戰(zhàn)具:阿戈尼澤升級增加40%(非累積)
沖刷錫重晶石
戰(zhàn)具傷害:動力葉片和戰(zhàn)具:阿戈尼澤升級增加40%(非累積)
艾爾達
我們已經(jīng)對許多埃爾達法術(shù)進行了調(diào)整。Bonesinger Wraithtomb現(xiàn)在應(yīng)該減少關(guān)閉建筑物的壓迫性,F(xiàn)arseer對帝國衛(wèi)隊等派系的威脅較小,Harlequin自己消滅軍隊的效果較差。
Banshee的可訪問性得到了一些輕微的提升,使其作為次要單位更具可行性。
我們還對流浪者、黑暗收割者和守護者進行了一些小調(diào)整,以改善具體的對決。
Bonesinger
成本從45/0增加到55/0
幽靈墓持續(xù)時間從30秒縮短到20秒
Bonesinger死后幽靈墓持續(xù)時間從8秒縮短到5秒
預(yù)言者
心靈戰(zhàn)能力總傷害從315-440降低到340-350
心靈戰(zhàn)能力冷卻時間從110秒降低到100秒
心靈風(fēng)暴對指揮官護甲類型的能力傷害降低30%
靈魂圣地
作為需求添加了Aspect Portal
丑角
死亡之舞傷害從每次命中75點降低到60點
丑角吻區(qū)域效果傷害降低20%
Harlequins Kiss對步兵中型部隊(如守衛(wèi)、信徒和守護者等起始單位)的區(qū)域效果傷害進一步降低20%
Harlequins Kiss區(qū)域從15個減少到12個
游俠小隊
對中型步兵(如護衛(wèi)、邪教和護衛(wèi)等起始單位)的刀傷從4.8點減少到4點
游俠滲透
研究時間從25秒增加到40秒
黑暗收割者
收割者發(fā)射器對中型載具(大多數(shù)普通載具,如無畏艦、捕食者和驅(qū)逐艦)和飛機的傷害降低了20%
黑暗收割者
加固時間從15秒增加到20秒
護衛(wèi)隊
Shuriken彈射器對中型步兵(太空陸戰(zhàn)隊員、消防員、戰(zhàn)斗姐妹和類似裝甲部隊)的傷害降低了10%
Shuriken彈射器對步兵重型高地(Celestians、終結(jié)者和Oblatterars等重裝甲步兵)的穿透力設(shè)置為與對指揮官的穿透力相同,之前為0。傷害從每秒1.4點增加到每秒2.9點
等離子手榴彈傷害降低15%
咆哮的女妖首領(lǐng)
健康狀況從435增加到585
從戰(zhàn)爭召喚中獲得的健康從355下降到255
從戰(zhàn)爭裝備獲得的生命值:強化護甲從235減少到185
女妖頭像石
成本從50/50降至25/0
Banshee Aspect Stone的時間成本從11秒降低到8秒
維珀
導(dǎo)彈發(fā)射器反擊減少20%
帝國衛(wèi)隊
對于帝國衛(wèi)隊,我們希望在獲得所有二級傷害增益后降低衛(wèi)隊的效能,無論是一般的還是專門針對榴彈發(fā)射器的。
我們正在改善二級Psyker(HQ)的可訪問性,以允許更多的檢測單元,同時降低目前對抗早期車輛的機器精神詛咒的有效性。
我們還提高了重型武器小組的可用性,縮短了加固/拔出所需的時間,并提高了他們旋轉(zhuǎn)武器的速度,以便他們可以更快地開始射擊。
Telepathica神廟
現(xiàn)在需要作戰(zhàn)指揮而不是戰(zhàn)術(shù)指揮
