斗羅大陸魂師對(duì)決臺(tái)服
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詳情介紹
斗羅大陸魂師對(duì)決臺(tái)服是一款顛覆傳統(tǒng)的創(chuàng)新手游,基于電影級(jí)的畫面與體驗(yàn)打造,專為臺(tái)灣地區(qū)玩家提供。游戲支持使用臉書和谷歌賬號(hào)登錄,并提供簡(jiǎn)繁體中文,確保臺(tái)灣玩家能夠輕松體驗(yàn)。特別優(yōu)化的網(wǎng)絡(luò)通道讓游戲運(yùn)行更加穩(wěn)定,提供了流暢的游戲環(huán)境。
游戲內(nèi)有豐富的PVP玩法,除了經(jīng)典的1V1單挑模式,還支持玩家加入公會(huì)或組成小隊(duì),進(jìn)行多對(duì)多的激烈戰(zhàn)斗。自由搭配魂環(huán),創(chuàng)造專屬套路,讓玩家充分體驗(yàn)“沒有廢物的武魂,只有廢物的魂師”這句經(jīng)典臺(tái)詞所傳達(dá)的精神。游戲的粒子特效深度還原了動(dòng)畫中的戰(zhàn)斗畫面,結(jié)合華麗的技能特效和實(shí)時(shí)天氣變化,讓戰(zhàn)斗場(chǎng)面更加震撼,帶來(lái)身臨其境的體驗(yàn)。此外,游戲還提供了多視角的故事劇情,讓玩家在斗羅大陸中盡情冒險(xiǎn),享受一個(gè)充滿熱血與挑戰(zhàn)的世界。
斗羅大陸魂師對(duì)決佘龍?jiān)趺赐??斗羅大陸魂師對(duì)決佘龍玩法攻略
一、魂師定位
佘龍是第四張SSR敏攻系魂師,自身具備高爆發(fā)、殘血追擊、受傷提升、中毒debuff疊加以及優(yōu)秀的先機(jī)反手機(jī)制,是一張?zhí)貏e全面的可以擔(dān)任主C和工具人切換的魂師,不管是高爆發(fā)以及后手反制都可以起到不俗的效果。
二、加點(diǎn)推薦
推薦全攻擊,輸出以技能為主,并且技能都是按照攻擊力的百分比進(jìn)行輸出,加點(diǎn)全攻擊把技能輸出最大化即可
三、飛行系技能解析
1、【銳矛錯(cuò)】
①單體爆發(fā)技能,當(dāng)佘龍血量下降50%后,會(huì)對(duì)敵方血量最低的單位進(jìn)行一次追擊,類似于二龍邪蟲1技能的追擊,但是一輪戰(zhàn)斗只能進(jìn)行一次追擊。
②佘龍使用技能前每攻擊一次便可以提高最高傷害(這個(gè)技能的先機(jī)效果攻擊也可以提高傷害),年份效果的話是提升額外傷害以及補(bǔ)刀傷害。
2、【毒素蔓延】
①增傷技能,類似于御風(fēng)的飛行2技能,并且魂技命中后便永久增傷,回合開始隨機(jī)一位凝視的對(duì)手重置中毒。
②年份效果比較吃佘龍的爆傷,佘龍暴擊傷害超過(guò)200%/300%/400%/500%,被凝視的目標(biāo)在佘龍的回合內(nèi)受到傷害額外提升40%/60%/80%/100%。
③這個(gè)效果的話對(duì)于大哥佘龍是一個(gè)提升爆發(fā)的被動(dòng),但是這版本的話在我理解內(nèi)的佘龍更多是以一個(gè)工具人或者說(shuō)團(tuán)隊(duì)的2號(hào)位來(lái)進(jìn)行一個(gè)對(duì)戰(zhàn),所以意義不大,如果是團(tuán)隊(duì)核心佘龍可以嘗試爆傷加點(diǎn)。
3、【突進(jìn)】
飛行系普攻技能,對(duì)凝視的目標(biāo)進(jìn)行一次普攻,第二次傷害提升20-60%不等。
4、【蛇皇傲義】
①自身添加鱗甲加護(hù)效果,這個(gè)buff存在時(shí)候可以免疫所有控制狀態(tài)并且受到的傷害降低50%。
②可以說(shuō)是佘龍用來(lái)打反手的一個(gè)核心技能,在該狀態(tài)下,對(duì)手每進(jìn)行一回合,便可以使佘龍額外攻擊一次,最多可以添加9段攻擊。
③這個(gè)技能可以緩解PK環(huán)境下面對(duì)速推流的時(shí)候主C被秒的情況,萬(wàn)年效果就可以獲得先機(jī),即進(jìn)場(chǎng)就存在這個(gè)技能效果,對(duì)手在戰(zhàn)力接近的情況下如果不能一波處理掉佘龍,那么輪到佘龍的回合將會(huì)受到多段高爆發(fā)輸出。
④年份效果是佘龍生命高于50%時(shí),提升攻擊和對(duì)凝視的效果最終傷害,十萬(wàn)年效果是比較核心的效果,此技能如果攻擊了4段,就可以直接刷新冷卻,在后期面對(duì)速推流以及肉隊(duì)的情況下,很容易做到CD刷新,但是需要佘龍紅5才可以觸發(fā),對(duì)于平民玩家需要一段時(shí)間的積累。
四、邪蟲系技能解析
1、【如序鋒】
