戰(zhàn)爭(zhēng)保衛(wèi)者官方版(Warcher Defenders)
詳情介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)保衛(wèi)者(Warcher Defenders)是一款RPG角色扮演類手游,游戲當(dāng)中以經(jīng)典的像素風(fēng)輔以戰(zhàn)爭(zhēng)題材作為游戲主要內(nèi)容而展開(kāi),經(jīng)典的將游戲復(fù)刻的活靈活現(xiàn)。關(guān)于畫(huà)風(fēng)而言,戰(zhàn)爭(zhēng)保衛(wèi)者的懷舊式畫(huà)風(fēng)清新脫俗,各種逼真英雄以及角色都十分精致無(wú)比,在游戲當(dāng)中玩家將扮演勇者挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的怪物和敵人,與敵人展開(kāi)激烈的對(duì)抗戰(zhàn)斗,以此來(lái)體驗(yàn)游戲當(dāng)中緊張刺激的游戲碰撞體驗(yàn)。
戰(zhàn)爭(zhēng)保衛(wèi)者游戲與傳統(tǒng)的塔防游戲玩法大不相同,在游戲當(dāng)中只有主角一人在進(jìn)行戰(zhàn)斗,在面對(duì)不同精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡、強(qiáng)大的敵人時(shí),需幫助主角強(qiáng)大自己,獲得各種絕技技能,以此來(lái)面對(duì)一波又一波的敵人,極富特色的攻擊方式以及技能效果,玩家也能通過(guò)組合連招以及技能以此來(lái)更易擊敗敵人,從而獲得大量金幣,來(lái)購(gòu)買(mǎi)一身好裝備,對(duì)付更為強(qiáng)大的對(duì)手。
戰(zhàn)爭(zhēng)保衛(wèi)者官方版特色
1、體驗(yàn)經(jīng)典玩法和無(wú)盡的BOSS!
2、用無(wú)價(jià)之寶掙取硬幣來(lái)升級(jí)你的英雄!
3、簡(jiǎn)單和直觀的觸摸控制!
4、炫酷的8-BIT原聲大碟!
5、3種挑戰(zhàn)性的游戲模式!
6、3個(gè)可玩的字符!
7、雇傭傭兵,幫助你的英雄做任務(wù)!
游戲亮點(diǎn)
1、與傳統(tǒng)塔防那種多種防衛(wèi)塔玩法不同,在本作里只有主角一個(gè)人在戰(zhàn)斗;
2、主角本身還是身懷各種神技,面對(duì)一波又一波的敵人也毫不畏懼,大范圍的箭雨與魔法能夠?qū)⑵湟徊⑾麥纾?
3、同時(shí)玩家還能夠通過(guò)連擊手段來(lái)形成combo,這樣一來(lái)賺錢(qián)就會(huì)變得更為輕松。
戰(zhàn)爭(zhēng)保衛(wèi)者游戲攻略
每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的背景以及Boss,這對(duì)于一部像素游戲而言尤其難得唯一的不同,卻是“根本”不同:“塔”是你的老家,除此之外沒(méi)有任何的防御設(shè)施可供布設(shè)。左手上下滑動(dòng)屏幕,控制英雄在4個(gè)(含地面)平臺(tái)之間運(yùn)動(dòng),右手連續(xù)觸屏發(fā)射武器,以這種“上下逢源”的方式迎戰(zhàn)空地一體進(jìn)攻的敵人。你可以將其理解為喪尸從4條“車(chē)道”進(jìn)發(fā),而你的“豌豆射手”只有一個(gè)!
本作提供了3種英雄:射手(默認(rèn))、魔法師(金幣解鎖)、騎士(金幣解鎖)。其中射手的上手度最好,不僅發(fā)射頻率快,而且弓箭還呈現(xiàn)出一定的拋物線,有時(shí)候可以在不變換樓層的前提下,打中上層和下層的敵人。蓄滿連擊槽之后之后,就能發(fā)動(dòng)AOE大招。
由于防御者自始至終只有英雄一人,因此游戲中不存在正宗塔防游戲的路線設(shè)計(jì)以及交叉火力效率之類的策略性。主要的思路,就是提升火力輸出,保持自己的HP。一旦火力不夠,就意味著在一層平臺(tái)上要射出多發(fā)弓/魔法球/劍氣才能解決敵人,漏網(wǎng)之魚(yú)自然是越來(lái)越多。
大多數(shù)只有在擺造型的時(shí)候才有攻擊判定,難度并不大,不作死就不會(huì)死。
有點(diǎn)閑錢(qián)的話趕快去地精飛艇那里補(bǔ)充裝備吧為此,我們需要通過(guò)時(shí)不時(shí)飛進(jìn)屏幕的地精飛艇來(lái)購(gòu)買(mǎi)裝備。三種職業(yè)的攻擊力,均是依靠更威猛的武器和屬性效果來(lái)進(jìn)行提升的。就拿弓箭手來(lái)說(shuō),他不僅需要重箭來(lái)提高單次殺傷力,更需要玩家購(gòu)買(mǎi)火箭、跳舞箭、閃電箭、炸彈箭等等附加屬性來(lái)擴(kuò)大傷害范圍。補(bǔ)血也全部依靠飛艇商店來(lái)進(jìn)行,而且當(dāng)前的HP會(huì)帶入下一局戰(zhàn)斗之中。后期一定要選購(gòu)回復(fù)衣(每隔20秒增加一滴血)和護(hù)身符(3個(gè)小球環(huán)繞主角,能夠消滅近身敵人),壓力會(huì)減輕很多。