研究時間從20秒縮短到10秒
牧師(總部)
成本從80/50降至80/40
小隊傷害加成從50%降至33%
Psyker(總部)
成本從100/50降至90/35
健康狀況從375增加到425
機器精神的詛咒
冷卻時間從45秒增加到55秒
持續(xù)時間從15秒縮短到12秒
機器精神詛咒范圍從40降低到35
警衛(wèi)小隊
榴彈發(fā)射器的反擊力從25-40降至20-30
榴彈發(fā)射器對建筑物的傷害減少10%
等離子槍對建筑物和車輛的傷害降低了20%
武器專精
手榴彈發(fā)射器的額外傷害從100%降低到75%
研究時間從30秒增加到45秒
政委
對激光槍的執(zhí)行能力加成最大傷害從100%降低到80%
重型武器小組
扎根/連根拔起的時間從3秒縮短到2秒
所有武器的旋轉(zhuǎn)速度從45增加到90
蛇怪
震土炮傷害、士氣傷害和反擊力降低20%
死靈
Necrons在這次更新中看到了一些經(jīng)濟變化。功率升級稍微便宜一些,熱等離子體發(fā)生器現(xiàn)在更容易制造,同時回報更少。這使玩家能夠以更低的風(fēng)險構(gòu)建它,同時也減少了它對游戲的影響。
方尖碑現(xiàn)在提供了一個額外的車輛數(shù)量上限,以避免Necrons控制了一半的地圖,但仍然無法獲得超過17個車輛上限的情況。通過這一變化,他們可以像其他派系一樣達到20個。
太陽脈沖和相移接收到較小的能量,不朽者現(xiàn)在有點遲鈍。
太陽脈沖
冷卻時間從70年代增加到80年代
相移
成本從75次增加到100次
不朽者
健康從450增加到500
加強電網(wǎng)建設(shè)
成本從350降低到300
等離子電池存儲
成本從550降低到500
熱等離子體發(fā)生器
功率增益從30功率降低到20功率
成本從250降低到225
完成時的功率禮物從100降低到75
施工時間從120秒縮短到80秒
2000年至1600年的健康狀況
方尖碑
方尖碑的車輛容量從+3增加到+4
奧爾克斯
Orks已經(jīng)進行了調(diào)整,目的是推遲和減少其攻擊時間的影響。
我們正在增加成本,降低某些升級和能力的有效性,同時也在激勵Nob領(lǐng)導(dǎo)者。
Mega Armored Nobz正在接受一些增益,以使他們更具生存能力。
Blastier
研究成本從100/25增加到100/50
Shoota Boy小隊的Shoota和Big Shoota傷害加成從50%降至40%
“男孩盔甲
研究成本從75/25增加到75/50
蛞蝓的健康狀況從33%提高到25%
Stormboyz的健康狀況從33%提高到20%
Nob領(lǐng)導(dǎo)者
低建筑(主要是監(jiān)聽點、發(fā)電機、炮塔和雷區(qū))的電源爪傷害降低了20%
對建筑物(主要是監(jiān)聽點、發(fā)電機、炮塔和雷區(qū))的射擊傷害降低了15%
健康狀況從900下降到800
從強硬的老板那里獲得的健康從100增加到150
從更強硬的老板那里獲得的健康從100增加到150
超級裝甲諾布茲
加固成本從100/75降至100/60
構(gòu)建時間從45秒縮短到35秒
電源浪涌能力成本從每秒10個生命值降低到每秒7個生命值
渦輪增壓研究
暴風(fēng)雪速度加成從+30%降至+20%
