300大作戰(zhàn)應(yīng)用寶版本
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300大作戰(zhàn)應(yīng)用寶版是官方針對(duì)應(yīng)用寶平臺(tái)推出的專屬渠道服版本,玩家可以使用應(yīng)用寶賬號(hào)一鍵登錄,并在應(yīng)用寶游戲中心領(lǐng)取專屬福利禮包,各類獎(jiǎng)勵(lì)拿到手軟!
游戲本身是一款二次元風(fēng)格的即時(shí)戰(zhàn)斗MOBA手游,采用頂級(jí)3D引擎打造,界面清新唯美,同時(shí)融入豐富的動(dòng)漫劇情與經(jīng)典角色。玩家可以操作熟悉的佐佐木、安倍晴明、伊莎、服部半藏、豐臣秀吉等數(shù)百位英雄,享受策略與操作并存的競(jìng)技體驗(yàn)。
玩法方面,游戲提供匹配與排位兩大模式,同時(shí)支持多人在線組隊(duì)競(jìng)技,配合指尖微操對(duì)決,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊張刺激。豐富的角色養(yǎng)成、技能組合與策略搭配,使每一場(chǎng)對(duì)局都充滿變化和挑戰(zhàn),帶來(lái)碎屏打擊般的爽快感。
300大作戰(zhàn)諸葛怎么玩?300大作戰(zhàn)諸葛玩法解析攻略
一、出裝推薦
1、極限爆發(fā)秒人流:
雷電法杖,法師之靴,死亡之書(shū),死海古卷,惡毒小法杖,破法曲劍
(這一套的缺點(diǎn)是回血較慢,后期才能回藍(lán),前期需要回城補(bǔ)藍(lán),優(yōu)點(diǎn)是輸出最大化,前期6-7級(jí)即可具備一套秒人的優(yōu)勢(shì)。)
2、 回血回藍(lán)風(fēng)箏流:
雷電法杖,死亡之書(shū),血色教典,死海古卷,惡毒小法杖,破發(fā)曲劍
(這一套優(yōu)勢(shì)是有回血書(shū)回藍(lán)書(shū)更具備消耗能力,善于在團(tuán)戰(zhàn)中風(fēng)箏,持久性強(qiáng)。缺點(diǎn)是沒(méi)有法穿鞋,移速慢,法穿低,不利于單排使用。)
3、 平衡輸出流
雷電法杖,死亡之書(shū),惡毒小法杖,血色教典,破法曲劍,魔劍瓦萊丁
(優(yōu)勢(shì)是有法強(qiáng)和回血能力,后期抗壓能力強(qiáng),缺點(diǎn)是沒(méi)有法穿鞋,移速慢,且回藍(lán)能力弱)
4、 特殊物理攻擊流
斬艦刀,合金鐵刃,薄暮之刃,狂暴之刃,破刃之劍,音速戰(zhàn)斧
(優(yōu)勢(shì)是普攻暴擊攻速高,缺點(diǎn)是沒(méi)有法強(qiáng),技能傷害低,而且諸葛這個(gè)英雄定位是法師,靠技能一套秒人,這個(gè)出裝僅限于娛樂(lè)局,排位不建議使用。)
二、對(duì)局出裝小技巧
在對(duì)局中,只固定使用一套出裝是不穩(wěn)定的,要學(xué)會(huì)面對(duì)不同對(duì)手使用不同出裝。(打開(kāi)出裝商店點(diǎn)擊預(yù)定即可)
1、對(duì)面坦克陣容或者肉裝多:開(kāi)局法穿三件套:惡毒小法杖,法師之靴,破法曲劍。
2、如果肉裝沒(méi)有法穿,法強(qiáng)再高也無(wú)法穿透,就是刮痧。
3、對(duì)面射手陣容時(shí):當(dāng)前射手版本傷害較高,所以建議出吸血書(shū)即血色教典持續(xù)輸出。
4、對(duì)面控多時(shí):法師之靴必出,用于法穿和走位,諸葛如果不出鞋走位很難控制。
三、魂卡搭配
1、四金橙(這個(gè)羈絆開(kāi)局金幣大家應(yīng)該都明白),兩張秀吉金卡(疊法強(qiáng)),飛天小魔女,彩云之藍(lán)。
2、以上魂卡攢到三星可以慢慢來(lái)。目前這套全三星法強(qiáng)是351.9。
四、召喚師技能
1、對(duì)面控多帶閃現(xiàn)或者暈眩,遠(yuǎn)程控就閃現(xiàn),近身英雄多就暈眩。
2、對(duì)面?zhèn)Ω邘趸蛘唛W現(xiàn)。弱化是有一個(gè)減弱傷害作用,而閃現(xiàn)是可以跳出敵方攻擊范圍。疾跑也可以。
3、追擊殘血時(shí)用閃現(xiàn)。(不要跳到敵方團(tuán)里)
4、這里不建議諸葛帶治療或者狂暴,因?yàn)橹委煂?duì)于諸葛來(lái)說(shuō)不如出一個(gè)吸血書(shū)實(shí)用,狂暴的話諸葛傷害本來(lái)就可以了,這個(gè)傷害加成不太需要而且諸葛更懼怕突進(jìn)和被控。
四、英雄技能解析
1、有技巧地使用技能讓傷害最大化
