戰(zhàn)雙帕彌什九游版
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詳情介紹
戰(zhàn)雙帕彌什九游版是由九游代理的一款新生二次元動作手游。全新的二次元動作類手游將會利用三消類的機制與酣暢刺激的動作體感相結合,帶給玩家們前所未有游戲的動作游戲體驗。本次帶來的版本是戰(zhàn)雙帕彌什九游版,至于為什么是這個版本,那是因為九游版相較于其他版本而言,在福利、社區(qū)、登錄等方面都有不小的優(yōu)勢,社區(qū)方面不用多說吧,九游的平臺社區(qū)可以說是國內(nèi)數(shù)一數(shù)二的了,游戲中碰到的困難在這里提問,都能夠非常快速的得到解決。而在福利方面游戲社區(qū)人多的緣故,福利方面也是天天有的,獲取難度方面也是十分容易,例如游戲中人物達成多少級等等的,所以說這個方面玩家可以放心好了。登錄方面九游賬號直接登陸告別手機號注冊帶來的信息泄露問題,當然其他平臺的也同樣,如果你不想自己的賬號越來越多的話,還是建議使用一直使用的平臺呢。
游戲亮點
1、龐大的世界觀和細膩人設,后機械時代acg美術風格。
2、精致酷炫的3d動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑。
3、即時消除與硬核act相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索。
4、多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界。
5、帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)。
游戲特色
1、各種豐富多變的活動任務等你來闖。
2、每個角色都有炫酷無比的特色技能。
3、玩家可以操控不同的角色進行戰(zhàn)斗。
4、熱血刺激的pvp競技對抗,所有玩家公平對決。
5、恢弘的史詩副本,還有開放式的野外地圖。
關卡&副本介紹
一、劇情關卡
1.主線
1.1『普通』
以玩家的視角敘事展開劇情,體驗游戲劇情的同時隨著推進進度會逐漸解鎖其他的游戲內(nèi)容,玩家開荒期主要目標,目前已開放8章。
1.2『隱藏』
根據(jù)『普通』模式下的時間線,以章節(jié)BOSS(升格者)的行動視角所展開的劇情,使得章節(jié)故事的深度大幅的提升,感染體的形象也更為飽滿。在完成普通主線2-12之后解鎖,難度相比『普通』有較大提升。也是解鎖后續(xù)普通主線章節(jié)的必推關卡。每章共有6個節(jié)點。
1.3『據(jù)點』
玩家等級達到60級解鎖,構造體戰(zhàn)力需要達到關卡指定要求才可以上場,分配進入其中的構造體需要滿足部隊各自的戰(zhàn)力要求后才可以進入據(jù)點關,目前共有8章,每章3節(jié)。
1.4『間章』
構造體們過去的故事【個人劇情】,隨主線推進解鎖,難度較低【主要是看故事】目前共8章,一章有6個節(jié)點,每個章節(jié)的某一個節(jié)點里均有隱藏的劇情,若完成隱藏條件則可以解鎖隱藏章節(jié)里的故事(彩蛋),讓玩家對構造體的了解再進一步。
通關某位角色的間章劇情后即可解鎖該角色對應裝甲的挑戰(zhàn)模式,一天2次
挑戰(zhàn)關卡主要產(chǎn)出:角色機體的碎片(可在主界面—角色—進化,進行使用)
二、日常副本
通過普通劇情2-1開啟,玩家養(yǎng)成構造體所需要的各類資源的主要獲取途徑,開設了六種物資的獲取關卡,每關分4小節(jié),其余關卡和難度等級隨著劇情關卡的推進依次解鎖
2.1后勤保養(yǎng)
通關普通劇情2-8后開啟,產(chǎn)出武器和意識升級所需要的經(jīng)驗道具。
2.2軍備突破
通關普通劇情2-9開啟,產(chǎn)出武器和意識突破所需要的各類材料。
2.3構造體特訓
通關普通劇情2-1開啟,產(chǎn)出構造體升級所需要的經(jīng)驗材料。
2.4螺母大作戰(zhàn)
通關普通劇情2-6開啟,產(chǎn)出游戲中養(yǎng)成需求極大的通用貨幣。
2.5戰(zhàn)技演習
通關普通劇情2-5開啟,產(chǎn)出升級構造體技能等級所需要的技能點數(shù)。
2.6作戰(zhàn)補給
通關隱藏劇情1-5開啟,產(chǎn)出 ★2~★6意識(隨機產(chǎn)出)。
三、挑戰(zhàn)關卡說明
挑戰(zhàn)關卡一共有五種關卡,分別是賽利卡補習班,意識營救戰(zhàn),紛爭戰(zhàn)區(qū),幻痛囚籠,黃金之渦。接下來我會分別介紹:
賽利卡補習班:通關劇情關卡2-4開啟,包含【基礎戰(zhàn)斗】和【構造體戰(zhàn)斗】兩種:
Ⅰ【基礎戰(zhàn)斗】是用來了解或者加強你的操作技巧,首次通關會獲得五星意識、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【構造體戰(zhàn)斗】則是用來熟悉你獲得的角色。首次通關能獲得黑卡、技能點和螺母。
意識營救戰(zhàn):通關劇情2-11開啟。有一定難度的挑戰(zhàn)關卡。共有十關,五個關卡為一部分,分為上半部分和下半部分,每一關難度不斷提升,需要一點練度。每通關一個關卡獲得一個五星意識。每通關整個部分則可獲得一個六星意識。共計可獲得十個五星意識及兩個六星意識。
紛爭戰(zhàn)區(qū):通關4-8開啟,將三名玩家編為一個小隊,依靠通過關卡的受傷度、對敵傷害、通關時間等要素綜合評價計算分數(shù)。
幻痛囚籠:通過5-7開啟。boss分為5個難度固定形式的副本,跟隨指揮官等級劃分三個難度大區(qū)以同步調(diào)整boss難度,擊殺boss會計入總分,進行挑戰(zhàn)即會根據(jù)總分獲得相應的道具獎勵,結算時獲取額外的道具資源
活動關卡:通俗點說就是聯(lián)機關卡,通過三人組隊挑戰(zhàn)Boss,目前一共有四個難度。難度開啟有等級限制。通關后有一定概率獲得高品階武器。
推薦理由
1、游戲內(nèi)容方面
很少,主線普通四章加困難一章,加材料本,全部內(nèi)容就這些,不卡關幾小時打完。
2、畫質(zhì)方面
地圖模型5分,怪物模型3分,人物模型3.5分,整體畫面水平不及三蹦子,想來應該會變好,可以期待一波。
3、游戲玩法
有人吐槽消消樂,這游戲每次可以上陣三角色,戰(zhàn)斗時隨時秒切,通過組合人物來變換技能組,基本就是個手速游戲,不停切人物甩技能,沒有閃避(有些人物技能有,比安卡藍色技能),走位躲紅地毯。
4、平衡方面
共開放五個人物白毛,紅毛,藍毛,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),大弓。藍毛強無敵+其他四個咸魚,沒什么其他玩法,千篇一律藍毛主c,其他人物補刀,在戰(zhàn)斗中會切換其他人物的原因只有一個:等藍毛技能cd,同等時間段內(nèi)沒有什么人物輸出能趕得上藍毛。你的強度幾乎是藍毛發(fā)育程度。
5、血統(tǒng)問題
這游戲非常吃血統(tǒng),這次測試是沒有充值的,而且鉆石獎勵數(shù)值恒定,第一梯隊昨晚基本上都通關了,獲得的鉆石數(shù)基本一樣,全部拿來抽獎,歐狗:大弓三消傷害六七萬。只有白毛金武,至今日常傷害看不到四位數(shù),還有很多通關了連金武都還沒有的。同等條件下,運氣好的和運氣能差的出大r玩家和貧民玩家的差別出來。
6、日常福利
每日任務*5,一個任務給5鉆。單章獎勵(每章16關卡,每四個關卡三星給60鉆)240鉆。支線任務(平常的成就任務,進化幾次,圖鑒收集什么的,不是很多)一般都是10或15鉆。⊙敲黑板,劃重點,單抽360鉆,7連2520鉆。內(nèi)測一發(fā)幾千幾千的都沒覺得什么,冷靜下來仔細想想,這個日常福利,簡直恐怖。
7、關卡設計
經(jīng)常碾壓關底前邊的小關打的頭皮發(fā)麻,全游戲公認最難關卡4-13(共四節(jié)16關,每四關為一節(jié),4-13是第四章第四節(jié)的開門關卡),等我能勉強(三上陣死的剩一個)打過4-13的時候,輕松碾壓關底4-16
更新日志
v4.4.0.1774538226版本
《烈日將燼》版本更新公告
一、新增角色|武器|意識|輔助機|涂裝
1)S級角色「神威·不落日」
2)6星武器「朗日耀斑」(不落日專屬)
3)6星意識「費曼」
4)輔助機「焰燧」
5)涂裝
「矢志獵蹤」角色:神威·不落日
「秘銀輝刃」武器:爆能巨劍
「黃油犬鈴」武器:爆能巨劍
「精密焊灼」武器:輝光戰(zhàn)戟
6)夏令限定狙擊&命運夏令限定狙擊活動研發(fā)池
7)心選狙擊&命運心選狙擊活動研發(fā)池
8)「星嶼述憶」涂裝自選研發(fā)活動
9)戰(zhàn)略評定手冊-聚輝檔案
二、新版本內(nèi)容
1)浮點紀實
2)逐日者復歸
3)7日登錄簽到獎勵
含基準角色研發(fā)券
4)晴朗假日簽到活動
含活動角色研發(fā)券*250、中型血清組β*1、表情「自愿上班中」
5)歸途之旅回歸邀請活動
6)棲光契語贈禮活動
7)相約紀事
8)擬戰(zhàn)場域
9)擬戰(zhàn)商店
新增六星意識「費曼」、家具套裝「星際營火」
10)故門柩歌
11)神寂啟示錄新賽季開啟
三、躍升系統(tǒng)
「含英·檀心」已加入
四、黃油咖啡奇遇事
守護新品甜點,召集伙伴,清理故障機器人
五、塵浪露營
高效規(guī)劃團建路線,引導神威將成員們送往活動地點
六、疾速追緝
限定角色挑戰(zhàn),追緝懸賞目標
游戲截圖
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