這部“塔防”游戲中的并沒(méi)有“怪物?!钡那闆r出現(xiàn),敵人們更注重發(fā)揮自身的技能與團(tuán)隊(duì)配合??罩袛橙藭?huì)用飄忽的飛行路線,讓你不知道究竟站在那一層才能射到它們。幽靈會(huì)隱身,有時(shí)候即便你的飛行道具已經(jīng)命中,也不會(huì)有攻擊判定。像骷髏兵這樣最為低級(jí)的地面敵人,也會(huì)從自己身上扯根骨頭然后砸過(guò)來(lái),與其“對(duì)槍”是一種得不償失的行為。
每關(guān)壓軸登場(chǎng)的Boss,也是充滿了“設(shè)計(jì)感”,絕不是那種靠完全不合理的傷害值和動(dòng)輒滿屏丟炸彈混飯吃的蠻貨。它們中間有的會(huì)故意朝根本打不找玩家的地方丟兩張蜘蛛網(wǎng),如果沉不住氣先動(dòng)了,就可能主動(dòng)自投羅網(wǎng);有的會(huì)主動(dòng)抵近英雄,為玩家制造緊張氣氛,不過(guò)運(yùn)動(dòng)規(guī)律很好掌握。雖然Boss戰(zhàn)的打法都是通過(guò)上下跳躍回避危險(xiǎn)并伺機(jī)反擊,但弄清每個(gè)老怪的行動(dòng)特性(有的Boss還有第二、第三形態(tài)!),還是要耗費(fèi)我們不少眼力和腦細(xì)胞。
魔法師可以直線攻擊但敏捷和生命比較弱這部游戲的故事模式?jīng)]有任何進(jìn)度與數(shù)值保存功能(除了金幣),死了之后只能從頭來(lái)過(guò)。劇本內(nèi)容也是少得可憐,只有在打通之后才會(huì)交待一些。所以賺來(lái)的金幣還是優(yōu)先解鎖其他種類的英雄以及特殊武器,買(mǎi)劇本實(shí)在是不太值。此外還有看玩家能撐多久的無(wú)盡模式,以及讓老怪們排隊(duì)同英雄展開(kāi)車(chē)輪戰(zhàn)的Boss Rush(也都需要金幣解鎖)可供自虐。
塔防游戲的核心樂(lè)趣,在于體味所謂“一夫當(dāng)關(guān)的快感”,而實(shí)現(xiàn)的途徑,無(wú)外乎是建立一個(gè)萬(wàn)無(wú)一失的自動(dòng)化安全屏障,本質(zhì)上是獲取高枕無(wú)憂地愜意。而《Warcher Defenders》這部名義上的塔防游戲,正是讓玩家真正置入了“一夫當(dāng)關(guān)”的險(xiǎn)境,感受四處起火的慌亂,期間沒(méi)有任何可供坐享其成的因素。玩家的焦灼感、成就感隨著敵人的壓力和自身能力的成長(zhǎng)交替上升,并隨著每一只Boss的倒掉而得到最終釋放。如果你已經(jīng)玩膩了那些傳統(tǒng)塔防,不妨試試這款“人形手動(dòng)塔防”游戲吧。
更新日志
v1.4版本
成為一名殺手并解鎖新角色I(xiàn)saura !
新特性:
+新的可玩角色準(zhǔn)備搖滾!
+新的射擊目標(biāo)游戲模式
+整體改進(jìn)
游戲截圖
猜您喜歡
- 植物大戰(zhàn)僵尸融合版合集
- PVZ融合版是基于經(jīng)典塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》衍生的同人改版內(nèi)容,也常被稱為植物大戰(zhàn)僵尸融合版。這類版本在原有玩法基礎(chǔ)上進(jìn)行了融合與擴(kuò)展,通過(guò)加入新的植物組合、僵尸類型及關(guān)卡機(jī)制,為玩家?guī)?lái)更加多樣化的游戲體驗(yàn)。
本頁(yè)面整理了PVZ融合版(植物大戰(zhàn)僵尸融合版)的多個(gè)版本,涵蓋手機(jī)版與電腦版資源。這類改版在經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展與融合,在植物組合、關(guān)卡設(shè)計(jì)及玩法機(jī)制上加入更多變化,適合喜歡挑戰(zhàn)與探索不同玩法的玩家參考選擇。
-
植物大戰(zhàn)僵尸融合版手機(jī)版 策略塔防 / 579.22M
-
植物大戰(zhàn)僵尸融合MG版 策略塔防 / 555.03M
-
植物大戰(zhàn)僵尸融合版內(nèi)置mod菜單版 策略塔防 / 520.54M
-
植物大戰(zhàn)僵尸融合版二創(chuàng)版手機(jī)版 策略塔防 / 520.54M
-
植物大戰(zhàn)僵尸融合版電腦版 策略戰(zhàn)棋 / 517.29M






































































贛公網(wǎng)安備 36010602000087號(hào)