塔獵手艾爾莎的試煉游戲正版
詳情介紹
塔獵手艾爾莎的試煉是一款有著典型的Roguelike+橫版過關(guān)的動(dòng)作游戲。玩家操作的主人公艾爾莎由于自幼與魔王建立了契約,能夠在面臨死亡時(shí)輪回重生。得益于這個(gè)特殊能力,艾爾莎在隨機(jī)生成的巨塔世界中不斷攻克千奇百怪的機(jī)關(guān)陷阱,探索著人類未曾涉足的領(lǐng)域。這款游戲中有著嚴(yán)格的死亡懲罰,艾爾莎死亡后會(huì)被魔王使用時(shí)空魔法傳送回最初設(shè)置的地點(diǎn)。當(dāng)然,游戲內(nèi)也有珍稀的原地復(fù)活道具,再加上每次探索過程中積累下的材料和寶物,在不斷的輪回和挑戰(zhàn)中,艾爾莎將逐漸成長(zhǎng)得更加強(qiáng)大,從而抵達(dá)更遠(yuǎn)的目標(biāo)。
2、平滑的操控:閃避可以取消招式的硬直,跳躍可以細(xì)微的修正力度與方向;
3、魂味戰(zhàn)斗:補(bǔ)給有限,更加強(qiáng)調(diào)立回與閃避,不同的招式與武器各有妙用;
4、每類武器都有獨(dú)有的連招:輕重組合攻擊而形成連招,輸出與閃避相得益彰;
5、復(fù)活惡魔城中經(jīng)典的指令出招系統(tǒng):武器技和魔法需要一些簡(jiǎn)單的指令才能觸發(fā);
6、特殊的符文芯片系統(tǒng):玩家每一次冒險(xiǎn)都對(duì)被動(dòng)技能的選擇和強(qiáng)化的方向進(jìn)行更多的選擇;
7、執(zhí)照系統(tǒng):通過關(guān)卡的速度和達(dá)成特殊條件可以獲取不同的獵人執(zhí)照。除了成就展示以外,也會(huì)有其他的作用;
8、隱藏探索:可被破壞的秘密通道、必須要用對(duì)應(yīng)顏色鑰匙才能開啟的封印門,刺激與危險(xiǎn)同在。
魔塔內(nèi)的世界仿佛被一個(gè)調(diào)皮的神靈所主導(dǎo),戰(zhàn)勝boss之后會(huì)有卡片從天而降。
帝國根據(jù)卡片的稀有度為那些在塔中探險(xiǎn)的人們賦予了不同等級(jí)的榮譽(yù)獵人執(zhí)照。獵人執(zhí)照在帝國中幾乎等同于地位與實(shí)力。無數(shù)貴族為了地位與榮耀爭(zhēng)相前往魔塔挑戰(zhàn),但是他們都沒有我們的主角Erza那么幸運(yùn)。

Erza小時(shí)候因?yàn)槟承┦录湍踅⒘似跫s,得以在面臨死亡的時(shí)候輪回重生,類似re0的設(shè)定天生適合Roguelike游戲,得益于這個(gè)特殊能力,Erza將可能到達(dá)人類未曾探索的領(lǐng)域。
Roguelike類游戲的一大特點(diǎn)就是不會(huì)有檢查點(diǎn)保存進(jìn)度,一旦死亡就會(huì)面臨巨大的損失,我們自然也會(huì)遵循這個(gè)基本要點(diǎn),但是玩家仍然是能夠在每次的冒險(xiǎn)中積累下一部分資源,這些資源將用來開啟更多的技能,讓角色能夠去到更廣闊的空間,并且變得更加強(qiáng)大。玩家越來越熟練的操作、反應(yīng)力和戰(zhàn)斗技巧加上獲得的更多,更強(qiáng)能力與裝備的主角,將有助于在魔塔中走得更高更遠(yuǎn)。
本作實(shí)際是《塔獵手》的第一部序章,講述了主角之一劍姬Erza成為帝國最年輕少將前的故事,未來會(huì)怎樣發(fā)展,敬請(qǐng)期待。
從文明有記憶傳承的那天起,黑色的巨塔就在這里巨塔外表無比的光滑,又堅(jiān)不可摧;
時(shí)過境遷,無數(shù)文明誕生又消亡;
而巨塔始終在那里,仿佛一切都與己無關(guān);
直到有一天,伴隨著巨大的轟鳴,塔開啟了一個(gè)通道;
一切因此而改變。

