跳舞的線端午節(jié)飯制版
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詳情介紹
跳舞的線端午節(jié)飯制版是一款音樂闖關(guān)游戲,內(nèi)置端午節(jié)專用模組,設(shè)計(jì)了富有節(jié)日氛圍的關(guān)卡,為玩家?guī)韯e樣的闖關(guān)體驗(yàn)。玩家需要在控制舞線跟隨音樂節(jié)奏進(jìn)行移動(dòng),點(diǎn)擊屏幕完成90度左右轉(zhuǎn)向,躲避障礙與陷阱,在多變的地形中達(dá)到最后的終點(diǎn)。
跳舞的線端午節(jié)飯制版如何切換中文
1、進(jìn)入游戲中,點(diǎn)擊右上角的設(shè)置標(biāo)識(shí)。
2、點(diǎn)擊【簡體中文】即可。
游戲特色
1、體驗(yàn)指尖的另類跑酷樂趣。
2、唯美的風(fēng)格,視覺上的享受。
3、超多的關(guān)卡,挑戰(zhàn)性十足。
4、游戲玩法簡單,老少皆宜。
5、清新的畫風(fēng),治愈你的焦焦慮。
游戲術(shù)語
1、連點(diǎn):指連續(xù)點(diǎn)擊n下。(連點(diǎn)n下叫n連點(diǎn),帶有數(shù)字時(shí)可以簡稱為“連”)
2、偷懶:指少點(diǎn)擊n下。
3、點(diǎn)擊:指手指點(diǎn)擊屏幕。
4、音畫(不)同步:指音樂和畫面(不)達(dá)到一致。
5、飛躍:指線脫離地面,一般有三種:
-普通飛躍:指線持續(xù)往下墜,如鋼琴60%,稀樹草原40%。
-跳躍:指線突然跳起來,往上升后往下墜,如faded城市部分;藍(lán)調(diào)風(fēng)暴斷路部分;末日后段。
-無限下墜:這是一種特殊的情況,一般指觸發(fā)出圖bug后線出圖后一直往下墜落,到不了地面。
-出圖:指離開原有的規(guī)定路線。
6、傳送:指舞線突然移動(dòng)到某位置,如足球中段,金牛座末尾。
7、動(dòng)畫:指游戲中障礙物或角色的移動(dòng)過程。
-無動(dòng)畫:指關(guān)卡里的道路和障礙物沒有移動(dòng)或出現(xiàn)等各種變化,一般由某些bug造成無動(dòng)畫效果。
-動(dòng)畫提前:指動(dòng)畫提前進(jìn)行。分為兩種,一種是動(dòng)畫加速,一種是動(dòng)畫提前一段時(shí)間發(fā)生。
-無過渡動(dòng)畫:罕見bug,指動(dòng)畫開始進(jìn)行時(shí)直接進(jìn)行到動(dòng)畫結(jié)束時(shí)的狀態(tài)。
高分過關(guān)技巧推薦
1、不一定完全沿著線,只要保證方塊不掉落、不撞墻就可以。尤其曲目后半部分,軌道都是方塊臨近才出現(xiàn),看線的延伸方向來判斷。
2、想獲得高分,盡量收集到所有道具,一個(gè)皇冠就可以加50分。但是不能為了收集道具導(dǎo)致掛掉,得不償失,畢竟完成曲目才是首要目標(biāo)。
3、角色死亡可以用復(fù)活卡復(fù)活,建議曲目后半段在使用。前期死亡重新開始,不要浪費(fèi)復(fù)活。復(fù)活卡可以用金幣兌換。
4、每個(gè)關(guān)卡結(jié)束后會(huì)有評(píng)分提示,如果收集道具又多,又完成曲目會(huì)獲得sss評(píng)價(jià),如果沒有完成曲目一般只能A、B的評(píng)價(jià)。
5、每日簽到和任務(wù)可以獲得鉆石、金幣和復(fù)活卡。可以積攢鉆石、金幣在商店兌換皮膚,讓游戲過程更加好看。
跳舞的線端午節(jié)飯制版攻略
1、首先,熟悉關(guān)卡音樂
我覺得這個(gè)是重中之重,不論是玩這個(gè)關(guān)卡還是其他關(guān)卡。我建議大家在沒點(diǎn)擊進(jìn)入關(guān)卡的時(shí)候,先在關(guān)卡外大致聽一遍音樂是什么走向的,心里好有個(gè)兒數(shù),等進(jìn)入關(guān)卡的時(shí)候不至于在突然轉(zhuǎn)折或者極快的時(shí)候沒有準(zhǔn)備。相比之下,田野會(huì)提升一些難度,給你反應(yīng)的時(shí)間會(huì)相對(duì)減少。
2、 田野 百分之十
在前百分之十這段距離之中,還是很輕松的,但凡有點(diǎn)前兩關(guān)的經(jīng)驗(yàn)的玩家這百分之十就是個(gè)小菜了,如果不行的話那就只能給你一句話了,多練吧!不用在意太多直接,直接跟著音樂來就可以了。10%這個(gè)數(shù)字被兩排小柵欄夾在一起,如果是第一次玩這個(gè)關(guān)卡的玩家,我建議是不急著吃第一個(gè)鉆石,鉆石懸浮在河面上,在未知的橋路面下,咱們還是別冒這個(gè)險(xiǎn),掌控了整個(gè)關(guān)卡的大框之后再重新吃也不遲。
3、 田野 百分之二十
第一個(gè)坑來氣,繼續(xù)往前走就會(huì)出現(xiàn)兩條路,一個(gè)是斷橋,一個(gè)是正確的路,額應(yīng)該沒有人往斷橋上轉(zhuǎn)吧(好吧,我承認(rèn)第一次玩的時(shí)候,我就轉(zhuǎn)了),有了前車之鑒,就不要轉(zhuǎn)了。斷橋會(huì)先出現(xiàn),正確的直路是后出現(xiàn)的,直接無視斷橋讓線自己走就好了。度過前面的一個(gè)小插曲后,真正的大坑就來了,前面只是給你開的一個(gè)小玩笑而已??梢钥吹綐虻谋M頭是樹杈,這是田野的第一大難關(guān),這個(gè)音樂的突然加快很考驗(yàn)玩家們對(duì)音樂的掌握程度,這就是我為什么要大家提前聽一遍音樂,就是這時(shí)候要突然派上用場(chǎng)的。節(jié)奏(快點(diǎn)5下),如果有人試了之后還總過不去,那我只能告訴你,不要過早點(diǎn)也不要過晚點(diǎn),多試幾次總會(huì)過去的,加油哈!