渦輪增壓能力
Stormboyz、Wartrak和Wartrukk的移動速度加成從+50%降至+30%
Stormboyz
Stikk炸彈傷害降低15%
沃特拉克
炸彈楚科奇?zhèn)?、士氣傷害和反擊力降?0%
戰(zhàn)斗修女
《戰(zhàn)斗姐妹》歷來表現(xiàn)不佳。隨著《軍械庫》刪除退款的更改,我們將給《戰(zhàn)斗姐妹》幾名早期游戲愛好者進行補償,使他們在早期游戲表現(xiàn)方面與其他派系更接近。其中最重要的是在早期游戲中增加了信仰的可訪問性,以便更早、更頻繁地使用他們基于信仰的能力。
Immolator正在進行多項更改,使其更易于使用,更好地發(fā)揮其反車輛作用,同時減弱強大的雙重火焰。我們還將健康和傷害升級分為兩個升級,每個升級都允許在游戲中后期更好地擴展。
我們正在使Purgatus礦場作為區(qū)域拒止工具更有用,并增加其收費數(shù)量。作為回報,我們減輕了爆炸造成的損失和士氣損失。
我們還調(diào)整了一些升級的成本和懺悔者信仰能力的有效性。將10個動力成本從軍械庫轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)爭裝備:動力武器可以為六翼天使提供更多的增援——當(dāng)在沒有發(fā)電機的情況下打開時,這使得它們在因軍械庫刪除而失去資源后更具生存能力。
Ecclesiarchal教堂
新增:提供+20最大信任度(請注意,如果構(gòu)建了多個HQ,這允許最大信任度超過100。眾所周知,UI可能無法正確顯示100以上的信任度。)
神圣徽章
構(gòu)建的最大圖標(biāo)從5個減少到4個
第一個圖標(biāo)的成本從25/0增加到40/10(注:成本比例不變,每個構(gòu)建的圖標(biāo)增加40/25)
獨木舟
信仰資源生成從+1.75增加到+2
槍托手槍傷害增加15%
戰(zhàn)斗姐妹小隊
磷彈傷害降低15%
隨著時間的推移,磷彈的傷害從9降低到8
螺栓損壞增加10%
原始避難所
成本從175/50降至175/40
武器裝備:動力武器
成本從50/20增加到50/30
自焚者
構(gòu)建時間從55秒縮短到40秒
雙重火焰者士氣傷害降低50%
雙重火焰?zhèn)档?0%
雙重火焰在移動中的射擊精度從70%降低到60%
多熔塔構(gòu)建時間從20秒縮短到15秒
對中等裝甲車輛(大多數(shù)普通車輛,如無畏艦、捕食者和驅(qū)逐艦)和高裝甲車輛(遺跡車輛和一些重型裝甲車輛,如基拉坎、Baneblade和毀滅之代)裝甲類型的多重毀傷增加了20%
Purgatus礦場
最大爆炸次數(shù)從1增加到4
爆炸冷卻時間設(shè)置為5秒
爆炸造成的傷害降低了30%
爆炸造成的士氣傷害降低了50%
戰(zhàn)爭裝備:小冊子Ecclesiasticus
成本從125/50降至75/50
Laud Hailers研究
成本從75/50降至75/25
研究時間從30秒縮短到20秒
懺悔者
圣旨眩暈持續(xù)時間從15秒縮短到10秒
帝怒傷害降低20%
武器裝備:祝福護甲/武器裝備:Psyocculum
新增:現(xiàn)在分為兩個升級;第二個放在軍械庫的同一個插槽里,在研究完第一個后展示
戰(zhàn)爭裝備:祝???