無數(shù)的勇者為了這個(gè)世界的未解之謎而前往魔塔,他們前赴后繼,無數(shù)英雄折戟其中。
魔塔內(nèi)的世界由若干個(gè)守護(hù)者共同駐守,他們的樣貌千奇百怪,有些不畏艱險(xiǎn)冒死前來的勇士看到了牛頭、還有身形巨大的人馬、以及小巧玲瓏的蘿莉……
似乎是被一個(gè)調(diào)皮的神靈所主導(dǎo),每當(dāng)戰(zhàn)勝boss之后,魔塔內(nèi)便會(huì)有卡片從天而降。帝國根據(jù)卡片的稀有度,為那些在塔中探險(xiǎn)的人們賦予了不同等級(jí)的榮譽(yù)獵人執(zhí)照。獵人執(zhí)照在帝國中幾乎等同于地位與實(shí)力。無數(shù)貴族為了地位與榮耀爭(zhēng)相前往魔塔挑戰(zhàn)……
游戲故事的主角,艾爾莎,出生在帝國最強(qiáng)的武將家族——艾倫家族本家,從小生活優(yōu)渥,但由于母親在她很小的時(shí)候就離開了她,導(dǎo)致她從小就與其他的女孩子不同。她總是獨(dú)自一人,只對(duì)探險(xiǎn)家撰寫的冒險(xiǎn)故事充滿興趣。她沒有跟其他貴族的女孩子一樣學(xué)習(xí)跳舞彈琴,而是跟著她的父親奇諾學(xué)習(xí)劍術(shù)和魔法,然而,她身上并未能表現(xiàn)出武將家族的該有血脈和天賦,長(zhǎng)期遭受來自族人的貶低和嘲笑,但是她的執(zhí)著和精神力支撐著她一步步前進(jìn),父親對(duì)她的指導(dǎo)永遠(yuǎn)都是充滿耐心和信心,只是笑著讓她揮劍的時(shí)候小心別扎到自己。
平淡的日子本該就一直如此持續(xù)下去。