4、 田野 百分之二十五
這里除了會(huì)出現(xiàn)第一個(gè)黃鉆,其他的應(yīng)該沒什么特別的。
5、 田野 百分之四十
這里就進(jìn)入了安全地帶,在百分之三十和百分之四十之間,就在田野中進(jìn)行了,其實(shí)主要的還是考驗(yàn)對(duì)音樂的熟練度了,其他的沒什么,千萬別手抖,大膽的進(jìn)行就行,還是那句話多多熟練音樂。
6、 田野 百分之五十
在我玩游戲的時(shí)候就很討厭轉(zhuǎn)視角的地方,原本沒有難度的地方,瞬間就看著很別扭,關(guān)卡一鋼琴那里就出現(xiàn)過,但是大家還是不要慌哈,就穩(wěn)一點(diǎn)就好了,心態(tài)放輕松。在百分之五之后一點(diǎn)的地方會(huì)出現(xiàn)一顆鉆石,這個(gè)鉆石建議在熟練了以后再那最好不過了,稍微還是有點(diǎn)難度的,一不小心會(huì)Game Over的,開始的時(shí)候小心一點(diǎn)為好。
7、 田野 百分之六十
剛剛忘記介紹黃鉆的作用了,在老版本里吃掉一個(gè)皇冠的話可以在出現(xiàn)食物失敗的時(shí)候,重新有三次機(jī)會(huì),重新在吃皇冠的地方重新走。但是在新版中,更改了游戲規(guī)則,不會(huì)再重新再給機(jī)會(huì)來,右上角會(huì)有一個(gè)裝的箱子,有數(shù)量才可以使用,不過一般是要充值的。不要擔(dān)心,有了這個(gè)攻略,對(duì)于學(xué)生黨不存在充值的,保過。這時(shí)候游戲就進(jìn)行一大半了,田野會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)黃鉆,這個(gè)黃鉆相對(duì)于上面的那個(gè)鉆石還是比較容易得到的。
8、 田野 百分之七十
第二個(gè)河面區(qū)域就來了,這就意味著坑要來啦,要注意啦!這個(gè)河面區(qū)域的浮塊會(huì)在音樂響起時(shí)才會(huì)浮現(xiàn)出來,而且在浮現(xiàn)出來的時(shí)候操控的線基本上已經(jīng)快經(jīng)過了,所以這里要集中注意力,還是建議大家所玩幾次。
9、 田野 百分之八十
這是個(gè)大坑,剛剛進(jìn)入沒什么,進(jìn)行到百分之八十八的時(shí)候進(jìn)入高能區(qū)域,小秘訣(快點(diǎn)9下)。
10、田野 百分之九十
百分之九十到結(jié)束的時(shí)候基本上是跟著音樂來了,相信和我一樣喜歡跳舞的線的小伙伴們看到這個(gè)場(chǎng)景會(huì)突然很興奮,所以有點(diǎn)控制不住自己的手,這個(gè)時(shí)候還是要穩(wěn)一下的。
游戲亮點(diǎn)
1、其中多個(gè)不同主題的游戲模式都會(huì)有不同的關(guān)卡任務(wù),包括背景音樂。玩家需要跟著音樂節(jié)奏點(diǎn)擊并控制你的線條不斷前行,但要注意避開沿途中出現(xiàn)的各種障礙危險(xiǎn)。
2、原創(chuàng)音軌,體驗(yàn)游戲時(shí)打開音效才能獲得更好的游戲體驗(yàn),畢竟音樂是這款游戲的重要組成部分。
3、多重關(guān)卡,多維難度,多樣故事,游戲的關(guān)卡和曲子都很豐富,畫面簡潔,色調(diào)柔和多變,視覺效果和音樂效果很舒適。
4、操作簡單,僅為點(diǎn)觸式,上手很容易,但是想上高分還是得經(jīng)過一定的熟悉和練習(xí)。
5、各種獨(dú)具特色的主題以及多樣化的關(guān)卡模式可供大家自由進(jìn)行挑戰(zhàn),加上精心挑選的配樂將帶給各位視聽上的雙重享受。
更新日志
v1.2.5版本
端午節(jié)版本上線!
游戲截圖
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