研究時間從45秒縮短到30秒
除此之外,與當(dāng)前的祝福護甲完全相同
作戰(zhàn)裝備:圣體護甲
要求:圣甲,教堂城堡
成本設(shè)置為75/25
研究時間設(shè)置為45秒
為戰(zhàn)斗姐妹、塞拉芬、塞萊斯提安人和懺悔姐妹提供額外15%的命中點獎勵
為資深上級、塞拉芬資深上級、幻想家和情婦提供額外15%的命中點獎勵
Psyocculum
要求:教堂
成本設(shè)置為75/25
研究時間設(shè)置為30秒
戰(zhàn)斗姐妹的螺栓手、火焰手和重型螺栓手的傷害增加20%
使傳教士博爾特手槍的傷害加倍
戰(zhàn)爭裝備:增強型Psyocculum
與當(dāng)前Psyocculum相同的統(tǒng)計數(shù)據(jù),但以下內(nèi)容除外:
成本從150/50改為100/75
戰(zhàn)斗姐妹的螺栓手、火焰手和重型螺栓手的傷害增加從35%->12.5%降低(兩次Psyocculum升級的總加成與當(dāng)前Psyoccullum相同)
刪除了傳教士螺栓手槍的傷害升級
星際戰(zhàn)士
盡管太空陸戰(zhàn)隊員是多人游戲中較弱的派系之一,但他們的變化相對較小。然而,其他派系的一些變化提高了太空海軍陸戰(zhàn)隊的表現(xiàn)。
太空海軍陸戰(zhàn)隊和突擊海軍陸戰(zhàn)隊正在對步兵高地造成傷害,特別是對埃爾達、奧爾克和黑暗埃爾達這三個曾被太空海軍陸戰(zhàn)隊員與之斗爭的派系。
突擊海軍陸戰(zhàn)隊在早期游戲中獲得了額外的增益,使他們更具生存能力。
陸地速度風(fēng)暴號進行了幾次更改,使其不同的重型武器升級更加專業(yè)化,而克拉克導(dǎo)彈發(fā)射器則不再是反一切的替代品。
與其他派系的對應(yīng)物相比,監(jiān)聽站、重型螺栓炮塔和導(dǎo)彈炮塔對某些裝甲類型的傷害非常低。在某些情況下,這是由于遺留錯誤造成的。我們已經(jīng)確定了這些價值,在某些情況下,這些建筑現(xiàn)在會變得更加堅固。
潛聽哨
風(fēng)暴螺栓對車輛造成的低傷害(輕型車輛,如Reaver Jetbike、Landspeeder和Devilfish,每秒傷害從9點增加到19.4點(與混沌監(jiān)聽站的傷害相同)
太空海軍陸戰(zhàn)隊
對步兵高地(主要是來自獸人、埃爾達和黑暗埃爾達的早期游戲單位,如蛞蝓、黑暗收割者和戰(zhàn)士)的螺栓傷害增加了10%
破片手榴彈傷害降低15%
突擊海軍陸戰(zhàn)隊
小隊成本從220/0降至210/0
鏈劍對步兵高地的傷害增加了15%(主要是早期游戲中來自獸人、埃爾達和黑暗埃爾達的單位,如蛞蝓、黑暗收割者和戰(zhàn)士)
對建筑物(主要是監(jiān)聽點、發(fā)電機、炮塔和雷區(qū))的鏈劍傷害增加了10%
槍彈對步兵低(除技術(shù)牧師工程師外的所有建筑商)的傷害降低了35%
從戰(zhàn)爭裝備獲得的生命值:仿生2級從19%增加到30%(升級后從581增加到634)
機器崇拜
該建筑的車輛上限從2增加到3
犀牛
不再需要軍械庫來建造
陸地速度風(fēng)暴
健康從1200增加到1500
成本從100/125增加到100/150
取消了對Krak導(dǎo)彈發(fā)射器武器庫的要求
Frag導(dǎo)彈發(fā)射器軍械庫要求已取消
Krak導(dǎo)彈發(fā)射器的作用區(qū)域從4個減少到2.5個
Krak導(dǎo)彈發(fā)射器的成本從60/30降低到40/20
Frag導(dǎo)彈發(fā)射器的成本從50/20降低到40/20
克拉科夫?qū)棸l(fā)射器對指揮官的傷害降低30%
無畏艦
成本從170/305降至155/305
藥劑師
健康從500增加到600
神圣的文物
成本從125/50降至100/50
地獄火無畏號
地獄火導(dǎo)彈發(fā)射器擊退力降低20%