①諸葛被動(dòng)是減少敵人魔抗,最多減少170點(diǎn),有利于法強(qiáng)的最大化利用。因此可以通過(guò)提升等級(jí)來(lái)讓被動(dòng)疊加。
②諸葛一般主升一技能,一技能疊法強(qiáng)較高,雖然被削但是冷卻法強(qiáng)仍然比二技能要好,二技能并不主打傷害但二技能實(shí)屬精髓,團(tuán)戰(zhàn)中控人起到了絕大的作用。三技能是主打傷害。
③這個(gè)出裝減少20%冷卻縮減,加上魂卡,一技能和二技能在2-5秒內(nèi)即可打出傷害,大招在6-10秒也可以打出傷害??梢栽谇捌趬壕€,后期快速刷新技能一套秒人。
2、諸葛技能連招:
①231或者321,不建議123這種打法,傷害打不到敵人且容易逃脫。
②231先控后傷害,避免自身受到傷害而且爆發(fā)極高。
③321是先傷害后控,怕敵方吃不到傷害,蹲草321。
五、諸葛實(shí)戰(zhàn)技巧
1、諸葛這一英雄前期打消耗,后期秒人,因此打完一套技能冷卻就必須要走,有點(diǎn)類似于“七進(jìn)七出”的感覺(jué),隨時(shí)站在團(tuán)戰(zhàn)的后位,蹲草后打完一套就要撤,繼續(xù)埋伏等下一冷卻。
2、走位:也許不少人認(rèn)為諸葛這英雄“有手就行”,可事實(shí)上玩好諸葛的人并不多,因?yàn)橹T葛需要良好的走位和意識(shí)。走位=找位置打傷害+躲敵方傷害+視野。傷害就要留給肉來(lái)?yè)酰T葛很脆不能擋傷害而且還要設(shè)法躲避各種傷害。因此走位是重中之重。
①譬如遇見(jiàn)劍姬這類英雄,刷大的時(shí)候就要預(yù)判閃現(xiàn)躲開(kāi)。它刷大是有一個(gè)范圍但大致直線型的。尤其要躲眩暈。
②遇見(jiàn)千代的話,碰見(jiàn)二技能位移突進(jìn)要側(cè)身走位,它的二技能只能是直線的,而你可以預(yù)判它的突進(jìn)而左右躲避。
③遇見(jiàn)飛鳥(niǎo)大招同上,避免與它近身。一個(gè)飛鳥(niǎo)位移近身交大真的是神仙也躲不過(guò)。
④遇見(jiàn)竹中提米這類“傳遞型”英雄,要避免和小兵站在一起,以及受傷害的隊(duì)友。
3、控人:
①moba游戲中團(tuán)戰(zhàn)仍然居于不可替代的作用??厝?,是團(tuán)戰(zhàn)的核心。一個(gè)不會(huì)控人的諸葛就相當(dāng)于團(tuán)戰(zhàn)的透明人沒(méi)有作用。
②因此諸葛二技能是精髓,控的對(duì)象:C位(帶節(jié)奏主輸出的,一般是射手戰(zhàn)士),脆皮(射手法師),團(tuán)戰(zhàn)中阻礙(可能是肉,隊(duì)友需要繞后輸出,因此需要控肉),落單(可以一套帶走的對(duì)象),開(kāi)團(tuán)的英雄(敵方用于開(kāi)團(tuán)容易被控)
六、皮膚推薦
最后關(guān)于皮膚,個(gè)人覺(jué)得手感原皮>馬猴燒酒>白蛇,不過(guò)法強(qiáng)是剛好倒過(guò)來(lái)的。馬猴燒酒性價(jià)比高一些,手感輕,靈活,而且顏色鮮艷。白蛇皮膚略微笨重,但是特效要好一點(diǎn)。
更新日志
v3.60.1版本
〓競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整〓
全英雄屬性調(diào)整全英雄初始移速降低5%
〓英雄調(diào)整〓
〓戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整〓
〓活動(dòng)〓
[霓虹之下]
保底10連必得任一皮膚,10%概率為凱菈-霓虹之下
保底30連必得 凱菈-霓虹之下
【11月30日更新后-12月14日09:00】
〓bug修復(fù)&優(yōu)化〓
[競(jìng)技場(chǎng)]
[咿諾兒]修復(fù)了【幻海的祈禱】持續(xù)時(shí)間描述異常問(wèn)題
[音速戰(zhàn)斧]修復(fù)了龍牙普攻觸發(fā)【音速斬斧】被動(dòng)層數(shù)異常的問(wèn)題
[孤獨(dú)行者]修復(fù)了被動(dòng)【吟嘯徐行】狀態(tài)欄顯示層數(shù)異常問(wèn)題
[雪]修復(fù)了【雪風(fēng)卷】被惡蛛打斷動(dòng)作問(wèn)題
[系統(tǒng)]
[匹配]修復(fù)戰(zhàn)場(chǎng)模式雙方人數(shù)異常的問(wèn)題
[戰(zhàn)場(chǎng)]
[希爾德]修復(fù)了雙專屬技能【百步穿楊】冷卻異常的問(wèn)題
【英雄限免】
秀吉,咿喏兒,希爾德,雪麗諾,復(fù)讀姬,悠音,法斯塔爾,賽貝絲
游戲截圖
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