但某個(gè)風(fēng)雨交加的夜晚,馬兒踏著泥濘的雨滴,帝國財(cái)政大臣塞拉德一家前來艾爾莎家拜訪。只見那名目中無人的貴族,拿出了以前和艾倫家族族長(zhǎng)簽訂的婚約,提出在艾爾莎成年之際,要將她許配給貴族家庭中無能的大公子。
父親也陷入了兩難,他知道帝國的財(cái)政大臣并不好惹,也知道這個(gè)只知道吃喝嫖賭的臭小子配不上艾爾莎。但是又不能違抗艾倫家族的族長(zhǎng)為了家族發(fā)展而制定的家規(guī)和契約。艾倫家族中有一條奇葩的家規(guī)——凡是戰(zhàn)斗能力不足無法取得獵人執(zhí)照,又年滿16歲的女子都必須盡快出嫁。而塞拉德家早早就鎖定了艾爾莎,通過各種運(yùn)作,私下和艾倫家的族長(zhǎng)簽訂了婚約。
艾爾莎理解父親的難處。她明白只有自己讓自己變得強(qiáng)大,才能克服眼前的困難。
為了不嫁給一個(gè)廢物帝國貴族的子弟,也為了自己的夢(mèng)想,艾爾莎決定前往巨塔進(jìn)行挑戰(zhàn),獲得獵人執(zhí)照。
幸運(yùn)的是,艾爾莎小時(shí)候因?yàn)槟承┦录湍踅⒘似跫s,得以在面臨死亡的時(shí)候輪回重生,雖然會(huì)損失一些物品也會(huì)給精神帶來極大的負(fù)擔(dān),但是艾爾莎強(qiáng)大的精神力讓她在面對(duì)死亡的痛楚時(shí)毫不動(dòng)搖,這將使她可能到達(dá)人類未能探索的領(lǐng)域。
以上就是塔獵手的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
游戲特色
1、橫版2.5d卡通渲染風(fēng)格:流暢動(dòng)感的畫面表現(xiàn);2、平滑的操控:閃避可以取消招式的硬直,跳躍可以細(xì)微的修正力度與方向;
3、魂味戰(zhàn)斗:補(bǔ)給有限,更加強(qiáng)調(diào)立回與閃避,不同的招式與武器各有妙用;
4、每類武器都有獨(dú)有的連招:輕重組合攻擊而形成連招,輸出與閃避相得益彰;
5、復(fù)活惡魔城中經(jīng)典的指令出招系統(tǒng):武器技和魔法需要一些簡(jiǎn)單的指令才能觸發(fā);
6、特殊的符文芯片系統(tǒng):玩家每一次冒險(xiǎn)都對(duì)被動(dòng)技能的選擇和強(qiáng)化的方向進(jìn)行更多的選擇;
7、執(zhí)照系統(tǒng):通過關(guān)卡的速度和達(dá)成特殊條件可以獲取不同的獵人執(zhí)照。除了成就展示以外,也會(huì)有其他的作用;
8、隱藏探索:可被破壞的秘密通道、必須要用對(duì)應(yīng)顏色鑰匙才能開啟的封印門,刺激與危險(xiǎn)同在。
游戲玩法:
在《塔獵手》的世界中,無數(shù)的勇者為了這個(gè)世界的未解之謎而前往魔塔,他們前赴后繼,無數(shù)英雄折戟其中。魔塔內(nèi)的世界仿佛被一個(gè)調(diào)皮的神靈所主導(dǎo),戰(zhàn)勝boss之后會(huì)有卡片從天而降。
帝國根據(jù)卡片的稀有度為那些在塔中探險(xiǎn)的人們賦予了不同等級(jí)的榮譽(yù)獵人執(zhí)照。獵人執(zhí)照在帝國中幾乎等同于地位與實(shí)力。無數(shù)貴族為了地位與榮耀爭(zhēng)相前往魔塔挑戰(zhàn),但是他們都沒有我們的主角Erza那么幸運(yùn)。

Erza小時(shí)候因?yàn)槟承┦录湍踅⒘似跫s,得以在面臨死亡的時(shí)候輪回重生,類似re0的設(shè)定天生適合Roguelike游戲,得益于這個(gè)特殊能力,Erza將可能到達(dá)人類未曾探索的領(lǐng)域。
Roguelike類游戲的一大特點(diǎn)就是不會(huì)有檢查點(diǎn)保存進(jìn)度,一旦死亡就會(huì)面臨巨大的損失,我們自然也會(huì)遵循這個(gè)基本要點(diǎn),但是玩家仍然是能夠在每次的冒險(xiǎn)中積累下一部分資源,這些資源將用來開啟更多的技能,讓角色能夠去到更廣闊的空間,并且變得更加強(qiáng)大。玩家越來越熟練的操作、反應(yīng)力和戰(zhàn)斗技巧加上獲得的更多,更強(qiáng)能力與裝備的主角,將有助于在魔塔中走得更高更遠(yuǎn)。
本作實(shí)際是《塔獵手》的第一部序章,講述了主角之一劍姬Erza成為帝國最年輕少將前的故事,未來會(huì)怎樣發(fā)展,敬請(qǐng)期待。
塔獵手艾爾莎的試煉設(shè)定介紹

從文明有記憶傳承的那天起,黑色的巨塔就在這里巨塔外表無比的光滑,又堅(jiān)不可摧;
時(shí)過境遷,無數(shù)文明誕生又消亡;
而巨塔始終在那里,仿佛一切都與己無關(guān);
直到有一天,伴隨著巨大的轟鳴,塔開啟了一個(gè)通道;
一切因此而改變。