導(dǎo)彈炮塔
該炮塔的穿透值表有缺陷,缺少所有建筑裝甲類型的條目;這些問題已經(jīng)通過復(fù)制帝國衛(wèi)隊導(dǎo)彈炮塔的穿透表得到了解決,該炮塔與太空海軍陸戰(zhàn)隊導(dǎo)彈炮塔完全相同
重型螺栓塔
該炮塔缺乏對所有建筑裝甲類型的穿透值,這些穿透值已被添加,并從混沌重型螺栓炮塔復(fù)制,該炮塔在其他方面與太空船重型螺栓炮塔完全相同
濤
對于Tau,我們希望降低2級早期大規(guī)?;鹆?zhàn)士的效率,并稍微減少Vespids在早期比賽中的騷擾。
Vespids在跳躍時獲得了輕微的能量,雖然它們?nèi)匀挥心芰Υ鎯Χ噙_三次跳躍,但現(xiàn)在每次跳躍的成本都更高。
消防員失去了從同一小隊隊長中選擇兩名隊長的能力。作為回報,我們修復(fù)了盾牌無人機,提高了它的生存能力。
我們降低了克羅特塑形中心和克羅特塑形者的成本,并增加了后者的健康小隊獎金,以提高克羅特食肉動物進入二級的可擴展性。
大地種姓建設(shè)者
成本從65/0降至60/0
火戰(zhàn)士隊
不再優(yōu)先針對小隊隊長/小隊附屬單位
Shas'Ui和Shield Drone現(xiàn)在被限制在一個火戰(zhàn)士小隊中各一個
脈沖步槍對步兵低(除技術(shù)牧師工程師外的所有建筑商)的傷害從每秒9.5點增加到14.5點
盾牌無人機
護盾無人機的護甲值為0,這意味著無論其對該單位的穿透值如何,它都會受到所有傷害源的全部傷害。這已更改為100,與所有單位一致。
健康狀況從275增加到425
裝甲類型從步兵重型中型改為步兵重型重型重型重型高級
水泡蜇傷菌株
跳躍充電的成本從30秒增加到40秒
最大跳躍電荷從90秒增加到120秒
啟動跳躍充電仍為50%(從45秒到60秒)
克羅特塑造中心
成本從135/0降至100/0
Kroot Shaper
成本從100/50降至80/40
附加小隊的健康獎勵從+10%到+20%
開拓者團隊
標(biāo)記目標(biāo)能力加成傷害從75%降低到50%
先進脈沖步槍
研究時間從25秒增加到35秒
XV88寬邊戰(zhàn)斗服
成本從240/120降至210/120
導(dǎo)彈發(fā)射器反擊減少20%
Tau指揮官
導(dǎo)彈吊艙的反擊力從30-50力降低到20-40力
火焰士氣傷害降低20%
梭魚
導(dǎo)彈吊艙反擊減少20%
Bug修復(fù)和其他更改
除了上述平衡變化外,游戲還增加了以下改進。請繼續(xù)向help.relic.com發(fā)送報告和反饋,以便我們在下一次更新中優(yōu)先考慮問題。
游戲玩法
修復(fù)了冬季攻擊障礙任務(wù)1中的致命疤痕錯誤,該錯誤發(fā)生在Gorgutz在結(jié)束過場動畫之前被錯誤地遮陽時
Squiggoth入口在冬季突擊混亂任務(wù)1中更新,以消除其攻擊時的攻擊錯位
冬季突擊令任務(wù)2過場動畫已更新,以消除口吃
冬季突擊令任務(wù)4更新,在火星模式建筑被摧毀后刪除輕FX
更新了戰(zhàn)斗榮譽衛(wèi)隊的姐妹不使用汽車帽。在此補丁之前保存的文件中,儀仗隊中已經(jīng)有一個Immulator的文件仍將受到此問題的影響
Necrons-在Necron領(lǐng)主的移相器的作用下,Tomb Spyder粒子投影儀不再發(fā)射
Necrons–方尖碑高斯火焰?zhèn)b射擊FX現(xiàn)在正確匹配其射速
用戶界面
更新了幾種語言的翻譯,以修復(fù)被切斷的戰(zhàn)爭裝備描述
模組
更新了“-init”啟動參數(shù),使其在比賽開始時不再立即崩潰注意:使用此啟動參數(shù)可能會導(dǎo)致比賽結(jié)束時的不穩(wěn)定
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