夢(mèng)想?yún)f(xié)奏曲少女樂(lè)團(tuán)派對(duì)日服
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詳情介紹
由同名次世代少女樂(lè)隊(duì)企劃改編,經(jīng)上海幻電信息科技有限公司重磅打造的全新二次元音樂(lè)手游—《夢(mèng)想?yún)f(xié)奏曲少女樂(lè)團(tuán)派對(duì)》正式來(lái)臨啦!游戲采用了領(lǐng)先的3D引擎和自研技術(shù),不僅擁有著匠心打造所呈現(xiàn)的華麗特效,超高游戲畫質(zhì)以及唯美清新的游戲界面,且高度還原二次元實(shí)景和人物、音樂(lè)元素,提供了數(shù)十位Q萌可愛(ài)的少女角色可與你進(jìn)行接觸并互動(dòng),并一起完成老板的命令,招攬更多的客人,尋找樂(lè)隊(duì),從而幫助少女們實(shí)現(xiàn)樂(lè)隊(duì)演出的夢(mèng)想!另外,今日小編分享的是夢(mèng)想?yún)f(xié)奏曲少女樂(lè)團(tuán)派對(duì)日服,也是游戲官方專為廣大日本玩家友人量身打造的一個(gè)渠道服版本,支持玩家通過(guò)谷歌、海外賬號(hào)登入注冊(cè),不僅上線即可領(lǐng)取海量金幣、鉆石以及解鎖不同樂(lè)隊(duì)角色等資源獎(jiǎng)勵(lì),且在語(yǔ)言方面平臺(tái)還支持中文,英文,日文等多種模式自由切換設(shè)定,讓大家不用擔(dān)心有任何語(yǔ)言溝通障礙,一鍵在線暢玩更有趣。
游戲特色
■8個(gè)獨(dú)特的樂(lè)隊(duì)
“瞬間成為一生。像迷失一樣前進(jìn)的五人樂(lè)隊(duì)”“MyGO!!!!!!”
八個(gè)獨(dú)特的女子樂(lè)隊(duì)和總共 40 名成員將出現(xiàn)!
■“3D直播模式”現(xiàn)已推出!
Garupa 成員進(jìn)行 3D 表演的新模式現(xiàn)已推出!
成員的零件也可以更換!
■“3D現(xiàn)場(chǎng)服裝”登場(chǎng)!
隆重推出可在 3D 實(shí)況模式和 3D 切入模式下使用的服裝!
成員的服裝、發(fā)型、配飾都可以自由更換!
■故事第三季開始!
游戲已經(jīng)過(guò)去一年了,故事已經(jīng)進(jìn)入第三季了!
成員們的活動(dòng)邁入高中升一級(jí)、升入大學(xué)等新階段!
■最多與5人實(shí)時(shí)協(xié)作
與您的朋友和來(lái)自全國(guó)各地的玩家一起享受節(jié)奏游戲!
開始我們的樂(lè)隊(duì)活動(dòng)(生活)吧!
樂(lè)隊(duì)等級(jí)提升方法介紹
1、Live中樂(lè)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值按照角色分配,因此如果一次歌曲所用的卡組包含多個(gè)樂(lè)隊(duì)成員,則卡組所涉及的樂(lè)隊(duì)都會(huì)加經(jīng)驗(yàn)值。
2、完成指定劇情,可以解鎖新曲和新的可購(gòu)買的樂(lè)器。特別地,解鎖各組樂(lè)隊(duì)劇情第1季第1章第1話,可以獲得成員的1星卡牌
3、達(dá)到每個(gè)樂(lè)隊(duì)20級(jí),并讀完第1季第1章劇情,對(duì)應(yīng)樂(lè)隊(duì)的第2章劇情將自動(dòng)解禁。
3、各團(tuán)2章的每一話都是順次解鎖。
20級(jí)以上時(shí),每提升2級(jí),即解鎖對(duì)應(yīng)樂(lè)隊(duì)一款樂(lè)器的等級(jí)上限(5→6)。
4、達(dá)到每個(gè)樂(lè)隊(duì)30級(jí),可獲得相應(yīng)的樂(lè)隊(duì)稱號(hào)
BanGDream多種note判定方法
夢(mèng)想?yún)f(xié)奏曲各種按鍵怎么打?雖然帶有養(yǎng)成元素但是少女樂(lè)團(tuán)派對(duì)本質(zhì)上仍然應(yīng)該算作是典型的音游。既然是音游,自然也就離不開需要根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏和鋪面行進(jìn)而要在恰當(dāng)時(shí)機(jī)執(zhí)行正確操作的挑戰(zhàn)性玩法了。今天就為各位介紹BanGDream多種note按鍵判定方法。
游戲中共有四大類音符:?jiǎn)吸c(diǎn)、長(zhǎng)條、上滑、滑按。
單點(diǎn)(主要為藍(lán)色):當(dāng)指示物到達(dá)底線時(shí)觸碰。
長(zhǎng)條(綠色):在頭部到達(dá)底線時(shí)按住,尾部到達(dá)底線時(shí)松開。頭尾各加算一個(gè)連擊數(shù)。
當(dāng)綠條足夠短的時(shí)候,綠條可以被看作單點(diǎn)來(lái)糊(雖然會(huì)在一定程度上影響判定結(jié)果),玩家可以利用這個(gè)特性來(lái)解決一些短綠條爆發(fā)的譜面(如絕對(duì)宣言EX主歌中間的藍(lán)綠交互就可以按照普通交互來(lái)打)。
滑鍵(紅色):當(dāng)其到達(dá)底線時(shí)向上方滑動(dòng)。事實(shí)證明,在音節(jié)到達(dá)判定線的時(shí)候向任意方向滑動(dòng)都是可以的。垂直向上容易被當(dāng)做單點(diǎn)按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。
滑按(綠色):與長(zhǎng)條的區(qū)別為頭部和尾部的位置不同且可能有節(jié)點(diǎn)(即沒(méi)有節(jié)點(diǎn)的斜長(zhǎng)條也算在滑按音符中還有某些節(jié)點(diǎn)直條),需要在按住的時(shí)候移動(dòng)手指。在頭部到達(dá)底線時(shí)按住,節(jié)點(diǎn)到達(dá)底線時(shí)按在圖標(biāo)上,尾部到達(dá)底線時(shí)松開。頭尾與節(jié)點(diǎn)各加算一個(gè)連擊數(shù)。
滑按節(jié)點(diǎn)只有PERFECT和MISS兩種判定。
滑按節(jié)點(diǎn)的判定空間區(qū)域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1軌的緩沖區(qū)域,借此特性可簡(jiǎn)化一部分滑按的處理方式。如Survivor never give up結(jié)尾和God knows當(dāng)中來(lái)回左右滑動(dòng)1格的長(zhǎng)條,可當(dāng)做整體跨度僅為1格的直滑條來(lái)處理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立馬回來(lái)的滑條,可當(dāng)做直滑條處理,只要開頭靠近兩格的中心開始滑就不至于MISS。
其他種類的音符Hitbox尺寸和顯示的音符尺寸無(wú)關(guān)那些說(shuō)200%音符尺寸最好糊的玩家都被騙了。
更新日志
v10.1.0版本
優(yōu)化游戲體驗(yàn)
游戲截圖
其他版本
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