①單體傷害,對(duì)方每有一層中毒效果便可以提升傷害系數(shù),提升次數(shù)為10-25次,隨著年份變化。
②這個(gè)技能的話是一個(gè)吃毒加成的一個(gè)技能,目前能夠造成中毒的除了獨(dú)孤博獨(dú)孤雁爺孫外只有唐三的子母追魂膽,而雙毒陣容現(xiàn)在已經(jīng)不再那么強(qiáng)勢(shì),所以這個(gè)技能目前在我看來(lái)還需要一定的新魂師或者魂技的累計(jì)才能打出上限。
2、【精神侵蝕】
①佘龍攻擊凝視目標(biāo)1回合,并且每次攻擊都會(huì)延長(zhǎng)1回合持續(xù)時(shí)間,凝視效果可以提升佘龍對(duì)其的輸出效果,并且被凝視目標(biāo)被推進(jìn)行動(dòng)條時(shí)進(jìn)度會(huì)減少50-75%,如果目標(biāo)攻擊低于佘龍的120%則無(wú)法行動(dòng)也無(wú)法拉行動(dòng)條
②在pvp中其實(shí)是一個(gè)挺強(qiáng)的存在,會(huì)比較克制一些3輔助或者雙控制陣容,第三輔助或者第二控制練度較低的情況下被壓制,導(dǎo)致直接被動(dòng)減少1名魂師的情況,5萬(wàn)年效果開局便可以對(duì)速度最慢的3人進(jìn)行凝視,也是比較克制一波流陣容的。
3、【毒矛】
技能效果:普通攻擊,施加3回合中毒,如果已經(jīng)中毒便施加隱毒,直接使對(duì)方中毒層數(shù)加5層,疊毒普攻,但是不適合現(xiàn)在版本玩毒流。
4、【狂矛戰(zhàn)魂】
對(duì)自身施加3回合伺機(jī),伺機(jī)狀態(tài)下對(duì)手每有5層中毒便提高最終傷害,中毒超過(guò)20層時(shí)必定暴擊。也是一個(gè)以毒為核心的技能,但目前環(huán)境會(huì)比較尷尬。
五、技能總結(jié)
1、邪蟲系134技能都是以毒層數(shù)來(lái)提升技能效果的,由于目前雙毒陣容不再流行,需要后期新的魂師或者暗器去提高毒的上限,也許未來(lái)毒流會(huì)重新出現(xiàn)。
2、而飛行系所有技能的高爆發(fā)、高輸出優(yōu)點(diǎn)可以完全在效果上碾壓邪蟲技能,因此當(dāng)前版本下佘龍技能多以飛行系為主
六、進(jìn)階陣容搭配推薦
1、【PVP】陣容配置及魂環(huán)搭配
①魂師及魂環(huán)系列
佘龍:1211
戴沐白(趙無(wú)極):1112
榮榮:2122(對(duì)自身陣容爆發(fā)自信可選2222)
奧斯卡:1121(對(duì)自身陣容爆發(fā)自信可選2121)
獨(dú)孤博:1212
牛皋:1211
②陣容解析
(1)這套陣容的話是我目前在宗門防守上經(jīng)常會(huì)使用的一套陣容。
(2)邪蟲被動(dòng)可以克制對(duì)方速度快的拉條陣容,配合上獨(dú)孤博的減傷和牛皋的減傷及生命增加,可以大大的提升隊(duì)伍的存活率,不管是面對(duì)推拉的一錘流還是持久戰(zhàn)的肉隊(duì)都可以有一戰(zhàn)之力。
2、【PVE】陣容配置及魂環(huán)搭配
①魂師及魂環(huán)系列
佘龍:X1X1
唐門·唐三
小舞·SSR覺醒(御風(fēng)):X1X2(加點(diǎn)全暴傷)
火舞:X111
胡列娜(月關(guān)):2221
鬼魅:1221
②陣容解析
(1)PVE方向中佘龍的話可以在紅2后取代常規(guī)陣容中御風(fēng)的增傷位置,而今天的話我自身推薦的是一套暗器唐三為核心輸出佘龍輔助的暗器陣容,如果小舞沒有62級(jí)進(jìn)階ssr繼續(xù)帶御風(fēng)。
(2)打法比較單一,唐三佘龍小舞統(tǒng)一使用暗器,鬼魅自動(dòng)4技能,火舞自動(dòng)4技能,狐貍自動(dòng)4技能,但是不能完全自動(dòng),在狐貍沒有4技能的情況下自動(dòng)使用子母追魂膽,狐貍有4技能的時(shí)候讓火舞去釋放子母追魂膽,保證每回合有3個(gè)工具人在釋放暗器,觸發(fā)暴雨梨花針的額外效果。
(3)如果沒有10w年蟒蛇魂環(huán)的狐貍可以把狐貍的位置換成月關(guān)來(lái)做工具人釋放暗器,這里的話會(huì)比較尷尬切換火舞和狐貍的技能釋放。
(4)我理想中最好的唐三陣容是擁有10W年的蟒蛇狐貍+火舞+唐三+御風(fēng)+小舞+佘龍,但是養(yǎng)成難度極高,需要3敏攻資源。
更新日志
v2.38.2版本
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
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