無數(shù)的勇者為了這個(gè)世界的未解之謎而前往魔塔,他們前赴后繼,無數(shù)英雄折戟其中。
魔塔內(nèi)的世界由若干個(gè)守護(hù)者共同駐守,他們的樣貌千奇百怪,有些不畏艱險(xiǎn)冒死前來的勇士看到了牛頭、還有身形巨大的人馬、以及小巧玲瓏的蘿莉……
似乎是被一個(gè)調(diào)皮的神靈所主導(dǎo),每當(dāng)戰(zhàn)勝boss之后,魔塔內(nèi)便會(huì)有卡片從天而降。帝國根據(jù)卡片的稀有度,為那些在塔中探險(xiǎn)的人們賦予了不同等級(jí)的榮譽(yù)獵人執(zhí)照。獵人執(zhí)照在帝國中幾乎等同于地位與實(shí)力。無數(shù)貴族為了地位與榮耀爭(zhēng)相前往魔塔挑戰(zhàn)……
游戲故事的主角,艾爾莎,出生在帝國最強(qiáng)的武將家族——艾倫家族本家,從小生活優(yōu)渥,但由于母親在她很小的時(shí)候就離開了她,導(dǎo)致她從小就與其他的女孩子不同。她總是獨(dú)自一人,只對(duì)探險(xiǎn)家撰寫的冒險(xiǎn)故事充滿興趣。她沒有跟其他貴族的女孩子一樣學(xué)習(xí)跳舞彈琴,而是跟著她的父親奇諾學(xué)習(xí)劍術(shù)和魔法,然而,她身上并未能表現(xiàn)出武將家族的該有血脈和天賦,長(zhǎng)期遭受來自族人的貶低和嘲笑,但是她的執(zhí)著和精神力支撐著她一步步前進(jìn),父親對(duì)她的指導(dǎo)永遠(yuǎn)都是充滿耐心和信心,只是笑著讓她揮劍的時(shí)候小心別扎到自己。
平淡的日子本該就一直如此持續(xù)下去。

但某個(gè)風(fēng)雨交加的夜晚,馬兒踏著泥濘的雨滴,帝國財(cái)政大臣塞拉德一家前來艾爾莎家拜訪。只見那名目中無人的貴族,拿出了以前和艾倫家族族長(zhǎng)簽訂的婚約,提出在艾爾莎成年之際,要將她許配給貴族家庭中無能的大公子。
父親也陷入了兩難,他知道帝國的財(cái)政大臣并不好惹,也知道這個(gè)只知道吃喝嫖賭的臭小子配不上艾爾莎。但是又不能違抗艾倫家族的族長(zhǎng)為了家族發(fā)展而制定的家規(guī)和契約。艾倫家族中有一條奇葩的家規(guī)——凡是戰(zhàn)斗能力不足無法取得獵人執(zhí)照,又年滿16歲的女子都必須盡快出嫁。而塞拉德家早早就鎖定了艾爾莎,通過各種運(yùn)作,私下和艾倫家的族長(zhǎng)簽訂了婚約。
艾爾莎理解父親的難處。她明白只有自己讓自己變得強(qiáng)大,才能克服眼前的困難。
為了不嫁給一個(gè)廢物帝國貴族的子弟,也為了自己的夢(mèng)想,艾爾莎決定前往巨塔進(jìn)行挑戰(zhàn),獲得獵人執(zhí)照。
幸運(yùn)的是,艾爾莎小時(shí)候因?yàn)槟承┦录湍踅⒘似跫s,得以在面臨死亡的時(shí)候輪回重生,雖然會(huì)損失一些物品也會(huì)給精神帶來極大的負(fù)擔(dān),但是艾爾莎強(qiáng)大的精神力讓她在面對(duì)死亡的痛楚時(shí)毫不動(dòng)搖,這將使她可能到達(dá)人類未能探索的領(lǐng)域。
以上就是塔獵手的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
游戲截圖
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